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	<title>ModAddict &#187; Mini-Tests</title>
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	<description>Actualité des mods, jeux indépendants et homebrews</description>
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		<title>Mount And Blade &#8211; 1866, l&#8217;année du spaghetti</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 20:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mini-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Mount & Blade]]></category>
		<category><![CDATA[1866]]></category>

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		<description><![CDATA[
Les conversions totales pour Mount and Blade se démarquant du background initial de chevalerie et autres châteaux forts peuvent se compter sur les doigts d&#8217;une main (celles de qualité tout du moins). Laissez moi vous présenter ladies and gentlemen, la meilleure, tout simplement. 1866 c&#8217;est son nom, se veut une toute nouvelle expérience du soft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-4132" title="bdebralouz2" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/bdebralouz2-669x241.jpg" alt="" width="669" height="241" /></p>
<p>Les conversions totales pour Mount and Blade se démarquant du background initial de chevalerie et autres châteaux forts peuvent se compter sur les doigts d&#8217;une main (celles de qualité tout du moins). Laissez moi vous présenter ladies and gentlemen, la meilleure, tout simplement. 1866 c&#8217;est son nom, se veut une toute nouvelle expérience du soft de TaleWorlds. Hé ben nom d&#8217;une bretelle, figurez vous que ça marche!</p>
<p>Commençons par le commencement, 1866 c&#8217;est l&#8217;année suivant la fin de la guerre de Sécession. Alors tout est beau et youpla les merguez, le pays est unifié et l&#8217;esclavage aux oubliettes. Mais un jeu sur la paix ça n&#8217;intéresse pas grand monde. Nous ce qu&#8217;on veut ce sont des colts et des banditos. Et avec 1866 on est servi.</p>
<p><span id="more-4131"></span></p>
<p>Sur la map, certes moins grande que Calradia mais amplement suffisante, on trouvera 4 factions (Américains, Mexicains, Comanches et Apaches) subdivisées en clans (bandits, hommes de loi, armées&#8230;). Le choix est donc large, avec des unités différentes selon votre employeur. Vous l&#8217;aurez compris l&#8217;action se déroule à la frontière mexicaine et on pourra même rencontrer certains personnages historiques tels que les haut gradés nordistes (Cluster, Grant, Sherman etc&#8230;). Pour continuer sur l&#8217;aspect historique de la chose, notons le nombre considérable d&#8217;armes à feu (plus de 65!). Du bon travail de documentation tout ça. Apprécié à sa juste valeur tant l&#8217;ambiance du mod s&#8217;en retrouve grandie. Cela passe par les armes, mais aussi par les vêtements et même les descriptifs des chevaux.</p>
<p>Outre le souci du détail de l&#8217;Histoire avec un grand h, voyons ce qu&#8217;il en est des petites histoires qui parsèment le mod. On retrouve toutes sortes de compagnons prêts à l&#8217;embauche qui ne semblent pas avoir de problème entre eux en cours de partie. Le seul souci étant les préférences &#8220;ethniques&#8221; d&#8217;un tel ou d&#8217;un tel qui vous priveront de leur service. Concernant les quêtes on retrouvera les chasses à la prime (avec duel à la clé!), les lettres à délivrer à l&#8217;autre bout de la carte, les bandits à réduire au silence etc&#8230; En plus de ces quêtes made in Mount and Blade viendront se greffer pour notre plus grand bonheur les faits d&#8217;armes typiques du western. A savoir : attaques de banque ou de diligences, attaque d&#8217;une ville (vous savez avec les types sur les toits et d&#8217;autres cachés derrière les abreuvoirs), chasse au bison etc&#8230; De quoi ravir les amateurs, fordiens et/ou leoniens de la culture Far West.</p>
<p>En ce qui concerne les considérations techniques ça va du très bon au moyen, voir au moche quelques fois. Mais rien de grave, juste quelques textures bâtardes. Ne gâchant en rien les décors pittoresques : saloon, désert ponctués de cactus, chemins de fer, canyon etc&#8230; Les sons des armes sont variés et bien réalisés, et on a également la surprise d&#8217;entendre de nouvelles voix pendant les batailles : les &#8220;son of a bitch&#8221; ou autres &#8220;aye caramba&#8221; enregistrés par des amateurs font sourire mais posent une touche sympathique au tableau. Une bonne qualité de sons couplée à des musiques excellentes. Le travail fait sur l&#8217;interface est également à noter. Si certains moddeurs ne mettent même pas un pauvre titre en introduction, ici en revanche on est gâtés. Par les dessins parsemant les menus et aussi par l&#8217;écriture des dialogues.</p>
