UDK – Army Men débarque sur l’Unreal Engine …

… et pour l’instant c’est pas beau.
Les environnements, selon la description fournie par l’auteur, seront soit réalistes soit ceux du monde féerique des lutins verts qui guerroient le casque de leur grand-père vissé sur la tête. Pourquoi intégrer les soldats en plastique dans des environnements réalistes ? Cela fait dix minutes que je me pose la question sans trouver de “réelle” réponse. L’intérêt est limité.
Participer à des tueries plastiques dans une chambre de gosse, ça ce serait sympa, avec l’impression que l’on mesure bien quinze centimètres et que la colline au fond, ce n’est qu’un nounours mort au combat de “Barbie contre la coalition des hommes verts”.
Rajouter à ces “environnements réalistes” un système de couverture à la Gears Of War, un mode uniquement solo, une caméra gerbante quand on court et de l’action incompréhensible faisant plus penser à un shoot’em up et vous obtiendrez Army Men Extended. Mouais, j’espère que les premières news sur ce mod seront meilleures et que mon avis pour l’instant négatif se transformera en euphorie lors de la sortie de la première version. Je veux des soldats en plastique qui fondent, qui se crament au soleil, qui explosent, qui sautent en parachute du haut d’un bureau et qui participent à des combats sans fin … parce qu’à la fin il faut ranger tout ce bordel avant que maman ne revienne.



c’est clair ça n’a aucun intérêt en l’état, le principe de base devrait être du toy story chez les bidasses, je vois pas ce que les mecs cherchent à faire
Je plussoie ta vision du concept Matiiou, et j’espère aussi une bonne surprise.