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	<title>ModAddict &#187; Tests</title>
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	<description>Actualité des mods, jeux indépendants et homebrews</description>
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		<title>Desura, une alternative sérieuse à Steam ? (part 1)</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/02/15/articles/desura-une-alternative-serieuse-a-steam-part-1/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/02/15/articles/desura-une-alternative-serieuse-a-steam-part-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 11:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FliToX</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
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		<category><![CDATA[distribution digitale]]></category>
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		<description><![CDATA[Desura est une plateforme de distribution digitale de &#8220;jeux&#8221;. Elle a vu le jour il y a peu sous l&#8217;impulsion de modDB. Elle fait son petit bout de chemin mais commence à faire parler d&#8217;elle. De plus, vu son angle d&#8217;approche sur les &#8220;jeux&#8221;, il était de mon devoir de vous en parler. Pourquoi &#8220;jeux&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="desura" src="http://www.indiegames.com/blog/2009/12/18/desura.png" alt="" width="640" height="409" /></p>
<p><em><strong>Desura </strong></em>est une plateforme de distribution digitale de &#8220;jeux&#8221;. Elle a vu le jour il y a peu sous l&#8217;impulsion de <strong>modDB</strong>. Elle fait son petit bout de chemin mais commence à faire parler d&#8217;elle.</p>
<p>De plus, vu son angle d&#8217;approche sur les &#8220;jeux&#8221;, il était de mon devoir de vous en parler.</p>
<p>Pourquoi &#8220;jeux&#8221; entre guillemets ? Justement c&#8217;est là toute la force et la différence de Desura par rapport aux autres plateformes de distributions digitales. En effet, elle se concentre bien plus sur les indépendants et sur les mods que sur les autres jeux commerciaux AAA &#8211; ce qui se comprend aisément vu leur lien de paternité.</p>
<p>De plus, elle est prévue autant pour les créateurs de jeux que pour leurs distributeurs.</p>
<p>Maintenant, est ce qu&#8217;elle vaut le coup ? Est ce une alternative ou un complément à <em>Steam </em>?</p>
<p>Petit tour du propriétaire &#8230;</p>
<p><span id="more-6673"></span></p>
<p>Tout comme Steam, Desura possède 2 versions: l&#8217;une en browser, l&#8217;autre à installer (1.3Mo). Personnellement, j&#8217;aurais tendance à préférer la version install pour des raisons de commodité et c&#8217;est donc à partir de celle-là que je me base pour la &#8220;review&#8221;.</p>
<p>N&#8217;ayant pas de compte, je suis obligé d&#8217;en créer. Bonne surprise ! Peu d&#8217;informations à fournir et un accès au service avant même la confirmation. 2e surprise: il se lance rapidement (même sur mon eee pc) &#8230; on est loin de l&#8217;usine à gaz Steam &#8211; qui porte pour le coup bien son nom.</p>
<p>Au premier abord, Desura n&#8217;innove pas. Même configuration que Steam en sections, même couleurs, même catégories. Bref on n&#8217;est pas dépaysé et je ne m&#8217;étendrais pas tellement la dessus tant leurs similitudes au niveau features sont proches. Point &#8220;majeur&#8221; d&#8217;ajout par contre: les forums intégrés autant pour la plateforme que pour son contenu &#8211; ce soucis de la communauté est une constante qu&#8217;on retrouvera d&#8217;ailleurs  partout dans le logiciel.</p>
<p>Logiquement, les jeux sont séparés des mods, même si leur &#8220;gestion&#8221; est similaire et comparable à steam: nouveaux, populaires, à venir, etc. Idem pour le tri. Pour les jeux, on peut cependant quand même trier entre &#8220;AAA&#8221; (cad avec un gros éditeurs derrière) et les &#8220;indés&#8221; &#8211; ce qui potentiellement nous intéresse le plus ici.</p>
<p>L&#8217;influence de modDB est manifeste dans les fiches des jeux par sa mise en page et son organisation caractéristique. Ce qui n&#8217;est pas un mal tant pour la lisibilité que sur l&#8217;ergonomie générale. On est clairement plus dans l&#8217;approche &#8220;informative&#8221; que dans l&#8217;approche &#8220;commerciale&#8221;. Ainsi le &#8220;track this game&#8221; est une feature vraiment sympathique, loin du &#8220;add to wishlist&#8221; purement mercantile de steam. De plus comme je disais avant, la communauté a vraiment une influence puisqu&#8217;ici, ce sont les reviews de utilisateurs qui sont mises en avant, pas celles des journalistes, pour la détermination de la note du jeu.</p>
<p>Maintenant qu&#8217;on a survolé le logiciel, passons au contenu.</p>
<p>C&#8217;est sur qu&#8217;il fait pale figure vis à vis de Steam avec ces 56 jeux et ses 72 mods. Mais en détail c&#8217;est bien plus glorieux.</p>
<p>Pour les jeux, on note que les 20 AAA sont plus là pour servir de supports aux mods puisqu&#8217;on retrouve HL², Crysis, BF2 par exemple. Les 36 indés sont majoritairement peu connus. On retrouve bien les &#8220;world of goo&#8221;, &#8220;braid&#8221;, &#8220;osmos&#8221; ou &#8220;machinarium&#8221; mais l&#8217;accent est clairement mis sur les autres. On note d&#8217;ailleurs que leur &#8220;marketing&#8221; est largement à la hauteur des gros titres.</p>
<p>Pour les mods, c&#8217;est un peu la même chose. Oui on retrouve les &#8220;Battle Grounds&#8221;, &#8220;Sven Coop&#8221; et &#8220;HL² wars&#8221; mais on est bien plus entouré de mods expérimentaux. Ils sont eux aussi assez bien mis en avant, et cerise sur le gateau, on peut aussi suivre leur évolution.</p>
<p>Donc en tant que consommateur qui veut découvrir de la nouveauté de l&#8217;alternatif, je suis assez satisfait. Pourquoi &#8220;assez&#8221; ? A cause des prix des jeux indés. On aurait pensé à des prix attractifs pour motiver à la migration depuis Steam. Que nenni. Les prix sont sensiblement identiques&#8230;</p>
<p>Pour le créateur de mod en revanche, cette nouvelle plateforme peut être un très bon outil, tant à la fois de promotions que de tests. Ceci avant peut être une exploitation plus commerciale. Car la mise en avant est plus aisé que dans Steam &#8211; moins de concurrence, outils adaptés et plateforme relativement dédié à cela.</p>
<p>Cette première mise en bouche m&#8217;a clairement donné de l&#8217;appétit pour continuer. Desura apparait comme un version plus &#8220;underground&#8221; de Steam avec son accent mis sur les mods &amp; les indés &#8220;obscures&#8221;. Du coup, pour ceux qui veulent de l&#8217;alternatif et de la découverte, c&#8217;est un bon moyen en plus des sites spécialisés pour découvrir des pépites. Par contre, il est certain qu&#8217;à l&#8217;heure actuelle, cela manque de &#8220;killer apps&#8221; et d&#8217;exclusivités pour attirer.</p>
<p>Dans une prochaine partie, j&#8217;aborderais tout le côté &#8220;technique&#8221; de la plateforme à savoir l&#8217;achat, l&#8217;installation et le lancement de jeux.</p>
<p>Bon jeu.</p>
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		</item>
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		<title>XBL indie &#8211; La crosse dans les dents [MAJ]</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/11/15/articles/tests/xbl-indie-la-crosse-dans-les-dents/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 09:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FliToX</dc:creator>