<p>Alors voilà, j&#8217;espère vous avoir convaincus, bande de pieds tendres! Si la poussière du désert et les coyotes ne vous font pas peur, attrapez vos bottes et parcourez librement ce nouveau et jouissif bac à sable.</p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/bdebralouz2/' title='bdebralouz2'><img width="200" height="72" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/bdebralouz2-200x72.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="bdebralouz2" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb0/' title='mb0'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb0-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb0" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb1/' title='mb1'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb1-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb1" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb2/' title='mb2'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb2-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb2" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb3/' title='mb3'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb3-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb3" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb4/' title='mb4'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb4-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb4" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb5/' title='mb5'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb5-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb5" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb6/' title='mb6'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb6-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb6" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb7/' title='mb7'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb7-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb7" /></a>
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<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb9/' title='mb9'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb9-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb9" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb10/' title='mb10'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb10-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb10" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb11/' title='mb11'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb11-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb11" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb15/' title='mb15'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb15-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb15" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/06/08/articles/mini-tests/mount-and-blade-1866-lannee-du-spaghetti/attachment/mb20/' title='mb20'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/06/mb20-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="mb20" /></a>

<h6>Téléchargement</h6>
<p><a href="http://www.mountfanblade.com/index.php?cat=addons&amp;id=37" target="_blank">http://www.mountfanblade.com/index.php?cat=addons&amp;id=37</a></p>
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		<item>
		<title>Indé Pc &#8211; La guerre des cellules</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/05/31/articles/mini-tests/pc-inde-la-guerre-des-cellules/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 14:02:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FliToX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mini-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[cellules]]></category>
		<category><![CDATA[stratégie]]></category>

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		<description><![CDATA[
Je dame le pion à Looping pour vous présenter un petit jeu flash très sympa.
Phage Wars 2 est un de ses petits plaisirs &#8220;not safe for work&#8221; qu&#8217;on ne saurait trop vous conseillé. Savant mélange de RPG &#38; de stratégie, il remplit bien son oeuvre &#8230; vous faire perdre votre temps :)
Mais voyons en quoi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-3961" href="http://www.modaddict.fr/2010/05/31/articles/mini-tests/pc-inde-la-guerre-des-cellules/attachment/phage-war/"><img class="alignnone size-full wp-image-3961" title="phage war" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/05/phage-war.jpg" alt="" width="669" height="300" /></a></p>
<p>Je dame le pion à Looping pour vous présenter un petit jeu flash très sympa.</p>
<p><em>Phage Wars 2 </em>est un de ses petits plaisirs &#8220;not safe for work&#8221; qu&#8217;on ne saurait trop vous conseillé. Savant mélange de RPG &amp; de stratégie, il remplit bien son oeuvre &#8230; vous faire perdre votre temps :)</p>
<p>Mais voyons en quoi c&#8217;est NSFW et hautement recommandé à jouer !</p>
