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	<title>ModAddict &#187; Actualités</title>
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	<description>Actualité des mods, jeux indépendants et homebrews</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 Jun 2011 08:54:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>UDK &#8211; Brutalités au tour par tour sur l&#8217;échiquier avec Rooks Keep</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/05/30/news/actualites/udk-brutalites-au-tour-par-tour-sur-lechiquier-avec-rooks-keep/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 May 2011 21:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Rooks Keep]]></category>

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		<description><![CDATA[Les ptits gars de chez Runestorm viennent de publier les premières infos sur leur nouveau projet Rooks Keep développé sur UDK. Il s&#8217;agira d&#8217;un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant avec brutalité sur un échiquier. On nous promet un gameplay basé sur la règle des échecs mais aussi des variantes voire d&#8217;autres [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6931" title="focus-rk" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/focus-rk.jpg" alt="" width="669" height="292" /></p>
<p>Les ptits gars de chez <a href="http://www.indiedb.com/games/rooks-keep/news/rooks-keep-images">Runestorm viennent de publier les premières infos sur leur nouveau projet Rooks Keep</a> développé sur UDK. Il s&#8217;agira d&#8217;un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant avec brutalité sur un échiquier.</p>
<p>On nous promet un gameplay basé sur la règle des échecs mais aussi des variantes voire d&#8217;autres jeux sur échiquier. On nous promet aussi du gore, du sang des tripes qui volent et des explosions de crânes. Runestorm ne fait jamais dans le subtil vous l&#8217;aurez compris !</p>
<p>Plus d&#8217;infos et d&#8217;images en suite de cette news.</p>
<p><span id="more-6930"></span>Rooks Keep se jouera à deux en local sur le même écran ou online. Chacun prendra son camp favoris avec ses couleurs et sa bannière.</p>
<p>Ces développeurs ont déjà réalisé de très bons mods comme <a href="http://www.runestorm.com/ballistic">l&#8217;énorme pack d&#8217;arme Ballistic Weapons UT2004</a> ou encore<a href="http://www.runestorm.com/crucible"> The Crucible pour UTIII</a>.</p>
<h6>Site web</h6>
<p><a href="http://www.runestorm.com/rook">http://www.runestorm.com/rook</a></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/30/news/actualites/udk-brutalites-au-tour-par-tour-sur-lechiquier-avec-rooks-keep/attachment/focus-rk/' title='focus-rk'><img width="200" height="87" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/focus-rk-200x87.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="focus-rk" title="focus-rk" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/30/news/actualites/udk-brutalites-au-tour-par-tour-sur-lechiquier-avec-rooks-keep/attachment/rooks_keep-1/' title='rooks_keep (1)'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/rooks_keep-1-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="rooks_keep (1)" title="rooks_keep (1)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/30/news/actualites/udk-brutalites-au-tour-par-tour-sur-lechiquier-avec-rooks-keep/attachment/rooks_keep-2/' title='rooks_keep (2)'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/rooks_keep-2-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="rooks_keep (2)" title="rooks_keep (2)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/30/news/actualites/udk-brutalites-au-tour-par-tour-sur-lechiquier-avec-rooks-keep/attachment/rooks_keep-3/' title='rooks_keep (3)'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/rooks_keep-3-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="rooks_keep (3)" title="rooks_keep (3)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/30/news/actualites/udk-brutalites-au-tour-par-tour-sur-lechiquier-avec-rooks-keep/attachment/rooks_keep-4/' title='rooks_keep (4)'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/rooks_keep-4-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="rooks_keep (4)" title="rooks_keep (4)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/30/news/actualites/udk-brutalites-au-tour-par-tour-sur-lechiquier-avec-rooks-keep/attachment/rooks_keep-5/' title='rooks_keep (5)'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/rooks_keep-5-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="rooks_keep (5)" title="rooks_keep (5)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/30/news/actualites/udk-brutalites-au-tour-par-tour-sur-lechiquier-avec-rooks-keep/attachment/rooks_keep-6/' title='rooks_keep (6)'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/rooks_keep-6-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="rooks_keep (6)" title="rooks_keep (6)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/30/news/actualites/udk-brutalites-au-tour-par-tour-sur-lechiquier-avec-rooks-keep/attachment/rooks_keep-7/' title='rooks_keep (7)'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/rooks_keep-7-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="rooks_keep (7)" title="rooks_keep (7)" /></a>

