C’est pas bien d’embêter les petites filles, on vous aura prévenu !

C’est connu, il y a des filles qu’il ne faut pas embêter dans la cour de récré, surtout celles avec des grands couteaux. Anna fait partie de ces filles là. Vous me direz, un couteau, même s’il est grand, ça se voit dès la maternelle dans les cartables de tout bon racketteur qui se respecte. Mais bon là, le problème c’est qu’Anna a un nounours, Mr. Huggles – Mr. Calinou pour les frenchies – lui projette de très mauvaises pensées. Quand les grands garçons sont venus l’embêter, il lui conseille de jouer à la marelle sauf qu’Anna n’a pas de craie. Mr. Calinou lui livre alors un secret : “Les grands garçons cachent de la peinture rouge dans leur corps” … ce qu’Anna assimile assez vite, jusqu’à trouver une utilité macabre à son couteau.
Anna en fin de compte, c’est un peu la petite soeur d’Alice qui se retrouve tout seule toute triste dans la cour, ne voulant qu’une chose : qu’on la laisse tranquillement jouer à la marelle. Armée de son couteau, elle tranchera les garçons et utilisera Mr Calinou pour collecter le sang. Une fois son doudou bien ensanglanté, elle pourra aller dessiner son diagramme de marelle près de la statue pour enfin pouvoir sautiller de case en case jusqu’à atteindre les cieux … et le pardon ? Ah non, pour ça il vaut pas trop rêver.
Le jeu n’est pas très long, quelques minutes suffiront à collecter le sang nécessaire – avec TAB – après avoir tué – avec CTRL – tout le monde. Vous assiterez donc à la mini cinématique de fin et pourrez essayer de figurer parmi le Top 10 mondial des meilleures petites filles.
Concernant le projet, nous n’avons aucune information sur le développement, nous ne savons pas s’il s’agit d’un projet étudiant ou d’une ébauche d’un projet plus important. J’essaye d’obtenir des infos là dessus et vous tiendrais évidemment au courant. En tout cas, étant fan d’American Mc Gee’s Alice, je suis attiré par le côté obscur de sa petite soeur spirituelle et espère, mais faut pas rêver, que ce projet ira plus loin. Je vois déjà les prochains titres, un peu à la façon Martine qui prend du LSD ou qui attrape le Sida. “Anna et la collecte de don du sang”, ça sonne bien non ?
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J’ai obtenu les réponses à mes questions.
Le projet est un projet étudiant mais au lieu d’être développé par des personnes de la même école, il s’agit de 12 personnes de 8 universités différentes.
Pour eux, Nevermore est une ébauche de ce qu’ils pourraient développer sur PC, PS3 et Mac ; le garçon me dit que le Mac est un marché grandissant.
Les sensations sont étonnamment bonnes pour un si petit jeu ! Je suis bien curieux de voir comment ils pourraient transformer l’essai en sortie commerciale, si jamais le projet voit le jour. :)