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		<category><![CDATA[XBL Community]]></category>
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		<category><![CDATA[lacrosse]]></category>
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		<description><![CDATA[[EDIT] Le nom du jeu sous XBL Indé est &#8220;NLL Lacrosse 2010&#8220;. Soyons honnête. Quand Mattiou m&#8217;a présenté hier le projet &#8220;College Lacrosse 2011&#8243; qu&#8217;il avait trouvé sur la liste des participants à l&#8217;IGF de cette année, je lui ai dit que je regarderais sans trop de convictions, voire même avec l&#8217;espérance de ne pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-6300" href="http://www.modaddict.fr/2010/11/15/articles/tests/xbl-indie-la-crosse-dans-les-dents/attachment/screenshot-2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-6300" title="screenshot" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/11/screenshot.jpg" alt="" width="669" height="350" /></a></p>
<p>[EDIT] Le nom du jeu sous XBL Indé est &#8220;<em><strong>NLL Lacrosse 2010</strong></em>&#8220;.</p>
<p>Soyons honnête. Quand Mattiou m&#8217;a présenté hier le projet &#8220;College Lacrosse 2011&#8243; qu&#8217;il avait trouvé sur la liste des participants à l&#8217;IGF de cette année, je lui ai dit que je regarderais sans trop de convictions, voire même avec l&#8217;espérance de ne pas avoir à faire un article.</p>
<p>Autant vous le dire, si vous n&#8217;aimez pas les jeux de sports, passez votre chemin. Et si votre sport favori se résume à plus ou moins deux douzaines de rigolos pour le contrôle d&#8217;un ballon sur de la pelouse, passez aussi votre chemin.</p>
<p>Car là on parle de &#8220;lacrosse&#8221;. Mais c&#8217;est quoi ?</p>
<p>C&#8217;est un mix improbable entre le hockey sur glace et de la chasse au papillon. Une sorte aussi de hockey sur gazon avec un filet à papillon, sauf que les joueurs sont habillés comme des footballeurs américains &#8230; ça laisse réveur.</p>
<p>Et pourtant c&#8217;est une des disciplines favorites des teenagers américains après le football américain, le basket et le baseball. Avec une vrai ligue !!</p>
<p>Bon, bref, ça me bottait pas du tout. Et j&#8217;ai testé &#8230;</p>
<p>Passons donc maintenant à l&#8217;examen du jeu &#8230; et oh ? vous me lisez toujours ? &#8230; bon j&#8217;espère &#8230; ça se passe dans la suite.</p>
<p><span id="more-6296"></span></p>
<p>&#8220;College Lacrosse 2011&#8243; ( ou NLL 2011) est à l&#8217;instar d&#8217;un NHL ou d&#8217;un NFL, c&#8217;est à dire une &#8220;simulation&#8221; de ce sport.</p>
<p>Le jeu lorgne vraiment de ce côté là avec l&#8217;inclusion des vrais joueurs des vrais équipes de la saison 2010-2011.</p>
<p>Au niveau du gameplay, c&#8217;est le copier-coller de NHL donc poulpique et difficile. Mais les contrôles sont logiques: un stick pour avancer, l&#8217;autre pour tirer, un bouton pour sprinter, un autre pour passer, un pour &#8220;frapper&#8221;. Bref, pas de neuf mais les termes techniques pour les &#8220;actions&#8221; n&#8217;aident pas à leur compréhension.</p>
<p>Après votre choix d&#8217;équipe parmi les 250 présentes (!!), on les équipe avec le matériel qu&#8217;on aura préalablement acheté grâce à l&#8217;argent de nos victoires [très bonne idée sur ce points] puis on lance le match.</p>
<p>Franchement, on est loin d&#8217;un Fifa 2011 sur la qualité graphique (surtout le public). Par contre, c&#8217;est fluide et les animations (réalisées en motion capture) sont au top. Pour un jeu XBL indé, ils ont mis les moyens.</p>
<p>Bref, on prend son pied après les 5 premières minutes à galérer sur les touches. Les sensations sont comparables à celles qu&#8217;ont ressent lors du match sur NHL 2011 &#8230; du bonheur après les minutes à tenter d&#8217;esquiver, de passer à ses joueurs pour trouver une ouverture, feinter puis tirer &#8230; Il semblerait cependant que le jeu soit plus tolérant sur les tirs, on marque relativement souvent.</p>
<p>Pour le prix (400 MS), le jeu en vaut clairement la chandelle à qui veut s&#8217;essayer à ce sport.</p>
<p>Bon j&#8217;y retourne &#8230; j&#8217;ai une 2e mi temps au chaud là &#8230; avec 3 -2 en ma faveur &#8230;</p>
<h6>Vidéo de gameplay</h6>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/C5tEOLDTmQQ&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/C5tEOLDTmQQ&amp;feature"></embed></object></p>
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		</item>
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		<title>XBL Community &#8211; Vous ne verrez plus vos gâteaux de la même façon</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/05/18/articles/tests/xbl-community-vous-ne-verrez-plus-vos-gateaux-de-la-meme-facon/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 18:20:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FliToX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sorties]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[XBL Community]]></category>
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		<category><![CDATA[shoot]]></category>

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		<description><![CDATA[En chaque petit gâteau au chocolat et à la noix de coco se trouve un esprit du mal. Ce pourrait être le pitch de ce jeu indé. Il a donc falloir y remédier en le faisant passer un sale (ou quatre) quart d&#8217;heure à grands coups de balles. Vous me direz &#8220;c&#8217;est pas super graphiquement! ça [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="vt-p" rel="attachment wp-att-3682" href="http://www.modaddict.fr/2010/05/18/articles/tests/xbl-community-vous-ne-verrez-plus-vos-gateaux-de-la-meme-facon/attachment/lamingtons/"><img class="alignnone size-full wp-image-3682" title="lamingtons" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/05/lamingtons.jpg" alt="" width="669" height="300" /></a></p>
<p>En chaque petit gâteau au chocolat et à la noix de coco se trouve un esprit du mal. Ce pourrait être le pitch de ce jeu indé. Il a donc falloir y remédier en le faisant passer un sale (<em>ou quatre</em>) quart d&#8217;heure à grands coups de balles.</p>
<p>Vous me direz &#8220;c&#8217;est pas super graphiquement! ça à l&#8217;air merdique ! pourquoi t&#8217;en parles ?&#8221;. Certes graphiquement c&#8217;est peut être pas le top. Mais l&#8217;essentiel est bien ailleurs.</p>
<p><span id="more-3680"></span></p>
<p>Sous cet aspect &#8220;projet&#8221;, l&#8217;unique personne derrière ce projet (pour l&#8217;instant) a pondu un concept vraiment accrocheur. Et c&#8217;est pourquoi je vous en parle et vous invite à le soutenir dans sa démarche.</p>
<p>Shooter ces affreux gâteaux au chocolat virevoltants demande adresse et stratégie. En effet, certains sont nimbés d&#8217;un halo de couleur et donc ne sont sensibles qu&#8217;aux balles du canon de la même couleur. Hors vous n&#8217;avez qu&#8217;un seul viseur pour vos deux armes. En outre, les différents bonus d&#8217;armes ne s&#8217;appliquent qu&#8217;à l&#8217;arme avec laquelle vous aurez touché le bonus. Je vous laisse un peu imaginer la panique lorsqu&#8217;il y a un certain nombre d&#8217;ennemis à l&#8217;écran.</p>
<p>En plus, chaque niveau est en temps limité pour détruire les malicieux &#8220;lamingtons&#8221; (<em>faites une recherche google, ça vous instruira</em>). Et pour couronner le tout, des boss viennent aussi faire leur apparition. Je passerais rapidement sur le fait que les ennemis ne vont pas seulement que bouger mais évoluer aussi en taille. Bref, la difficulté est bien au rendez vous.</p>