<p><span id="more-3960"></span>Sous ses graphismes austères qui font bien penser à des interfaces de PC de laboratoire, le jeu se divise en deux parties. L&#8217;un d&#8217;expérimentation et l&#8217;autre de recherche. L&#8217;un d&#8217;elle étant stratégie, l&#8217;autre rpg.</p>
<p>La partie stratégique se déroule comme si on était en train d&#8217;observer des cellules aux microscopes. Sauf que là, il faut faire gagner son camp en annihilant purement en simplement les forces ennemies en présence, plus ou moins nombreuses et coriaces au fur et à mesure du jeu.</p>
<p>De plus, certaines cellules &#8211; neutres au départ &#8211; à coloniser confèrent des bonus de force, d&#8217;endurance, de capacité de reproduction, etc. On pense assez à <em><strong>eufloria </strong></em>(voir sur steam) quand on y joue et ce n&#8217;est pas pour nous déplaire.</p>
<p>A chaque victoire remportée, le joueur est gratifié d&#8217;un bout de &#8220;génome&#8221; &#8211; lien avec la partie rpg.</p>
<p>Dans cette partie là, le joueur peut &#8220;customiser&#8221; ses cellules en faisant augmenter 5 caractéristisques: la vitesse de déplacement, la force, l&#8217;agilité, la défense et la capacité de reproduction. Et ceci par les génomes.</p>
<p>Hors certains génomes confèrent des bonus mais aussi des malus à ces caractéristiques. A vous de bien faire vos petits mélanges avant d&#8217;aller sur la phase d&#8217;expérimentation. Enfin, on peut aussi donner une couleur à ses cellules pour les différencier sur le champ de bataille.</p>
<p>Cependant, ces génomes &#8211; au nombre de 20 &#8211; ont une taille et donc tous ne pourront pas non plus être applicables &#8230; Bref de quoi se triturer les méninges avant l&#8217;action.</p>
<p>Le jeu comporte 32 missions qu&#8217;on est libre de refaire à sa guise pour tester les différentes combinaisons de génomes possibles.</p>
<p>Le jeu se trouve sur <a href="http://armorgames.com/play/4013/phage-wars-2" target="_blank">armorgames</a> et autres portails de jeux flash.</p>
<p>A vos souris !!</p>
<h6>Vidéo démonstrative</h6>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JModTS_5_c8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/JModTS_5_c8"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>Zombie Slayer ou la cinématique dont vous êtes le héro</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/06/20/articles/zombie-slayer-ou-la-cinematique-dont-vous-etes-le-hero/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 11:38:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Mini-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[doom 3]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[QTE]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie Slayer]]></category>

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		<description><![CDATA[
Je vous en parlais il y a quelques temps, le mod Zombie Slayer pour Doom 3 était sur le point de sortir. C&#8217;est maintenant chose faite : le développeur a rendu public son bébé le 25/04/2009, à la date prévue. Un bon point déjà.
Pour rappel, Zombie Slayer change radicalement des campagnes solo classiques pour Doom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1380" title="zombie_slayer1" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/zombie_slayer1.jpg" alt="zombie_slayer1" width="669" height="300" /></p>
<p>Je vous en parlais il y a quelques temps, <a href="http://www.modaddict.fr/2009/04/16/news/saloperie-de-zombie-touche-a-ton-qte/">le mod Zombie Slayer pour Doom 3 était sur le point de sortir</a>. C&#8217;est maintenant chose faite : le développeur a rendu public son bébé le 25/04/2009, à la date prévue. Un bon point déjà.</p>
<p>Pour rappel, Zombie Slayer change radicalement des campagnes solo classiques pour Doom 3 en proposant non pas un mode de jeu FPS mais une cinématique interactive avec des phases QTE ( <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Quick_Time_Event">QuickTime Event</a> ) façon Dragon&#8217;s Lair ou ShenMue, cinématique mettant en scène un mercenaire, vous, et des survivants dans une base militaire infestée de zombies. Au fur et à mesure du déroulement de ce mini film, vous aurez à appuyer au bon moment sur le ou les bons boutons pour découper du méchant, faire avancer l&#8217;histoire et surtout pour se délecter de scènes de massacre assez marrantes.</p>
<p><span id="more-1372"></span>On se retrouve donc avec un mod original qui vous fera passer un peu de bon temps et qui ne vous prendra pas du tout la tête. En plus, vous aurez une tolérance d&#8217;erreurs et des checkpoints, ce qui vous évitera de vous retapper toutes les scènes parce que votre si mignonne fille s&#8217;est sentie dans l&#8217;obligation d&#8217;appuyer sur toutes les touches de votre clavier pour faire planter le jeu en espérant que son gentil papa ira sur YouTube pour lancer la vidéo de Titou Le Lapinou. Oui ça sent le vécu !</p>
