Renegade-X, le remake de Command And Conquer Renegade, est sorti en version 0.35 il y a maintenant un an sur Unreal Tournament III. L’équipe avait décidé de porter ses efforts sur la version solo prévue sur UDK mais suite à des problèmes sur le mod multijoueur, ils ont finalement opté pour retarder la version UDK et finaliser leur multi.
Pour rappel, Renegade-X, en tant que bon remake de Renegade, permet de participer aux batailles connues de C&C non pas en vue de dessus mais en vue à la première personne en tant que pauvre trouffion. Le système de ressources, de construction, d’optimisation des soldats et véhicules est bien évidemment présent. Les combats font rage et rendent hommage aux jeux de Westwood Studios. L’ambiance est conservée et l’impression de participer à une guerre entre NOD et GDI est bien présente.
La version 0.55 est une version beaucoup plus stable, avec 19 armes, 2 super armes, 11 véhicules, 8 maps et le mode de jeu classique C&C Renegade. De nouveaux personnages font même leur apparition (voir plus bas) et l’interface de sélection du serveur a été revue.
En suite de cette news, la nouvelle animation de la bombe atomique et une vidéo de gameplay pour vous convaincre d’essayer ce bon mod multijoueur.
Classified est un mod réalisé par plusieurs étudiants qui continuent leur projet en espérant pouvoir un jour le sortir dans le commerce et ainsi devenir de fiers développeurs indépendants.
Ce qui est intéressant dans Classified n’est pas forcément le gameplay, basé sur un système d’objectifs à réaliser par l’une des deux équipes. Ce qui fait de Classified un projet qui je l’espère servira de tremplin à ces jeunes fous fous, est le design général, hautement cartoon.Les soldats feraient presque penser à Elmer, le chasseur sorti de l’univers de Warner Bros, en pleine seconde guerre mondiale et ayant échangé sa gapette par un casque qui lui tomberait sur les yeux.
Heavy Steel est un mod développé depuis six mois par quatre étudiants de l’Université de Salford. Il ouvre les portes d’une expérience multijoueur coopérative dans l’univers si peu traité de la seconde guerre mondiale. Sauf que là, c’est pareil mais différent : les anglais n’arrivent pas à contenir l’envahisseur teuton et se retrouvent donc à se battre sur la terre ferme. Mouais, comme si les Spitfire pouvaient perdre face aux Messerschmitt. Non mais oh, j’ai joué à BF1942, je sais de quoi il en retourne.
D’après le trailer plus bas, on se retrouve avec un jeu un peu bordélique, super sombre et dont on ne comprend rien à l’action. Ce n’est qu’une vidéo après tout, mais je n’ai pas trouvé le côté épique que les développeurs cherchent tant à reproduire. D’après les maigres descriptions du mod et la faible visibilité de la vidéo, on va dire qu’on est anglois, qu’on joue avec des amis en coopération pour défendre nos fishs & chips et qu’on peut conduire des cubes à canon tanks. Pourquoi pas, ça pourrait tout de même être drôle, qui sait.
EDIT
Après lecture de toutes les news du “producteur” et de tous ses commentaires il s’agira d’un multijoueur coopératif tactique : deux équipes (ça c’est pour le multijoueurs) qui doivent remplir des objectifs (ça c’est pour le tactique) et aider leurs camarades (ça c’est pour le coopératif).
Niveau visuel, Heavy Steel s’en sort très bien avec l’Unreal Engine 1, bravo les gars ! Direction la suite de la news pour les superbes environnements de Heavy Steel.
Angels Fall First : Planetstorm c’est le gros mod de gueguerre futuriste de UT III. Deux camps qui s’affrontent sur terre et dans l’espace pour contrôler des objectifs avec un panel d’armes et de véhicules au look, ma foi, plutôt réussi. La dernière version de ce mod est sortie depuis un bon moment déjà et je vous encourage à l’essayer si ce n’est déjà fait! Ceci étant dit, les développeurs ont décidé de passer leur mod en version UDK avec une sortie sur Steam à la clé! Pour info leur bébé avait remporté la 3ème place au MSUC catégorie FPS (ainsi que d’autres succès). Je vous laisse essayer la démo, c’est le même jeu, vous ne serez pas perdus : avec 2 maps jouables avec bots ou avec vrais gens. L’une dans l’espace et l’autre, off course, sur le plancher des vaches.
J’aurais également pu intituler cet article “Un Tower Defense dont vous êtes une tourelle”, Sanctum étant vraiment un mix entre un tower defense classique, où le positionnement des murs et des tourelles est ultra important, et un FPS puisque vous pourrez vous balader sur le terrain et dégommer du méchant.
Le gameplay de la première version sortie en Septembre 2009 comme mod pour UTIII est simple : vous commencez la partie avec deux armes, un nombre de vies et une quantité d’énergie. L’énergie vous permet de modifier le terrain, une sorte de grand quadrillage, et de construire plusieurs types de cases : des blocs simples que les ennemis devront contourner, des zones qui les ralentiront, des blocs ascenseur qui vous permettront de monter sur les structures et évidemment des blocs simples que vous pourrez transformer en tourelle. Les tourelles sont de de type terrestre ou aérienne et pourront être upgradées. Leur construction amputera du capital énérgie et leur vente vous rendra 75% de leur valeur. Il ne faudra donc pas trop se tromper.
Le jeu Game Dev Story – simulateur parodique de studio de développement de jeux – est à 0.99$ (au lieu de 3.99$) sur l’AppStore pour une durée limitée.
C’est le terme de recherche utilisé par un mec aujourd’hui sur Google qui lui a permis d’atterrir sur ModAddict. Il fallait que je vous en fasse part. Merci à Looping pour son super titre qui nous a ramené un visiteur supplémentaire !
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