<p>Là où le bonhomme à encore plus assurer, c&#8217;est que son jeu intègre un tutorial ultra complet et progressif sur les mécanismes et possibilités de son jeu.</p>
<p>Le jeu intègre plus de 6 environnements différents ainsi que la possibilité de jouer en coopératif avec un ami.</p>
<p>Alors, pour 80MS, faites fi de ces graphismes et aidez ce développeur à pouvoir améliorer son jeu (une version 3D serait en route).</p>
<p><strong>Le trailer</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CIXe285IhDk" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/CIXe285IhDk"></embed></object></p>
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		</item>
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		<title>Test &#8211; FarCrysis, conversion de Crysis en FarCry 2 ou tir aux canards</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 14:09:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articles]]></category>
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		<category><![CDATA[Far Cry 2]]></category>
		<category><![CDATA[Far Crysis]]></category>
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		<description><![CDATA[Far Cry 2 est un bon jeu mais qui n&#8217;est surtout pas exempt de défauts. Les allers retours incessants dans la campagne et les inévitables rixes dans chaque barrage routier sont rébarbatifs et gâchent l&#8217;expérience. Mention spéciale pour les attaques de véhicules qui ont le don de bien énerver, surtout quand on était tranquille pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis_ban.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1984" title="farcrysis_ban" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis_ban.jpg" alt="farcrysis_ban" width="669" height="250" /></a></p>
<p>Far Cry 2 est un bon jeu mais qui n&#8217;est surtout pas exempt de défauts. Les allers retours incessants dans la campagne et les inévitables rixes dans chaque barrage routier sont rébarbatifs et gâchent l&#8217;expérience. Mention spéciale pour les attaques de véhicules qui ont le don de bien énerver, surtout quand on était tranquille pour une fois dans la savane avec son pick-up. Pour autant, les éclairages dynamiques, l&#8217;environnement énorme et ouvert, les combats prenants ainsi que l&#8217;excellente gestion des explosions et feux de brousse en ont fait un jeu qui a pu séduire.</p>
<p>Partant de ce constat, un moddeur s&#8217;est décidé à recréer l&#8217;expérience du titre de Ubisoft sous <strong><a href="http://www.modaddict.fr/tags/crysis">Crysis</a></strong>. J&#8217;en traitais il y a quelques semaines <strong><a href="http://www.modaddict.fr/2009/04/08/news/decus-de-far-cry-2-amoureux-de-crysis-voici-far-crysis/">dans cette news</a></strong> en montrant de magnifiques rendus de la végétation et la très bonne reproduction du jeu avec la réparation de véhicules, le cycle jour/nuit ou les combats dans la savane et les bidon villes. <strong><a href="http://www.modaddict.fr/tags/far-crysis">FarCrysis </a></strong>a donc tout pour plaire. Le développeur s&#8217;est décidé à sortir une première version estampillée <em>démo.</em> C&#8217;est maintenant l&#8217;heure du test.</p>
<p><span id="more-1975"></span></p>
<h6>Arrivée dans la savane</h6>
<div id="attachment_1993" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-9.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1993" title="farcrysis-9" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-9-200x159.jpg" alt="farcrysis-9" width="200" height="159" /></a><p class="wp-caption-text">Le mec à la bouteille d&#39;eau</p></div>
<p>Je viens tout juste de quitter l&#8217;île coréenne avec ma nano-suit pour me retrouver propulsé en savane, avec un pull vert. Un pull par cette chaleur ? Passons. Un gars assis sur une chaise en plastique, n&#8217;ayant que de l&#8217;eau à boire, me donne une mission : prendre un flingue et aller tuer le chef d&#8217;une petite troupe dont les sujets, et je cite, &#8220;se collent à lui comme les mouches à de la merde&#8221;. Y&#8217;a pas à dire, c&#8217;est poétique et ça met dans l&#8217;ambiance. Je prends un sympathique pick-up rouge sortant tout droit du centre de lavage du coin et me dirige vers les bâtiments en face, me disant que c&#8217;est forcément par là.</p>
<h6>La mission débute</h6>
<div id="attachment_1987" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-3.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1987" title="farcrysis-3" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-3-200x159.jpg" alt="farcrysis-3" width="200" height="159" /></a><p class="wp-caption-text">Une bouboule jaune</p></div>
<p>La savane est belle. Les arbres, l&#8217;herbe et les rochers font passer le tout pour un environnement plausible, mais pas réaliste. La route, bien nette et trop bien découpée m&#8217;amène à un entrepôt encerclé par des trucs, des machins, des boules jaunes (??) et des carcasses de voiture. Et oui, on est chez les pauvres, il y a forcément des carcasses de voiture partout avec des bobines de fils vides. Je vois quelques ploucs pas loin de ce qui ressemble à mon objectif, d&#8217;après ma petite carte. Le mec à la bouteille d&#8217;eau m&#8217;avait dit quoi déjà ? Ah oui, il faut tuer le chef. Allons-y alors !</p>
<h6>Un contenu assez mince</h6>
<div id="attachment_1988" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-4.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1988" title="farcrysis-4" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-4-200x159.jpg" alt="farcrysis-4" width="200" height="159" /></a><p class="wp-caption-text">Mon dieu, ma main !</p></div>
<p>Je jauge la situation : on va se la jouer infiltration. On ne sait pas sur quoi on peut tomber dans la région. Je monte l&#8217;échelle du château d&#8217;eau histoire d&#8217;avoir une belle vue <span style="text-decoration: line-through;">sur les boules jaunes</span> et de pouvoir jouer avec mon fusil de sniper. Je découvre avec horreur que mes mains sont vertes, comme recouvertes d&#8217;un bout de mon pull (??). Passons.</p>
<p>Je sors mon gros calibre et je commence à dégommer la population locale. Pas de riposte. Je fais exploser un camion en tirant dans le réservoir. Pas de riposte. J&#8217;en détruit un autre histoire de n&#8217;être pas monté pour rien et me dirige vers l&#8217;entrepôt.</p>
<h6>De sacrés canards</h6>
<div id="attachment_1986" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-2.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1986" title="farcrysis-2" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-2-200x159.jpg" alt="farcrysis-2" width="200" height="159" /></a><p class="wp-caption-text">Sympa l&#39;explosion</p></div>
<p>Je découvre alors que les riverains ne disposent que d&#8217;un magnifique gilet pare-balles converti en veste bleue, verte ou marron, au choix, et de leurs sympathiques mimines pour pouvoir m&#8217;infliger des dégâts. Autant dire que j&#8217;ai aussi peur que mon neveu devant les canards au tir à la carabine de Royan ! Je tue les quelques spécimens de canards restant debout, valide mon premier objectif en dégommant le chef des canetons et trouve dans l&#8217;entrepôt un ordinateur que je peux utiliser. J&#8217;actionne le bouton et valide un autre objectif. Oh tiens, j&#8217;étais pas au courant qu&#8217;il fallait le faire mais bon. Je me rend maintenant sur le toit pour faire un saut de l&#8217;ange et trouve un emplacement pour fixer une bombe. Je m&#8217;y rends et Oh tiens, j&#8217;arrive à poser une bombe. Tout va péter dans quelques secondes alors je saute du toit et me cache. L&#8217;entrepôt explose. Yeah !</p>