<h6>Site web du mod</h6>
<p><a href="http://www.zslayer.com/">http://www.zslayer.com/</a></p>
<h6>Téléchargement du mod</h6>
<p>[download id="35"]</p>
<h6>Vidéo &#8211; Gameplay</h6>
<p><object width="432" height="243" data="http://www.moddb.com/media/embed/147171" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.moddb.com/media/embed/147171" /></object></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/20/articles/zombie-slayer-ou-la-cinematique-dont-vous-etes-le-hero/attachment/zombie_slayer_ban1/' title='zombie_slayer_ban1'><img width="200" height="89" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/zombie_slayer_ban1-200x89.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="zombie_slayer_ban1" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/20/articles/zombie-slayer-ou-la-cinematique-dont-vous-etes-le-hero/attachment/zombie_slayer-11/' title='zombie_slayer-11'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/zombie_slayer-11-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="zombie_slayer-11" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/20/articles/zombie-slayer-ou-la-cinematique-dont-vous-etes-le-hero/attachment/zombie_slayer-21/' title='zombie_slayer-21'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/zombie_slayer-21-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="zombie_slayer-21" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/20/articles/zombie-slayer-ou-la-cinematique-dont-vous-etes-le-hero/attachment/zombie_slayer-31/' title='zombie_slayer-31'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/zombie_slayer-31-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="zombie_slayer-31" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/20/articles/zombie-slayer-ou-la-cinematique-dont-vous-etes-le-hero/attachment/zombie_slayer-41/' title='zombie_slayer-41'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/zombie_slayer-41-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="zombie_slayer-41" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/20/articles/zombie-slayer-ou-la-cinematique-dont-vous-etes-le-hero/attachment/zombie_slayer-51/' title='zombie_slayer-51'><img width="200" height="112" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/zombie_slayer-51-200x112.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="zombie_slayer-51" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/20/articles/zombie-slayer-ou-la-cinematique-dont-vous-etes-le-hero/attachment/zombie_slayer1/' title='zombie_slayer1'><img width="200" height="89" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/zombie_slayer1-200x89.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="zombie_slayer1" /></a>

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		<title>UT3 &#8211; The Haunted 2.0</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 May 2009 09:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DukeNico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articles]]></category>
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		<category><![CDATA[Sorties]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[The Haunted]]></category>
		<category><![CDATA[UT3]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[
Comme on aime bien les zombies, on va en reprendre encore un peu. La version 2.0 de The Haunted pour UT3 est sortie tout récemment, et propose plusieurs modes de jeux basés sur le jeu en équipe et le co-op (on y reviendra plus tard), une dizaine d&#8217;ennemis pas vraiment vivants et une vingtaine d&#8217;armes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-1465" title="untitled" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/untitled-669x246.jpg" alt="untitled" width="669" height="246" /></p>
<p>Comme on aime bien les zombies, on va en reprendre encore un peu. La version 2.0 de The Haunted pour UT3 est sortie tout récemment, et propose plusieurs modes de jeux basés sur le jeu en équipe et le co-op (on y reviendra plus tard), une dizaine d&#8217;ennemis pas vraiment vivants et une vingtaine d&#8217;armes dont une tronçonneuse. OUI PUTAIN UNE TRONÇONNEUSE. À noter que la version 1.02 carrément plus vide était arrivée à la 2nde place du <a href="http://www.makesomethingunreal.com/phase2_winners.aspx">MSUC</a>.</p>
<p>Qu&#8217;est-ce qui le démarque des dizaines de mods et de jeux déjà existants ? On peut trouver la finition particulièrement soignée par rapport à Killing Floor, le nombre d&#8217;armes plutôt conséquent (Left 4 Dead, ahah), et du fun que procure le mode Battle qui consiste en une équipe qui survit et l&#8217;autre qui fait pop des monstres. De plus l&#8217;utilisation de l&#8217;Unreal Engine 3 permet du post processing renforçant pas mal l&#8217;ambiance plutôt malsaine et le design original des zombies (qui font penser aux mauvais films d&#8217;horreurs des 80&#8217;s, les développeurs se disent inspirés des <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Grindhouse#Grindhouse">grindhouses</a>).</p>