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		<item>
		<title>UDK &#8211; Ah La vache, encore un jeu de plateformes sur iOS</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/05/21/news/actualites/udk-ah-la-vache-encore-un-jeu-de-plateformes-sur-ios/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/05/21/news/actualites/udk-ah-la-vache-encore-un-jeu-de-plateformes-sur-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 May 2011 09:38:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Sherman The Alaskan Cow]]></category>

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		<description><![CDATA[Sherman The Alaskan Cow est un nouveau jeu UDK prévu pour une sortie sur iPhone/iPad/iOS. Sherman s&#8217;est échappé de l&#8217;abattoir et n&#8217;a qu&#8217;une idée en tête : libérer ses copaings. Il s&#8217;arme d&#8217;un gros poisson et fonce à l&#8217;assaut des robots. Détruire un robot avec un poisson qu&#8217;on balance tel un boomerang, c&#8217;est bizarre quand [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-6892" title="226244_174802172573208_159664977420261_388137_3271846_n" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/226244_174802172573208_159664977420261_388137_3271846_n-669x293.jpg" alt="" width="669" height="293" /></p>
<p>Sherman The Alaskan Cow est un nouveau jeu UDK prévu pour une sortie sur iPhone/iPad/iOS. Sherman s&#8217;est échappé de l&#8217;abattoir et n&#8217;a qu&#8217;une idée en tête : libérer ses copaings. Il s&#8217;arme d&#8217;un gros poisson et fonce à l&#8217;assaut des robots. Détruire un robot avec un poisson qu&#8217;on balance tel un boomerang, c&#8217;est bizarre quand même.</p>
<p>Mais Sherman il est mignon. Les niveaux semblent avoir été réalisés avec la même patte que Oui Oui. C&#8217;est pas ultra détaillé mais ça donne un certain charme. La seule chose qui me semble étrange : il n&#8217;y a pas de collision entre notre vache et les robots (voir la vidéo en suite de cette news).</p>
<p><span id="more-6889"></span>L&#8217;UDK a le vent en poupe. Les développeurs qui veulent se faire connaître semblent se détourner des grosses productions pour se concentrer sur du gameplay pur avec des environnements épurés le tout disponible à moindre coût sur l&#8217;Apple Store.</p>
<h6>Page Facebook</h6>
<p><a href="http://www.facebook.com/pages/Sherman-the-Alaskan-Cow/159664977420261">http://www.facebook.com/pages/Sherman-the-Alaskan-Cow/159664977420261</a></p>
<h6>Vidéos</h6>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CbM8awF46wA&amp;NR" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/CbM8awF46wA&amp;NR"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ht9xrBxq14k&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/ht9xrBxq14k&amp;feature"></embed></object></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/21/news/actualites/udk-ah-la-vache-encore-un-jeu-de-plateformes-sur-ios/attachment/190051_159667627419996_159664977420261_300443_1591272_n/' title='190051_159667627419996_159664977420261_300443_1591272_n'><img width="200" height="129" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/190051_159667627419996_159664977420261_300443_1591272_n-200x129.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="190051_159667627419996_159664977420261_300443_1591272_n" title="190051_159667627419996_159664977420261_300443_1591272_n" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/21/news/actualites/udk-ah-la-vache-encore-un-jeu-de-plateformes-sur-ios/attachment/198429_159665667420192_159664977420261_300438_7323956_n/' title='198429_159665667420192_159664977420261_300438_7323956_n'><img width="200" height="135" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/198429_159665667420192_159664977420261_300438_7323956_n-200x135.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="198429_159665667420192_159664977420261_300438_7323956_n" title="198429_159665667420192_159664977420261_300438_7323956_n" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/21/news/actualites/udk-ah-la-vache-encore-un-jeu-de-plateformes-sur-ios/attachment/226244_174802172573208_159664977420261_388137_3271846_n/' title='226244_174802172573208_159664977420261_388137_3271846_n'><img width="200" height="87" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/226244_174802172573208_159664977420261_388137_3271846_n-200x87.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="226244_174802172573208_159664977420261_388137_3271846_n" title="226244_174802172573208_159664977420261_388137_3271846_n" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/21/news/actualites/udk-ah-la-vache-encore-un-jeu-de-plateformes-sur-ios/attachment/230308_171334912919934_159664977420261_367218_1663311_n/' title='230308_171334912919934_159664977420261_367218_1663311_n'><img width="200" height="144" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/230308_171334912919934_159664977420261_367218_1663311_n-200x144.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="230308_171334912919934_159664977420261_367218_1663311_n" title="230308_171334912919934_159664977420261_367218_1663311_n" /></a>