<h6>La fin de la crise lointaine</h6>
<div id="attachment_1989" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-5.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1989" title="farcrysis-5" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-5-200x159.jpg" alt="farcrysis-5" width="200" height="159" /></a><p class="wp-caption-text">Attention, un canard !</p></div>
<p>Nouvel objectif : retrouver Jack. Je file maintenant retrouver l&#8217;homme qui prend du bon temps à ne rien faire sur sa chaise en plastique pour faire avancer le jeu et tandis que je m&#8217;apprêtais à sabrer la bouteille d&#8217;eau, il m&#8217;indique qu&#8217;il faut qu&#8217;on aille dégommer le restant de la troupe. Il veut me donner un coup de main et insiste même pour conduire. Il prend donc le pick-up rouge, qu&#8217;il me semblait pourtant avoir dégommé lors de l&#8217;explosion, et conduit, comme un manche, jusqu&#8217;à un barrage routier. Ah ces barrages ! Un camion arrive et une nouvelle sacrée bande de canards en descendent, toujours aussi armés qu&#8217;avant. Je m&#8217;amuse un peu avec eux mais Jack me devance et tue les hommes restants. La fin de ce tir aux canards clôture également la mission et la démo.</p>
<p>Un écran s&#8217;affiche et l&#8217;auteur nous remercie d&#8217;avoir joué à son mod.</p>
<h6>Mon avis</h6>
<p>La démo est sympa, ça nous fait prendre l&#8217;air mais en résumé :<br />
. l&#8217;environnement est bien reproduit mais reste un peu vide ; la map de l&#8217;entrepôt révèle un manque de recherche<br />
. les textures des rochers, des mains et des armes sont à revoir<br />
. les ennemis n&#8217;ont pas d&#8217;arme &#8230; c&#8217;est ballot pour un mod basé en grande partie sur les affrontements ; un oubli ?<br />
. il manque les intégrations des réparations de véhicules, du cycle jour/nuit, du GPS et du feu de brousse !<br />
. c&#8217;est toujours trop propre !<br />
. le feeling des combats <span style="text-decoration: line-through;">contre les canards</span> reste le même que dans Crysis, je n&#8217;ai pas remarqué d&#8217;amélioration<br />
. des static meshes manquent &#8230; d&#8217;où les boules jaunes ; sûrement un oubli dans le package comme pour les armes</p>
<p>On se retrouve donc avec une map avec des textures d&#8217;ennemis et de végétation modifiés contenant quelques objectifs vraiment mal déclarés. Un HUD sympathique vient tout de même remplacer celui de Crysis. Tout ce qui fait l&#8217;attrait du projet ne figure pas dans cette version que l&#8217;auteur déclare maintenant être une beta plutôt qu&#8217;une démo. Il est clair qu&#8217;il aurait été sympathique qu&#8217;il réalise quelques tests avant de sortir cette version, genre prendre son mod et l&#8217;installer sur un Crysis tout propre. Se retrouver avec ennemis pas très belliqueux, ne faisant office que de cible mouvante, ça gène un peu.</p>
<p>Pour autant, je reste confiant. Le ptit gars semble avoir quelques ressources et ne peut que s&#8217;améliorer jusqu&#8217;à je l&#8217;espère, nous livrer une version finale représentative de son bébé. Mais merde, qu&#8217;il intègre les feux de forêt et qu&#8217;il donne des armes à ses ploucs, je veux de la baston dans la savane moi !</p>
<p>J&#8217;ai été surpris par le peu de contenu. J&#8217;en attendais sûrement trop. Reste que c&#8217;est un très bon début.</p>
<h6>Site web du mod</h6>
<p><a href="http://farcrysis.simeonradivoev.com/">http://farcrysis.simeonradivoev.com/</a></p>
<h6>Téléchargement de la <span style="text-decoration: line-through;">démo</span> beta</h6>
<p><a href="http://www.moddb.com/mods/far-crysis/downloads/far-crysis-demo1">http://www.moddb.com/mods/far-crysis/downloads/far-crysis-demo1</a></p>
<h6>Vidéo &#8211; Gameplay</h6>
<p><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/vXYsvzGyWZo" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vXYsvzGyWZo" /></object></p>
<p>Comme vous pouvez le constater, les canards sont armés. Normal, la vidéo a été prise depuis le pc du développeur. Malin le Dave.</p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis_ban-3/' title='farcrysis_ban'><img width="200" height="74" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis_ban-200x74.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis_ban" title="farcrysis_ban" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis-1/' title='farcrysis-1'><img width="200" height="159" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-1-200x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis-1" title="farcrysis-1" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis-2/' title='farcrysis-2'><img width="200" height="159" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-2-200x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis-2" title="farcrysis-2" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis-3/' title='farcrysis-3'><img width="200" height="159" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-3-200x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis-3" title="farcrysis-3" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis-4/' title='farcrysis-4'><img width="200" height="159" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-4-200x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis-4" title="farcrysis-4" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis-5/' title='farcrysis-5'><img width="200" height="159" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-5-200x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis-5" title="farcrysis-5" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis-6/' title='farcrysis-6'><img width="200" height="159" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-6-200x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis-6" title="farcrysis-6" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis-7/' title='farcrysis-7'><img width="200" height="159" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-7-200x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis-7" title="farcrysis-7" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis-8/' title='farcrysis-8'><img width="200" height="159" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-8-200x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis-8" title="farcrysis-8" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis-9/' title='farcrysis-9'><img width="200" height="159" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-9-200x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis-9" title="farcrysis-9" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/08/03/articles/test-de-la-beta-de-farcrysis-la-conversion-de-crysis-en-farcry-2/attachment/farcrysis/' title='farcrysis'><img width="200" height="159" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/farcrysis-200x159.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="farcrysis" title="farcrysis" /></a>

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		<title>Source, Karts and Rock&#8217;n Roll!</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/07/14/news/souce-karts-and-rockn-roll/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2009/07/14/news/souce-karts-and-rockn-roll/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:58:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[HL²]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 64]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart Source]]></category>