<p><span id="more-1445"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-1466" title="untitled2" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/untitled2-668x220.jpg" alt="untitled2" width="668" height="220" /></p>
<p>The Haunted possède un gameplay similaire aux derniers Resident Evil, à savoir une caméra à l&#8217;épaule qui zoom quand on vise pour pouvoir tirer. Les mouvements sont un peu pâteux, on a l&#8217;impression que le joueur n&#8217;arrivera jamais à se défaire de la horde qu&#8217;il a à ses trousses&#8230; même en faisant des barrel rolls. Et c&#8217;est vrai, on y échappe jamais ! Que ce soit en co-op contre l&#8217;ordinateur ou contre des vrais joueurs qui se chargent de faire spawn les ennemis (le fameux mode Battle), on finit toujours pas crever. Mais pas de panique, quand un joueur meurt une &#8220;Soul Stone&#8221; apparait à un endroit de la map et il en va d&#8217;un de ses collègues de la détruire pour le faire réapparaitre. Le mode Demonizer quand à lui, n&#8217;offre pas cette chance. Quand on se relève, c&#8217;est pour se nourrir de nos anciens potes. Parce la mort ça donne faim, j&#8217;imagine. Au premier abord le mode Battle peut paraître un peu déséquilibré, mais quand l&#8217;on a bien compris les petites subtilités du mod et que l&#8217;on regarde constamment derrière son dos pour vérifer qu&#8217;un joueur sournois n&#8217;ait pas fait spawn des zombies balaises, tout va bien. Et si on a la PUTAIN DE TRONÇONNEUSE, tout va pour le mieux. En somme c&#8217;est la course au points qui est de mise, car quand l&#8217;équipe survivante succombe à la horde démoniaque, les équipes tournent et c&#8217;est l&#8217;heure de la vengeance. Pour plus de détails, une vidéo explicative est disponible ci-dessous.</p>
<p>On fait quand même vite le tour des deux niveaux de The Haunted. Cependant c&#8217;est déjà bien amusant même si quelques défauts peuvent se faire sentir, comme le peu de serveurs disponibles, ou la possibilité en Battle de spawn des ennemis à 2 centimètres des survivants. Prendre en gang-bang un type est super facile avec un peu de coordination entre les démons il est aisé de gagner la partie en moins d&#8217;une minute&#8230; Espérons que ce détail soit corrigé dans les futurs patchs. On peut noter quelques détails excellents, comme la skybox et l&#8217;environnement tournant à la tempête aléatoire (il me semble) et l&#8217;utilisation de certains filtres pour bien stresser le joueur lorsque son niveau de vie atteint le seuil critique. Des barricades destructibles cachant des passages et des bonus sont également très agréables à trouver, comme des batons de dynamites (qui ont un rayon d&#8217;efficacité un peu faible, dommage), des armes ou des munitions. Les armes ont globalement un bon feeling, malgré des sons un peu merdeux pour quelques unes.</p>
<p>En gros c&#8217;est un mod amusant mais qui n&#8217;est pas à destination d&#8217;un public soulé par les zombies. MAIS PUTAIN Y&#8217;A UNE TRONÇONNEUSE QUOI.</p>
<h6>Site Internet</h6>
<p><a href="http://www.moddb.com/mods/the-haunted/">Page ModDB de The Haunted</a></p>
<h6>Téléchargement</h6>
<p>[download id="38"]</p>
<h6>Vidéos</h6>
<p><object width="669" height="539" data="http://www.moddb.com/media/embed/151166" type="application/x-shockwave-flash"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="true" /><param name="src" value="http://www.moddb.com/media/embed/151166" /></object><br />
<a href="http://www.moddb.com/mods/the-haunted/videos/trailer">The Haunted Mod &#8211; Trailer</a></p>
<p><object width="669" height="539" data="http://www.moddb.com/media/embed/151165" type="application/x-shockwave-flash"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="true" /><param name="src" value="http://www.moddb.com/media/embed/151165" /></object><br />
<a href="http://www.moddb.com/mods/the-haunted/videos/developer-walkthrough">The Haunted Mod &#8211; Developer Walkthrough</a></p>
