Des jeux musicaux, quand y’en a plus, j’en veux Encore !

Encore! est un jeu musical au concept intéressant. Vous jouez une gamine rockeuse, la guitare à la main, dans un San Francisco envahi par la noirceur d’une armée de petites créatures aux longues oreilles et aux dents bien acérées. Ne vous inquiétez pas car le pouvoir de la musique est en vous et vous permettra de vous défaire de ces ennemis et de retrouver ainsi le calme de la cote ouest.
Le prototype actuel, dont vous pourrez juger dans la vidéo en fin de news, nous montre les deux principes de base du jeu. Premier point, Encore! se jouera en 2.5D, soit sur le plan horizontal de gauche à droite avec des phases en profondeur. Deuxième point, Encore! sera plus ou moins un mix entre Guitar Hero et le projet étudiant Sonate : durant les phases de combat, vous devrez jouer une petite partition non libre en appuyant en rythme sur les bons boutons. Cela déclenchera ainsi un coup spécial envoyant valdinguer tous les ennemis. Quand vous vous retrouvez en un contre un avec une des chtites bêtes bleues, vous pourrez tout de même vous passer des arrangements et utiliser votre guitare pour les frapper. Vous éviterez d’utiliser les super méga coups qui seront sûrement à usage limité.
Encore! se révèle être une bonne petite surprise, si tant est qu’il n’en est qu’au début de son développement. Le parti graphique prit par les créateurs se révèle sympathique, mélant à la fois rock, fantaisie et noirceur, le tout agrémenté de musique résolument opéra rock, à en croire le thème principal.
Encore! est destiné à être “potentiellement jouable”, comme le disent les développeurs de Ethereal Muse, sur le XBLA. Potentiellement car pour le moment, il est développé sur PC et sera clairement porté si le succès se fait sentir.
Pour l’info, sachez que je prends de gros risques en écrivant cette news : Channie va me tuer en lisant que Encore! ressemble à Sonate. Il est clair que la comparaison était juste pour le côté partition à reproduire en plein jeu.
Sonate n’était pas un jeu de plateforme mais un réel jeu de musique où l’enchaînement des notes n’était pas le but. C’est la musique ou plutôt la mélodie qui était au centre du jeu. Pour débloquer les situations, il fallait jouer une mélodie pouvant faire évoluer la “musique intérieure” des personnages et machines. Par exemple, jouer une musique joyeuse pouvait redonner le moral à une personne triste pour qu’elle puisse enfin nous parler et faire avancer l’histoire. Dommage que ce jeu n’ait pas été plus loin que le projet étudiant. Je vous laisse visiter le site, écouter les musiques et me dire ce que vous en pensez.















Il y a encore quelques années, tous les jeux plus ou moins innovants mais avec une durée de vie très courte ne pouvaient pas sortir comme les créateurs de Encore! prévoient de sortir leur bébé.
Avec l’arrivée de Steam, de PSN, du XBLA et du WiiWare, beaucoup de ces petites productions sont arrivées jusque dans les chaumières, mêmes les plus reculées et ont lancé une dynamique qui permet aux développeurs de vendre à bas prix leurs jeux. Et ça semble bien marcher.
Je suis d’accord, vive le format court dans le jeu vidéo!
ça permet de tester des gameplay avec des risques financiers plus raisonnables…
c’est peut être comme ça qu’on finira par sortir des quelques gros genres qui se répètent
depuis trop longtemps…
En plus je le trouve bien réalisé ce petit jeu…design, son, anim…je vois rien à redire
pour le moment, ce sera à essayer^^