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		<description><![CDATA[Les courses endiablées de karts avec Mario et sa bande de joyeux lurons vous manquent ? La douce odeur de vengeance à la peau de banane ou autre carapaces colorées vous ferait presque verser une larme de nostalgie ? Remballez les mouchoirs car une petite bande de passionnés développe depuis 2005 une version liftée de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1745" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/07/mksban1.jpg" alt="mksban1" width="669" height="131" /></p>
<p>Les courses endiablées de karts avec Mario et sa bande de joyeux lurons vous manquent ? La douce odeur de vengeance à la peau de banane ou autre carapaces colorées vous ferait presque verser une larme de nostalgie ? Remballez les mouchoirs car une petite bande de passionnés développe depuis 2005 une version liftée de Mario Kart 64 sur le moteur source!</p>
<p>Génial me direz-vous, mais à part un peu de botox ça va apporter quoi ? En fait, &#8220;juste&#8221; la possibilité d&#8217;organiser des joutes jusqu&#8217;à 32 joueurs dans le mode original ainsi que le mode bataille, le célèbre mode de crevage de ballons. Nous aurons tout de même des maps en plus par rapport au jeu original, le Park Baby et le Pipe Plaza tous droit sortis de la version GameCube et des personnages en plus, Bowser Jr, Toadette et même Harmonie de la version Wii. Voilà de quoi gonfler le Saint Graal de la série : Mario Kart 64!</p>
<p><span id="more-1730"></span>Le parcours fut assez chaotique : départs de membres de la dev-team, d&#8217;autres assez inactifs,le passage au SDK de la orange box. Rien n&#8217;a été vraiment simple mais le mod est actuellement a 61% de son avancement. Quelques screenshots sont déjà disponibles accompagnées de trois vidéos montrant l&#8217;animation 3D des personnages ainsi qu&#8217;une ancienne vidéo de gameplay.</p>
<p>Une version alpha devrait sortir sous peu de temps, alors préparez vos carapace et faites crisser vos pneus,la champittude arrive sur nos pc!</p>
<h6>Site du Mod</h6>
<p><a href="http://www.mariokartsource.com/">http://www.mariokartsource.com/</a></p>
<h6>Vidéo &#8211; Gameplay</h6>
<p><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/XEzu1SLKB2c" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XEzu1SLKB2c" /></object></p>
<h6>Vidéo &#8211; Animations</h6>
<p><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/MlzBhqE8DyM" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/MlzBhqE8DyM" /></object></p>
<h6>Vidéo &#8211; Animations des personnages</h6>
<p><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/ata4kIYqzwc" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ata4kIYqzwc" /></object></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/07/14/news/souce-karts-and-rockn-roll/attachment/pipeplaza1/' title='pipeplaza1'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/07/pipeplaza1-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="pipeplaza1" title="pipeplaza1" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/07/14/news/souce-karts-and-rockn-roll/attachment/ba_n64_doubledeck00001/' title='ba_n64_doubledeck00001'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/07/ba_n64_doubledeck00001-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ba_n64_doubledeck00001" title="ba_n64_doubledeck00001" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/07/14/news/souce-karts-and-rockn-roll/attachment/ba_n64_doubledeck00011/' title='ba_n64_doubledeck00011'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/07/ba_n64_doubledeck00011-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ba_n64_doubledeck00011" title="ba_n64_doubledeck00011" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/07/14/news/souce-karts-and-rockn-roll/attachment/mksban1/' title='mksban1'><img width="200" height="39" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/07/mksban1-200x39.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mksban1" title="mksban1" /></a>

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		<title>Teeworlds</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/teeworlds/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2009/05/03/news/teeworlds/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 15:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DukeNico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[TeeWorlds]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour les Tee-Fans, le Tee-mod Tee-Strike vient de Tee-sortir sortir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour les Tee-Fans, le Tee-mod <a href="http://teetv.info/tee-strike/">Tee-Strike</a> vient de <span style="text-decoration: line-through;">Tee-sortir</span> sortir.</p>
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		<title>Casus et belle est la vie</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/04/02/news/casus-et-belle-est-la-vie/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2009/04/02/news/casus-et-belle-est-la-vie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 19:55:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wraxou</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Casus Belli]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Français]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans le petit monde des mods Crysis, un projet fait parler de lui depuis quelque temps et attise ma curiosité. Son petit nom ? Casus Belli (signifiant Cause de Guerre). Crée de toute pièce par des français regroupés sous la bannière du French Touch Studio, ce mod a tout simplement pour but de recréer un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-936" title="bann_casus_belli" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/bann_casus_belli.jpg" alt="bann_casus_belli" width="669" height="220" /><br />
Dans le petit monde des mods Crysis, un projet fait parler de lui depuis quelque temps et attise ma curiosité. Son petit nom ? <a href="http://www.frenchtouchstudio.com/index/index.php">Casus Belli</a> (signifiant Cause de Guerre). Crée de toute pièce par des français regroupés sous la bannière du French Touch Studio, ce mod a tout simplement pour but de recréer un Battlefield sous le moteur de Crysis.</p>
<p>Fini le gameplay et les monstres de Crysis, on revient sur des conflits actuels (Russie, Afghanistan etc) et tout ce que cela implique (armes, véhicules, tenues). Le gameplay se rapprochera fortement de celui d&#8217;un bon Battlefield à savoir un mode conquest (pouvant supporter jusqu&#8217;à 32 joueurs) dans lequel il faut capturer des points de contrôle afin de remporter la partie.</p>
<p>En vieux joueur de Battlefield 1942, je dois bien avouer que le projet m&#8217;attire beaucoup, surtout quand je vois la tournure que prend la série officielle sur PC (à savoir un TPS et une demo d&#8217;un vrai jeu). Pour plus de précisions, n&#8217;hésitez pas à aller lire <a href="http://www.factornews.com/news-25377-Casus_Belli_Battlefield_rencontre_Crysis.html">l&#8217;interview de Factornews</a>.</p>