<h6>Gallerie</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/screenshot00000/' title='screenshot00000'><img width="200" height="128" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/screenshot00000-200x128.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screenshot00000" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/screenshot00001/' title='screenshot00001'><img width="200" height="128" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/screenshot00001-200x128.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screenshot00001" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/screenshot00002/' title='screenshot00002'><img width="200" height="128" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/screenshot00002-200x128.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screenshot00002" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/screenshot00003/' title='screenshot00003'><img width="200" height="128" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/screenshot00003-200x128.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screenshot00003" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/screenshot00004/' title='screenshot00004'><img width="200" height="128" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/screenshot00004-200x128.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screenshot00004" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/screenshot00005/' title='screenshot00005'><img width="200" height="128" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/screenshot00005-200x128.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screenshot00005" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/screenshot00006/' title='screenshot00006'><img width="200" height="128" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/screenshot00006-200x128.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screenshot00006" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/screenshot00007/' title='screenshot00007'><img width="200" height="128" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/screenshot00007-200x128.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screenshot00007" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/screenshot00008/' title='screenshot00008'><img width="200" height="128" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/screenshot00008-200x128.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screenshot00008" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/screenshot00009/' title='screenshot00009'><img width="200" height="128" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/screenshot00009-200x128.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screenshot00009" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/promo1/' title='promo1'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/promo1-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="promo1" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/promo3/' title='promo3'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/promo3-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="promo3" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/promo9/' title='promo9'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/promo9-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="promo9" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/untitled/' title='untitled'><img width="200" height="73" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/untitled-200x73.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="untitled" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/ut3-the-haunted-20/attachment/untitled2/' title='untitled2'><img width="200" height="66" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/05/untitled2-200x66.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="untitled2" /></a>

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		<title>HL² &#8211; Decadence</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/03/30/news/hl2-decadence/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 19:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DukeNico</dc:creator>
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Tiens, du post-apo dans mon HL2&#8230; c&#8217;est original mais bon essayons quand même. Decadence est un mod multijoueurs où deux équipes de deux joueurs se battent pour le contrôle de pompes à eau. Point de HUD, c&#8217;est la vision qui devient rouge quand on se prend trop de pruneaux et un voyant sur l&#8217;arme qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-818" title="Decadence" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/decadence2.jpg" alt="Decadence" width="669" height="270" /></p>
<p>Tiens, du post-apo dans mon HL2&#8230; c&#8217;est original mais bon essayons quand même. Decadence est un mod multijoueurs où deux équipes de deux joueurs se battent pour le contrôle de pompes à eau. Point de HUD, c&#8217;est la vision qui devient rouge quand on se prend trop de pruneaux et un voyant sur l&#8217;arme qui nous hurle de recharger sinon on va être dans la merde. La version 1.0 contient deux maps, pas mal de fun et beaucoup de rage envers notre coéquipier.</p>