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		<item>
		<title>UDK &#8211; 2012 arrive à petits pas</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/05/19/news/actualites/6875/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/05/19/news/actualites/6875/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 May 2011 20:57:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>

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		<description><![CDATA[2012 est un tout jeune projet UDK du développeur derrière le mod SIlent Hill 2.2. Il met en scène un gamin Maya de deux ans en couche culotte qui se perd en forêt. A son retour, parents, famille, amis ont disparu. Pourquoi ? Aucune idée. Mais cela a sûrement un lien avec l&#8217;année 2012 et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6882" title="banner1" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/banner1.jpg" alt="" width="669" height="268" /></p>
<p>2012 est un tout jeune projet UDK du développeur <a href="http://www.moddb.com/mods/silent-hill-22">derrière le mod SIlent Hill 2.2</a>. Il met en scène un gamin Maya de deux ans en couche culotte qui se perd en forêt. A son retour, parents, famille, amis ont disparu.</p>
<p>Pourquoi ? Aucune idée. Mais cela a sûrement un lien avec l&#8217;année 2012 et le calendrier maya.<br />
Le thème nous change, la première approche du design est accrocheur. Le petit gamin est mignon tout plein et j&#8217;aime à le voir se dandiner dans un jeu de plateforme 3D.</p>
<p>Une vidéo, en suite de cette news, est disponible mais ne montre pas de phase de gameplay, dommage.</p>
<p><span id="more-6875"></span></p>
<h6>Site web</h6>
<p><a href="http://proyectofalconcrest.blogspot.com/">http://proyectofalconcrest.blogspot.com/</a></p>
<h6>Vidéo</h6>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-XNz_VouUTU" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/-XNz_VouUTU"></embed></object></p>
<h6>Galerie</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/19/news/actualites/6875/attachment/3-3/' title='3'><img width="166" height="200" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/3-166x200.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3" title="3" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/19/news/actualites/6875/attachment/5-2/' title='5'><img width="200" height="112" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/5-200x112.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="5" title="5" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/19/news/actualites/6875/attachment/7/' title='7'><img width="200" height="133" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/7-200x133.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="7" title="7" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/19/news/actualites/6875/attachment/9/' title='9'><img width="166" height="200" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/9-166x200.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="9" title="9" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/19/news/actualites/6875/attachment/13-2/' title='13'><img width="200" height="112" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/13-200x112.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="13" title="13" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/19/news/actualites/6875/attachment/16-2/' title='16'><img width="200" height="112" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/16-200x112.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="16" title="16" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/05/19/news/actualites/6875/attachment/banner1/' title='banner1'><img width="200" height="80" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/05/banner1-200x80.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="banner1" title="banner1" /></a>

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		</item>
		<item>
		<title>Minecraft, bientôt des mods !</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/27/news/actualites/minecraft-bientot-des-mods/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/27/news/actualites/minecraft-bientot-des-mods/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 08:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Notch vient d&#8217;annoncer sur son blog la future possibilité de développer des mods pour MineCraft. Au départ, lui et son équipe voulaient faire payer une licence aux développeurs mais la communauté s&#8217;est insurgée, c&#8217;était l&#8217;émeute, sa famille a été prise en otage. Du coup, il est revenu sur ses dires et a conclut en disant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6838" title="minecraft-mods" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/minecraft-mods.png" alt="" width="669" height="300" /></p>
