Alien Swarm n’était pas mort, il sort le 19/07 sur Steam

Les gars de Black Cat Games, développeurs de Alien Swarm sur UT 2004 puis du jamais sorti Alien Swarm Infected sur HL², se sont fait engager par Valve il y a deux ans dans un but précis : convertir leur mod en un stand alone propulsé par le Source Engine. On peut comprendre pourquoi depuis deux ans l’équipe derrière le mod HL² était muette, même si des centaines de “fans” s’amusaient à pourrir leur forum en exigeant des réponses immédiates et une date de sortie.
Alien Swarm sort Lundi et sera gratuit. Cerise sur le gâteau pour les moddeurs et indés : il sera livré avec son code source et un kit de développement. Voilà de quoi allonger la durée de vie en permettant aux plus téméraires de nous réaliser de grosses campagnes et maps. Je vous invite, voire je vous ordonne d’aller dans la suite de la news pour visionner les vidéos ainsi que les images.
Cette version reprend les principes qui ont fait de la version UT2004 un succès :
- de l’action en vue de dessus, torche sur l’épaule, dans des stations spatiales façon Alien II avec des objectifs à accomplir dont celui de survivre aux aliens
- du coop jusqu’à 4 (on pouvait jouer jusqu’à 8 sur UT2004) obligeant le jeu d’équipe au travers de campagnes scénarisées
- 4 classes de personnages dont le technicien geek, le soldat gros bill, le caporal avec son cigare et le médecin
- 8 gueules de personnages, en espérant que l’on retombe sur Wildcat
- un arsenal gonflé à bloc tout droit sorti d’Alien II ; ici on aura jusqu’à 40 armes disponibles
- des upgrades et déblocages de nouveaux flingues, des tourelles, du slow motion
- et évidemment des aliens à gogo qu’il faudra dégommer
En visionnant les vidéos on se rend compte que l’ambiance a fortement évolué. Adieu combinaisons façon Space Marines. Adieu Aliens resemblant plus à des insectes de StarShip Troopers. Adieu les coins sombres dans lesquels personne ne voulait aller seul. Mais dites bonjour à un design plus épuré et plus accessible, à une couleur bien distincte par personnage histoire que les neuneus reconnaissent qui est qui, à des aliens sortis de Monstre et Cie et à un gameplay beaucoup plus tourné vers l’action et le bourrinage.
On ne va tout de même pas cracher dans la soupe comme de vieux nostalgiques du bon vieux temps de Alien Swarm. Le projet semble devenir plus casual et va sûrement fédérer les foules. Nous attendons de pied ferme la sortie de ce titre qui nous rappellera les heures passées dans les stations spatiales à dégommer de l’alien en coop. J’espère que cette version arrivera même à nous faire oublier le mod UT2004 pour devenir une nouvelle référence en matière de coop.
Lundi, d’un coup, c’est loin.
Fiche Steam
http://store.steampowered.com/app/630/











Il y aura 64 achievements dont la liste nous est encore inconnue. J’espère retrouver le succès/la médaille “tuer 10 aliens avec un flingue de merde” ce qui nous donnait sur UT2004 un double flingue \o/.
Par contre, les couleurs des combinaisons sont vraiment criardes. Y’en a vraiment un qui voudra jouer force jaune ?
Ou comment faire la promo de steam via un jeu gratuit, open source, et qui va être mappé/moddé à mort! C’est tout simplement génial.
Du génie technique et du génie commercial.
Tout à fait d’accord.
Ca me fait tout de même peur de voir Valve s’approprier beaucoup de talents à peine sortis de l’école ou des moddeurs qui auraient pu devenir des indés reconnus. Entre les gars de Team Fortress, Narbacular Drop (PORTAL), Tag (PORTAL2) et maintenant Alien Swarm, on a l’impression que Valve veut tous les avoir. Et le pire c’est que ces jeux se vendent !
Comme quoi développer des mods sur le source engine ça peut amener loin.
C’est pas faux, mais le moins que l’on puisse dire c’est qu’ils ont toujours su rester à peu près honnêtes avec leurs joueurs, donc c’est pas comme si c’était une énième grosse boîte mangeuse de studios et sans âme !
Enfin, j’espère que ça le deviendra pas en tout cas… La bonne chose est que ça nous permet de toujours jouer à de nouvelles choses avec en permanence ce degré de qualité Valvien.
En tout cas, je sens que ce petit jeu va être bien bon !
moi je vais faire mon vieux con! j’espère que le bourrin assumé de la vidéo ne se fait pas au détriment de l’ambiance stressante du mod ut. Et je veux mon personnage qui fait miaou! pour cramer des aliens et accessoirement les fesses des collègues.
mais sinon : “jizz in my pants!”
et oui Valve c’est pas Activision alors ça va, je leur en veux pas trop!
C’est vrai que l’ambiance du mod était oppressante et stressant. Même après avoir fait la campagne plusieurs fois de suit, on avait toujours peur de se prendre un alien voire un facehugger.
J’espère que le médic sera mis plus en valeur. Dans le mod on avait toujours du mal à trouver quelqu’un pour faire le docteur picture.
si jai bien lu le médic aura une arme semblable à celle de son homologue TF 2, pour soigner à distance. ils ont pitet enlevé les facehugger, c’était une des principales cause de décès dans le mod! durs à éviter, et une fois sur la tronche fallait attendre le médecin, par toujours à côté et pas toujours libre
C’était drôle le coup du facehugger ! Ca forçait le médic à faire son boulot.
Pour revenir sur VALVe qui gobe tout, prenons l’exemple de cette team, je pense que c’est tout bon pour tout le monde. Les modeurs ont un salaire fixe et travaillent dans une grosse boite, ils ont eu les moyens de développer un jeu surement plus abouti/complet que s’ils l’avaient fait tout seul dans leur coin et en plus ça sort toujours gratuitement. Je pense que tout le monde y gagne, c’est chouette.
Des talents il y en a plein et partout, seulement VALVe en embauche une partie, et en général ça donne quand même des supers jeux qui marquent leur temps. Portal, TF2; L4D ont quand même des gameplays super fignolés et intéressant. Moi je dis go VALVe, go!
Vossey a l’air de super bien connaitre Alien Swarm : http://www.vossey.com/news/Alien-Swarm—un-nouveau-jeu-Valve–i16999.htm. Ah ces journalistes de l’extrême.
D’après le compte à rebourds sur http://store.steampowered.com/app/630/ la sortie serait prévue vers 23h. C’est loin !