<p>Attaquons le gras : les <a href="http://www.decadencemod.com/characters">équipes</a> (Looters et Knives) se composent d&#8217;un scout et d&#8217;un heavy gunner ayant chacun leur background et leur arme propre (mention spéciale au combien jouissif machine-gun monté avec un guidon de moto). Ces deux équipes doivent choper le &#8220;puits&#8221; présent au milieu de la carte, en restant dans une zone délimitée par un cercle jaune afin de faire monter le pourcentage de capture. Une fois capturé, on passe au point de l&#8217;équipe perdante qui doit essayer de surmonter les assauts de l&#8217;équipe gagnante. Tout ceci se termine quand une équipe contrôle les trois points de la &#8220;grande&#8221; carte. Bon si vous avez zappé quelques trucs ne prenez pas la peine de relire ce pâté, une vidéo explique tout bien quand on lance la bête pour la première fois.</p>
<p><span id="more-799"></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-819" title="Decadence2" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/decadence.jpg" alt="Decadence2" width="669" height="270" /></p>
<p>Vous comprendrez que quand on se lance à l&#8217;aveuglette là dedans ça fait son choc. Les combats sont extrêmement nerveux, les armes sont carrément folles à manier et donnent clairement un effet de &#8220;fait maison&#8221;, avec leur tirs secondaires bricolés &#8211; le dard empoisonné des scouts qui alourdissent le joueur en plus de leur filer un agréable écran vert. Une feature intéressante est la mort d&#8217;un joueur : il tombe à terre et si dans les 25 secondes il n&#8217;est pas récupéré par son pote il respawn dans son camp. C&#8217;est là qu&#8217;on s&#8217;aperçoit qu&#8217;essayer de faire le bourrin solitaire contre deux est carrément inutile. La musique poutre (voir la vidéo ci-dessous), le voice acting est plutôt bien foutu (vive les taunts!), et un système de stats tracking se fait via le compte du forum officiel. Le background est également plutôt bien fouillé, des <a href="http://www.decadencemod.com/stories">nouvelles</a> se situant dans l&#8217;univers du mod étant disponible. Un travail particulier a été réalisé sur chacun des personnages jouables : des citations apparaissent de temps en temps nous renseignant sur ceux-ci et sur l&#8217;univers dans lequel ils se battent.</p>
<p>Après y avoir joué quelques heures hier soir au grand désespoir de Matiiou (<a href="http://www.decadencemod.com/forums/viewtopic.php?f=14&amp;t=304">ahahah</a>), mon avis est plutôt bon. Les rounds s&#8217;enchaînent assez vite et sont souvent très intéressant: les maps sont construites de manière à toujours avoir une ouverture sur le puits impossible à garder, il en va donc de la coordination des deux équipes afin de capturer ou défendre de la manière la plus efficace possible. Je dois quand même dire que défendre un point est bien plus facile que de le garder, les barricades et points en hauteurs étant meurtriers. Un point négatif est le saut qui ne sert pas à grand chose et qui pourrait pourtant  grandement aider, ainsi que le falldamage qui n&#8217;est pas implémenté.</p>
<p>Bref, allez m&#8217;essayer ça.</p>
<h6>Téléchargement</h6>
<p>[download id="24"]</p>
<h6>Site officiel</h6>
<p><a href="http://www.decadencemod.com">Decadence</a></p>
<h6>Vidéo</h6>
<p><object width="669" height="376" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3050814&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3050814&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object></p>
<h6>Gallerie</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/30/news/hl2-decadence/attachment/decadence2-2/' title='Decadence'><img width="200" height="80" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/decadence2-200x80.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Decadence" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/30/news/hl2-decadence/attachment/decadence/' title='Decadence2'><img width="200" height="80" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/decadence-200x80.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Decadence2" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/30/news/hl2-decadence/attachment/yelena1/' title='yelena1'><img width="200" height="151" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/yelena1-200x151.png" class="attachment-thumbnail" alt="" title="yelena1" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/30/news/hl2-decadence/attachment/boulevard3/' title='boulevard3'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/boulevard3-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="boulevard3" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/30/news/hl2-decadence/attachment/dec_boulevard_beta20016/' title='dec_boulevard_beta20016'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/dec_boulevard_beta20016-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="dec_boulevard_beta20016" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/30/news/hl2-decadence/attachment/dec_boulevard_beta20082/' title='dec_boulevard_beta20082'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/dec_boulevard_beta20082-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="dec_boulevard_beta20082" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/30/news/hl2-decadence/attachment/screen6/' title='screen6'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/screen6-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screen6" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/30/news/hl2-decadence/attachment/screen121/' title='screen121'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/screen121-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="screen121" /></a>

