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Archives pour la catégorie ‘Crysis Wars’

Crysis – Open Outcast et la persistence entre les maps

Le 30/05/2010 à 12:06 par Matiiou

Open Outcast a décidément tout pour plaire. En plus de retranscrire l’identité visuel de jeu Outcast originel à un haut degré, il commence à intégrer son gameplay d’aventure exploration dans Crysis : système de dialogues avec voix et synchronisation des lèvres, voyages inter Daokas (portails), gestion d’un journal de quêtes.

Ce qui m’a le plus bluffé est la gestion de la persistance, nouvellement intégrée, permet évidemment de garder tout le contenu de son inventaire mais surtout de garder en mémoire toutes les informations de la map en cours comme les quêtes réalisées, les placements des objets physiques.

Cela permettra aussi de ne pas perdre tout le bordel que l’on pourra stocker dans le backpack 3000, notre sac à dos du futur. Ce serait tout de même bête de perdre tous les produits locaux achetés aux marchés locaux, non ?

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Crysis Wars

Crysis – Casus Belli et ses environnements urbains de toute beauté

Le 29/05/2010 à 10:36 par Matiiou

Le French Touch Studio, le regroupement de moddeurs frenchies derrière Stargate La Relève pour BF2 et Casus Belli, nous fait découvrir à travers une bonne platrée d’images à quoi ressemblent les environnements urbains de Casus Belli. Je vais reprendre les mots de l’équipe qui décrivent à merveille l’ambiance :

Ces dernières semaines, l’équipe s’est focalisée sur la réalisation de paysages urbains à l’abandon, des panoramas souvent inspirés de la tristement célèbre ville de Pripyat. Le joueur évoluera ainsi au sein de contrées dévastées, entre barres d’immeubles délabrés et zones industrielles envahies par la rouille, dans un style architectural typique de l’ère communiste.

Crysis Wars a été assez avare de combats en milieux urbains. C’est pourquoi l’équipe de développement s’attèle à la création de ce type d’environnement, proposant de nombreuses parties en intérieur. Le joueur aura ainsi la possibilité d’entrer dans certains bâtiments pour s’y retrancher ou préparer une contre-attaque. De plus, au sein de villes plus denses, les combats pourront se faire sur plusieurs étages, de quoi rajouter un degré d’intensité supplémentaire à la bataille…

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Crysis Wars, News

Crysis – Open Outcast – Un hit de 1999 revient sur Crysis

Le 20/04/2010 à 23:26 par Matiiou

Outcast est un des hits de l’année 1999 édité par Infogrames ayant décroché le titre de meilleur jeu d’action aventure de l’année. Il faut dire qu’à l’époque, c’était une réelle bombe : des environnements détaillés propulsés par la technologie Voxel (Ray Tracing) , une populace locale à l’IA très poussée et humaine, une aventure très riche … et une résolution max de 512 x 384. Waouh.

Outcast connait une suite sous la forme d’un mod pour Crysis Wars nommé Open Outcast. Les développeurs veulent rendre l’expérience riche, aussi riche que l’original, avec la même profondeur. Les vidéos disponibles affichent des environnements se rapprochant de ceux parcourus en 1999. Le plus de ce mod est sans conteste son système de dialogues rappelant de beaucoup celui de Mass Effect.

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Crysis Wars, Sorties