<p><span id="more-924"></span></p>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/02/news/casus-et-belle-est-la-vie/attachment/bfscreen_02/' title='bfscreen_02'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/bfscreen_02-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bfscreen_02" title="bfscreen_02" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/02/news/casus-et-belle-est-la-vie/attachment/screen_01/' title='screen_01'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/screen_01-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screen_01" title="screen_01" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/02/news/casus-et-belle-est-la-vie/attachment/screen_003/' title='screen_003'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/screen_003-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screen_003" title="screen_003" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/02/news/casus-et-belle-est-la-vie/attachment/screen_03/' title='screen_03'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/screen_03-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screen_03" title="screen_03" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/02/news/casus-et-belle-est-la-vie/attachment/screen_04/' title='screen_04'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/screen_04-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screen_04" title="screen_04" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/02/news/casus-et-belle-est-la-vie/attachment/screen_011/' title='screen_011'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/screen_011-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screen_011" title="screen_011" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/02/news/casus-et-belle-est-la-vie/attachment/bann_casus_belli/' title='bann_casus_belli'><img width="200" height="65" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/bann_casus_belli-200x65.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bann_casus_belli" title="bann_casus_belli" /></a>

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		<title>Tremblement de terre pour PVK II</title>
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		<comments>http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 18:14:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wraxou</dc:creator>
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		<category><![CDATA[HL²]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[PVK]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans la tétrarchie des mods HL², le petit Pirates Vikings and Knights II m&#8217;a toujours fait passer de bonnes soirées. Forcément quand je vois les nouvelles features de la prochaine version 2.3 à venir, je ne peux qu&#8217;être impatient de repartir à la chasse au pirate avec mon alba &#8230; épée et mon bouclier ! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/captain_bann.jpg" alt="captain_bann" title="captain_bann" width="669" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-625" /></p>
<p>Dans la tétrarchie des mods HL², le petit <a href="http://www.pvkii.com/">Pirates Vikings and Knights II</a> m&#8217;a toujours fait passer de bonnes soirées. Forcément quand je vois les nouvelles features de la prochaine version 2.3 à venir, je ne peux qu&#8217;être impatient de repartir à la chasse au pirate avec mon alba &#8230; épée et mon bouclier !</p>
<p>Première grosse nouveauté pour PVKII, des décors qui s&#8217;écroulent (pvk_cathedral) ou encore l&#8217;éruption d&#8217;un volcan qui vient mettre le boxon pendant vos combats sur pvk_arena. On y vient d&#8217;ailleurs à ces combats et notamment le coup spécial du viking qui se teindra d&#8217;un beau rouge sang quand vous l&#8217;enclencherez, histoire d&#8217;accentuer le coté psycho du personnage. Ces trois nouveautés se trouvent dans les vidéos ci-dessous. Plus anecdotique, certains personnages auront une synchro faciale avec leurs paroles.<br />
<span id="more-601"></span><br />
Du coté des maps, l&#8217;équipe a décidé d&#8217;en remanier certaines. Pvk_forgotten aura dorénavant 6 coffres (un par base et trois en extérieur), le level design sera quelque peu modifié par la même occasion, offrant plus de possibilités pour s&#8217;échapper/se foutre sur la gueule.</p>
<p>Ah et dernière nouvelle ! Cette version sera compatible avec Steamwork. J&#8217;ai hâte et vous ?</p>
<h6>Vidéos</h6>
<p><center><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/9uxpTff9hyI&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9uxpTff9hyI&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/ytGaxrsvGJY&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ytGaxrsvGJY&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></center></p>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/captain_bann/' title='captain_bann'><img width="200" height="59" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/captain_bann-200x59.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="captain_bann" title="captain_bann" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/vikingse/' title='vikingse'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/vikingse-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vikingse" title="vikingse" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/vikingsd/' title='vikingsd'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/vikingsd-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vikingsd" title="vikingsd" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/vikingsb/' title='vikingsb'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/vikingsb-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vikingsb" title="vikingsb" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/vikingsa/' title='vikingsa'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/vikingsa-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vikingsa" title="vikingsa" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/piratese/' title='piratese'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/piratese-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="piratese" title="piratese" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/piratesd/' title='piratesd'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/piratesd-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="piratesd" title="piratesd" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/piratesb/' title='piratesb'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/piratesb-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="piratesb" title="piratesb" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/piratesa/' title='piratesa'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/piratesa-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="piratesa" title="piratesa" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/knightsa/' title='knightsa'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/knightsa-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="knightsa" title="knightsa" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/chestpv/' title='chestpv'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/chestpv-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="chestpv" title="chestpv" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/captain/' title='captain'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/captain-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="captain" title="captain" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/bloodyaxe/' title='bloodyaxe'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/bloodyaxe-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bloodyaxe" title="bloodyaxe" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/17/news/tremblement-de-terre-pour-pvk-ii/attachment/zerker/' title='zerker'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/zerker-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="zerker" title="zerker" /></a>

