
Les développeurs (ils sont bien plusieurs à le développer maintenant) de Terminator sur UDK nous avaient promis une nouvelle version pour la fin Mai et ont tenu leur parole. Nous avons donc une nouvelle alpha à nous mettre sous la main.
Pour une fois, c’est jouable, pas comme dans la première version (malgré le patch). On peut enfin avancer, dézinguer des HK Minis et T700. Ca continue de péter de partout, on peut toujours se prendre des explosions en pleine face sans que l’on comprenne pourquoi mais au moins on peut enfin avancer. Deux niveaux sont disponibles : Los Angeles et San Francisco. San Francisco reste un remake de la map de la première version. Los Angeles est une nouveauté, plus ouverte, avec des HK Tanks qui vous exploseront si vous ne vous cachez pas.
Il faut tout de même bien noter que FPS : Terminator reste en version alpha et il y a bien plusieurs raisons pour cela …
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Sorties, UDK
Fps : Terminator, Terminator

Les ptits gars de chez Runestorm viennent de publier les premières infos sur leur nouveau projet Rooks Keep développé sur UDK. Il s’agira d’un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant avec brutalité sur un échiquier.
On nous promet un gameplay basé sur la règle des échecs mais aussi des variantes voire d’autres jeux sur échiquier. On nous promet aussi du gore, du sang des tripes qui volent et des explosions de crânes. Runestorm ne fait jamais dans le subtil vous l’aurez compris !
Plus d’infos et d’images en suite de cette news.
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Actualités, UDK
Rooks Keep

On a déjà pas mal parlé de Mechwarrior Living Legends pour Crysis. Nous disions que Mechwarrior : Living Legends est le mod bien burné pour Crysis qui ravira tous ceux qui jouent à celui qui a la plus grosse. Comme dans la série des MechWarriors, vous piloterez des méchas gigantesques et participerez ainsi à des batailles entre vrais mechs. Beau, techniquement avancé et très complet, il va vous émoustiller la rétine. Oui, j’adore me citer. Cette présentation n’a pas changé d’un iota, MLL reste toujours un excellent mod mais pour Crysis Wars uniquement, la compatibilité du mod sur Crysis ayant été arrêtée (sûrement parce que plus personne n’y joue autrement qu’en solo).
La nouvelle version 0.5 de Mechwarrior Living Legends arrive avec un lot habituel de correction de bugs, un équilibrage du gameplay et surtout deux nouveaux modes de jeu : un Last Man Standing et Solaris Arena. L’arrivée de ces modes permettra une meilleur accessibilité du titre par les ptits nouveaux qui arrivent comme je l’avais fait sur Mechwarrior LL en se disant qu’un Mecha se pilote les doigts dans le nez. Que Neni, il fallait bien garder ses doigts propres et alertes pour ne pas se faire éclater comme une buse après quinze minutes de marche dans le mode de jeu gueguerre à 32 mechs.
Des combats dans des arènes, voilà qui ne déroutera pas trop les newbies. On se fera éclater, certes, mais on se sentira moins frustré. Surtout qu’un système de scoring et de récompenses sera en jeu.
En suite de cette news, le zoli trailer et de bien belles images.
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Crysis Wars, Soirées
Mechwarrior : Living Legends

Battlefield 1918 arrive enfin dans sa version finale avec 35 maps dont 30 maps prévues pour du solo avec bots, des avions, dirigeables, montgolfières, tanks et armes de la première guerre. Ce mod était l’un de mes préférés il y a quelques années sur ce moteur : de grandes maps, des flingues pas très précis qui imposent le respect des aïeux et des véhicules, un max de véhicules.
Le moteur est vieillissant. Les maps paraissent maintenant vides mais les souvenirs me font me rappeler des scènes de combat énormes qui sentent la fumée de canon et la poussière. Le teamplay est obligatoire pour gagner la partie. Les véhicules sont là pour apporter un soutien aux assauts de l’infanterie.
Le mod est devenu énorme : près de 1.9 Go de données ! Pour fêter la sortie, vous avez droit en suite de cette news à un trailer.
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Battlefield 1942, Sorties
BF1918

Action Half Life est un mod qui avait fait fureur sur HL1 avec ses gunfights multijoueur ressemblant à des caricatures de films d’action à la Die Hard. Sauts par les fenêtres, flingues en mode akimbo, glissades sur le sol étaient de la partie.
Rien de plus naturel que de retrouver une nouvelle version de AHL sur le Source Engine. Une version était sortie en 2009 mais n’avait pas vraiment attiré les foules : trop de bugs et pas assez équilibré. Une nouvelle version vient de sortir, la v2, et corrige plus de 200 bugs ! Elle embarque même une dizaine de maps, pas franchement jolies mais permettant de se donner à fond dans les cascades et les tueries à 200 à l’heure.
L’excellent trailer de Action HalfLife2 est disponible en suite de cette news. Vous vous devez d’y jeter un oeil.
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Half-Life2, Sorties
Action Half Life 2

Sherman The Alaskan Cow est un nouveau jeu UDK prévu pour une sortie sur iPhone/iPad/iOS. Sherman s’est échappé de l’abattoir et n’a qu’une idée en tête : libérer ses copaings. Il s’arme d’un gros poisson et fonce à l’assaut des robots. Détruire un robot avec un poisson qu’on balance tel un boomerang, c’est bizarre quand même.
Mais Sherman il est mignon. Les niveaux semblent avoir été réalisés avec la même patte que Oui Oui. C’est pas ultra détaillé mais ça donne un certain charme. La seule chose qui me semble étrange : il n’y a pas de collision entre notre vache et les robots (voir la vidéo en suite de cette news).
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Actualités, UDK
Sherman The Alaskan Cow

2012 est un tout jeune projet UDK du développeur derrière le mod SIlent Hill 2.2. Il met en scène un gamin Maya de deux ans en couche culotte qui se perd en forêt. A son retour, parents, famille, amis ont disparu.
Pourquoi ? Aucune idée. Mais cela a sûrement un lien avec l’année 2012 et le calendrier maya.
Le thème nous change, la première approche du design est accrocheur. Le petit gamin est mignon tout plein et j’aime à le voir se dandiner dans un jeu de plateforme 3D.
Une vidéo, en suite de cette news, est disponible mais ne montre pas de phase de gameplay, dommage.
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Actualités, UDK
2012
Le 19/05/2011 à 09:07 par FliToX
Avec le patch 1.2 de Amnesia (vous savez le très bon jeu d’horreur en vue FPS), le jeu supporte maintenant les mods !
Du coup, déjà 2 sont disponibles LA & LA.
Comme quoi une bonne nouvelle n’arrive jamais seule. A vos DL ?!
Brèves, Indés PC, Mods
amnesia, cannibalism, curse of brewer, horreur
Amélioration du moteur, rien de bien sexy. On ne peut pas non plus faire des surprises tous les mois. Je m’attendais au moins à des easters eggs !
Brèves, UDK
UDK

Open Outcast revient après leur démo technologique de toute beauté et quelques mois de silence. Ils ont reconstruit la map de l’Oasis et ont apporté quelques modifications à l’île du vieux pêcheur bourru. Ils ont également travaillé sur un système de localisation d’objets utiles (voir vidéo en suite de cette news) mais sont toujours à la recherche d’un expert en Flash pour réaliser les interfaces. Egalement, ils recherchent une jolie voix féminine pour agrémenter les évènements remontés par le HUD.
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Actualités, Crysis Wars
Open Outcast
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