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		<title>HL² &#8211; Dreamball</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/03/13/news/hl2-dreamball/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2009/03/13/news/hl2-dreamball/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 21:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DukeNico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Mini-Tests]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sorties]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamball]]></category>
		<category><![CDATA[HL²]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[
&#8220;Tiens tiens me dis-je, un puzzle-game à la Metaball.&#8221; Qui ne se souvient pas de ce légendaire mod de plateforme 3D sous Unreal Tournament 2004 où l&#8217;on contrôlait une balle et traversait des niveaux en résolvant des énigmes basées sur la physique. En tombant sur Dreamball, les screenshots ne m&#8217;ont pas laissé de marbre: une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-529" title="Dreamball" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/syn_db_header2.png" alt="Dreamball" width="669" height="124" /></p>
<p>&#8220;Tiens tiens me dis-je, un puzzle-game à la Metaball.&#8221; Qui ne se souvient pas de ce légendaire mod de plateforme 3D sous Unreal Tournament 2004 où l&#8217;on contrôlait une balle et traversait des niveaux en résolvant des énigmes basées sur la physique. En tombant sur <a title="Dreamball" href="http://dreamball.synthasite.com">Dreamball</a>, les screenshots ne m&#8217;ont pas laissé de marbre: une boule aguicheuse (oui oui), des niveaux aériens et plusieurs modes de jeu. Tout pour séduire quoi&#8230; Surtout que bon, merde, les FPS sur l&#8217;univers d&#8217;Half Life ça va un moment et y&#8217;a pas tant de puzzles que ça utilisant le Havok.</p>
<p>Vous comprendrez donc que pendant le <a title="téléchargement" href="http://dreamball.synthasite.com/download.php">téléchargement</a> et l&#8217;installation, je bavais sur la vidéo comme un escargot apeuré.</p>
<p><span id="more-522"></span></p>
<p>En fait le constat est un peu mitigé. Après avoir fini la bête, il me reste un goût amer dans la bouche: celui de la version Alpha. Le feeling de la balle est abominable, on a du mal à se diriger et à avoir un angle potable de caméra qui se contrôle avec les deux boutons de la souris. Les puzzles sont cependant corrects mais pas assez développés à mon goût&#8230; Mais bon tant mieux, car la petite musique qui nous accompagne depuis le début du niveau commence à prendre le chou plutôt sérieusement -et pourtant dès ses premières notes je me disais qu&#8217;elle était géniale.</p>
<p>Ceci dit, la fondation est là et est solide. Quelques trucs à fignoler le rendra très bon&#8230; Les musiques par exemple, sont des loops de quinze-vingt secondes maxi (j&#8217;exagère à peine). La caméra est insupportable. Aux dernières nouvelles le code de la caméra a été refait et marche bien mieux, et un mode multijoueurs et co-op devrait faire son apparence, de même que l&#8217;intégration Steamworks.</p>
<p>Il faut donc garder un oeil sur Dreamball, la prochaine version sera sans aucun doute excellente.</p>
<h6>Site du mod</h6>
<p><a href="http://dreamball.synthasite.com/">http://dreamball.synthasite.com/</a></p>
<h6>Téléchargement</h6>
<p>[download id="17"]</p>
<h6>Vidéo</h6>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/fV8jAU5SrE8&amp;hl=fr&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fV8jAU5SrE8&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/13/news/hl2-dreamball/attachment/db_eve20008/' title='db_eve20008'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/db_eve20008-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="db_eve20008" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/13/news/hl2-dreamball/attachment/db_screen4/' title='db_screen4'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/db_screen4-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="db_screen4" /></a>
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