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		<title>Oh Roméro, mon Roméro!</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 17:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[UT2004]]></category>
		<category><![CDATA[Coop]]></category>
		<category><![CDATA[Killing Floor]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Une chose est sûre dans le monde vidéoludique, les jeux en coopératif ne sont pas légion. Les grands studios ont beau nous promettre que tel ou tel soft sera jouable à plusieurs, force est de reconnaître que les limites sont toujours vites atteintes et que l&#8217;on doit surtout se contenter de campagne solo jouable à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-274" title="bandeau-killig-floor2" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/bandeau-killig-floor2.jpg" alt="bandeau-killig-floor2" width="669" height="250" /></p>
<p>Une chose est sûre dans le monde vidéoludique, les jeux en coopératif ne sont pas légion. Les grands studios ont beau nous promettre que tel ou tel soft sera jouable à plusieurs, force est de reconnaître que les limites sont toujours vites atteintes et que l&#8217;on doit surtout se contenter de campagne solo jouable à deux (Gears of War, Rainbow Six Vegas) ou à des mods peu convaincants(voir le mod zombie du dernier Call of Duty). Que faire alors que les jeux uniquement coopératif sont si peu nombreux (peu nombreux mais très bons: Left For Dead, Swat 4, Joint Operations)? Que des projets intéressants comme Aliens colonial Marines sont annulés?et bien là où s&#8217;imposent les limites des jeux commerciaux, se substituent la créativité et l&#8217;originalité de mods amateurs. Ne sommes nous pas là pour ça? Pour vous présenter les meilleures alternatives à la banalité de ces jeux envahissant le marché?Et rien de mieux, chers nouveaux lecteurs, que de commencer avec vous cette quête du Graal par ce qu&#8217;il se fait de mieux, par ce qu&#8217;on attends véritablement d&#8217;une expérience multi en coop? Eloignez les âmes sensibles et accrochez vous à vos ptites culottes voici venir Killing Floor.<strong></strong></p>
<p><span id="more-138"></span></p>
<h6><strong>L&#8217;ambiance pour l&#8217;immersion</strong></h6>
<div id="attachment_259" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-32.jpg"><img class="size-medium wp-image-259" title="killing-floor-32" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-32-200x160.jpg" alt="De bien beaux effets de lumière" width="200" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">De bien beaux effets de lumière</p></div>
<p>Premiers ressentis, premières impressions: c&#8217;est glauque, oppressant, anxiogène, prenant, sanglant, dégoûtant, poisseux, malsain mais tellement bien fichu!Je ressitue pour ceux du fond qui n&#8217;écoutaient pas: on passe vite sur la toute relativité du scénario à savoir des créatures hideuses et non moins dangereuses échappant à leur créateur et envahissant divers recoins d&#8217;Angleterre. A vous donc, mercenaire que vous êtes d&#8217;annihiler les hordes grouillantes de ces créatures cauchemardesques!</p>
<p>Le décor planté, intéressons nous à un des ingrédients de cette potion magique, à savoir l&#8217;ambiance.  Evidemment avec un pitch pareil on sait à peu près à quoi s&#8217;attendre visuellement, si la liste de maps n&#8217;est pas longue (4 dans la version testée c&#8217;est à dire la 2.5, d&#8217;autres réalisées par la communauté et d&#8217;intérêt variable étant téléchargeables) elles possèdent pourtant toutes leur identité propre, distillant à merveille oppression et horreur ainsi qu&#8217;un level design en conséquence: on passe par un laboratoire déserté dans lequel les pires expériences devaient être menées, pour plus tard se promener aux abords d&#8217;une vieille bâtisse prisonnière d&#8217;une brume poisseuse, on «visite» un quartier de Londres dévasté, où les râles des créatures feront écho a la pluie battante, pour ensuite pénétrer dans un immeuble de bureaux saccagés avec la possibilité d&#8217;opérer un sanglant dernier carré sur le toit, voilà quelques exemples de maps.</p>
<div id="attachment_261" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-5.jpg"><img class="size-medium wp-image-261" title="killing-floor-5" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-5-200x160.jpg" alt="Votre prochain lieu de villégiature" width="200" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">Votre prochain lieu de villégiature</p></div>
<p>Les textures sont de bonne qualité et opèrent avec les nombreux effets de lumières et de brouillard une véritable impression de réalisme dans les situations, ce qui rends le cauchemar des plus palpables.On en oublierait presque les bonnes vieilles maps de UT2004 flashies à souhait et dénuées de ces effets tout droits sortis des productions commerciales : hit blur, shaders pour ajouter du grain à l&#8217;image ou encore pour obscurcir notre vision. Côté ambiance sonore là aussi on nous gâte: les sons des armes sont bruts et violents et le travail fait sur les bruitages de monstre est très appréciable: notre coeur bat soudain plus vite à l&#8217;approche des gémissements immondes des créatures et du concert repoussant de leur démarche grotesque. Un petit bémol pour la musique se déclenchant lors des attaques: un poil lourdingue et envahissante.</p>
<h6><strong>Le gameplay pour rester scotché</strong></h6>
<div id="attachment_263" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00828.jpg"><img class="size-medium wp-image-263" title="shot00828" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00828-200x160.jpg" alt="Attention les gars" width="200" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">Attention les gars</p></div>
<p>Vous savez donc à quoi vous en tenir, c&#8217;est un jeux d&#8217;horreur où l&#8217;on doit batailler ferme pour sa survie et celle du groupe, voyons maintenant quelles armes sont à votre disposition pour venir à bout des différentes vagues de créatures vous cherchant des noises. Niveau gameplay, pas de surprise il faudra rester groupé pour espérer s&#8217;en sortir, le petit malin qui voudras prendre de court son équipe en partant seul à la recherche des armes disséminées dans la map se retrouveras vite en difficulté, les créatures sont nombreuses et leur point d&#8217;arrivée dans le niveau le sont également, alors attention à ne pas être séparé de ses collègues! L&#8217;union fait la force donc, surtout que tout le monde commence avec un matériel plus que réduit: pistolet, couteau, kit de soins(soigne plus rapidement un allié que vous même, pensez-y!) et enfin un appareil pour souder les portes (pratique surtout quand on veut bloquer les vagues en un endroit !).</p>
<div id="attachment_268" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot007242.jpg"><img class="size-medium wp-image-268" title="shot007242" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot007242-200x160.jpg" alt="Poussez pas, y'en aura pour tout le monde" width="200" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">Poussez pas, y&#39;en aura pour tout le monde</p></div>
<p>Evidemment cet équipement ne suffira pas pour vous en sortir, c&#8217;est là qu&#8217;intervient un des principaux outils de ce mod, l&#8217;aspect monétaire. A chaque début de partie chaque membre du groupe commencera avec une certaine somme en livres anglaises (dont le montant peut être modifier dans les options de partie), livres qui vous serviront à acheter du matériel à une marchande, pendant féminin du colporteur de Resident Evil 4, cette dernière n&#8217;ouvrant boutique que pendant les phases neutres entre chaque vague de monstres (dont le temps peut être modifié là encore à partir de l&#8217;écran d&#8217;options de votre partie). Si les étales de la bougresse sont plutôt bien achalendés sachez tout de même qu&#8217;il faudra d&#8217;abord la trouver et chose peu aisée quand on ne connaît pas les cartes! Revenons à nos achats, plusieurs choix d&#8217;équipements s&#8217;offrent à vous: les armes de mêlés, les armes privilégiant la vitesse de tir, les armes de précision et les armes plus puissantes, on trouve également des grenades, un kit de soins et une armure. En plus du pécul de base plutôt limité il faudra tuer des monstres pour engranger de l&#8217;argent, plus la créature tuée est dangereuse plus elle rapporte, à vous donc d&#8217;en tirer partie pour vous payer du meilleur matériel et recharger vos armes.</p>
<div id="attachment_269" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00783.jpg"><img class="size-medium wp-image-269" title="shot00783" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00783-200x160.jpg" alt="&quot;T'as pas une gueule de porte-bonheur&quot;" width="200" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">&quot;T&#39;as pas une gueule de porte-bonheur&quot;</p></div>
<p>Vous voilà parés à affronter les nombreuses créatures qui hantent le jeux, du simple zombie faible seul mais terrible en groupe, en passant par des êtres invisibles, des sirènes au chant mortel, des grandes créatures parodie de boucher avec tablier et tronçonneuse, des créatures rampantes ou encore ce monstre ultime dont les bras ont été remplacés par des massues gigantesques. Le bestiaire de Killing Floor est plutôt bien fourni. La difficulté est au rendez-vous, préparez-vous à de longues heures de massacre pour finir ne serais ce qu&#8217;une seule map (le jeux à 4 minimum est conseillé), car les monstres sont coriaces et nombreux, à noter également l&#8217;absence de réticule de visée ou encore les grenades pouvant faire autant de dégâts chez l&#8217;ennemi que dans votre équipe .Votre équipement entrera également en compte, une jauge à droite de votre écran est là pour rappeler votre encombrement maximum, ce qui limite le nombre d&#8217;armes portées et pèse sur la vitesse de déplacement de votre personnage.</p>
<p>Un petit mot sur l&#8217;aspect solo du mod, un mod story est disponible mais je ne m&#8217;y m&#8217;étendrai pas, ce n&#8217;est pas l&#8217;attrait principal du titre. On attends avec impatience la prochaine version avec sans doute une campagne jouable à plusieurs plus aboutie.</p>
<h6>En clair</h6>
<p>Ce mod pour UT 2004 est un must, pas de doute là dessus. A tester de toute urgence avec vos amis pour de longues soirées éprouvantes mais fun. Grâce à son ambiance excellente et un gameplay simple mais addictif ce mod frappe très fort et nous fait apprécier le travail dit «amateur» qui n&#8217;a pas à rougir face aux jeux commerciaux qu&#8217;on peut voir défiler dans nos bacs.</p>
<h6>Liens annexes</h6>
<p>Site web : <a href="http://www.killingfloor.net/">http://www.killingfloor.net/<br />
</a>Forum : <a href="http://www.killingfloor.net/"></a><a href="http://www.killingfloor.net/forums/">http://www.killingfloor.net/forums/</a></p>
<h6>Téléchargement</h6>
<p>[download id="3"]</p>
<h6>Images annexes</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/killing-floor-32/' title='killing-floor-32'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-32-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="De bien beaux effets de lumière" title="killing-floor-32" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/killing-floor-5/' title='killing-floor-5'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-5-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Votre prochain lieu de villégiature" title="killing-floor-5" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00828/' title='shot00828'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00828-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Attention les gars" title="shot00828" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00724/' title='shot00724'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00724-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Poussez pas y&#039;en aura pour tout le monde" title="shot00724" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00783/' title='shot00783'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00783-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="&quot;T&#039;as pas une gueule de porte-bonheur&quot;" title="shot00783" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/bandeau-killig-floor2/' title='bandeau-killig-floor2'><img width="200" height="74" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/bandeau-killig-floor2-200x74.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bandeau-killig-floor2" title="bandeau-killig-floor2" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot007041/' title='shot007041'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot007041-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="un mod sanglant donc" title="shot007041" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00739/' title='shot00739'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00739-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="le cousin germain de Leatherface?" title="shot00739" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00745/' title='shot00745'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00745-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="une des nouveautés de la version 2.5 : le lance flammes" title="shot00745" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00858/' title='shot00858'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00858-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Jouons au petit soudeur pendant que le monstre n&#039;y est pas" title="shot00858" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00847/' title='shot00847'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00847-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="une vision malheureusement récurrente!" title="shot00847" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00757/' title='shot00757'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00757-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="l&#039;after de barbecue a mal tourné" title="shot00757" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00859/' title='shot00859'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00859-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="une ptite picouze et ça repart" title="shot00859" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00856/' title='shot00856'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00856-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="manque de lumière ou marches glissantes?je prends l&#039;ascenceur" title="shot00856" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00733/' title='shot00733'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00733-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="des effets de blur plutôt sympatoches" title="shot00733" /></a>

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