<p>Notch vient <a href="http://notch.tumblr.com/post/4955141617/the-plan-for-mods">d&#8217;annoncer sur son blog la future possibilité de développer des mods pour MineCraft</a>. Au départ, lui et son équipe voulaient faire payer une licence aux développeurs mais la communauté s&#8217;est insurgée, c&#8217;était l&#8217;émeute, sa famille a été prise en otage. Du coup, il est revenu sur ses dires et a conclut en disant que finalement, le coût d&#8217;accès à l&#8217;API et au code source sera de 0$, soit 0€ si je fais bien la conversion.</p>
<p>Ils souhaitaient faire payer la licence pour garantir un minimum de sérieux de la part des développeurs.</p>
<p><span id="more-6837"></span></p>
<p>Voici les règles du jeu</p>
<ul>
<li>les joueurs se déclarent comme développeurs</li>
<li>ils gagnent un accès à l&#8217;API et au code source téléchargeable via SVN ; le trunk sera le même que celui des développeurs donc vous bénéficierez des mises à jour dès qu&#8217;elles auront été &#8220;commitées&#8221; par l&#8217;équipe</li>
<li>les mods ne peuvent être jouables que par des joueurs ayant acheté MineCraft</li>
<li>revente non autorisée des mods, sauf si vous faites un deal avec les développeurs</li>
<li>les mods ne doivent pas être malveillants (virus, trojan, etc.)</li>
</ul>
<p>Chose ô combien amusante, Notch et sa bande de développeurs se réservent le droit d&#8217;intégrer les idées de mods dans la version de base de MineCraft. Il se &#8220;réservent&#8221; ce droit non pas pour se faire de l&#8217;argent sur le dos des moddeurs mais plutôt pour se protéger. Ils souhaitent éviter le cas où ils ne pourraient pas intégrer une fonctionnalité prévue depuis belle lurette parce qu&#8217;un moddeur vient de la sortir.</p>
<p>Enfin, Notch indique qu&#8217;il n&#8217;est pas contre un marketplace où les mods pourraient être revendus et rapporter de l&#8217;argent à lui et aux développeurs. Mouais, restons sur l&#8217;idée de base, la licence gratuite et la distribution gratuite !</p>
<p>Maintenant c&#8217;est parti, vous pouvez partir dans vos plus grands délires moddesques. Moi je vois bien un mix entre stratégie et fps avec un système d&#8217;équipes. Un commandant en vue de dessus et de crafteurs en vue FPS. Le but serait de construire une forteresse et d&#8217;aller se foutre sur la gueule avec les voisins. Et toi, à quoi tu penses ?</p>
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		<title>Open Outcast vous souhaite de bonnes Pâques</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/25/news/actualites/open-outcast-vous-souhaite-de-bonnes-paques/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/25/news/actualites/open-outcast-vous-souhaite-de-bonnes-paques/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 14:25:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Open Outcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Open Outcast revient après leur démo technologique de toute beauté et quelques mois de silence. Ils ont reconstruit la map de l&#8217;Oasis et ont apporté quelques modifications à l&#8217;île du vieux pêcheur bourru. Ils ont également travaillé sur un système de localisation d&#8217;objets utiles (voir vidéo en suite de cette news) mais sont toujours à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6830" title="ooc_easter_wallpaper" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/ooc_easter_wallpaper.jpg" alt="" width="669" height="300" /></p>
<p>Open Outcast revient après <a href="http://www.modaddict.fr/2010/09/19/news/sorties/crysis-open-outcast-oasis-1-1-sorti-en-version-finale/">leur démo technologique de toute beauté </a>et quelques mois de silence. Ils ont reconstruit la map de l&#8217;Oasis et ont apporté quelques modifications à l&#8217;île du vieux pêcheur bourru. Ils ont également travaillé sur un système de localisation d&#8217;objets utiles (voir vidéo en suite de cette news) mais sont toujours à la recherche d&#8217;un expert en Flash pour réaliser les interfaces. Egalement, ils recherchent une jolie voix féminine pour agrémenter les évènements remontés par le HUD.</p>
<p><span id="more-6829"></span></p>
<p>La plus grosse nouvelle est certainement qu&#8217;ils comptent être parmi les premiers à utiliser le Cry Engine 3 dès sa sortie. Lors de la sortie de l&#8217;UDK, ils ont vu beaucoup de projets indépendants sortir et très facilement qui plus est. Un jeu sous UDK, c&#8217;est généralement un fichier exécutable à télécharger qui représente 400 Mo et qui ne nécessite rien d&#8217;autre. Pour jouer à la démo de Open Outcast, il fallait télécharger les 6 Go de Crysis Wars et installer le mod au bon emplacement. Cela vaut le coup de patienter rien que pour jouer à OutCast mais la populace n&#8217;est certainement pas aussi intéressée que moi. Pour rappel, CryTek a annoncé une version &#8220;gratuite&#8221; du même moteur que ce qui fait tourner Crysis 2. Du coup, bénéficier d&#8217;un moteur gratuit comme ce que propose CryTek permettrait à ce projet de devenir Stand alone et de toucher plus de monde.</p>
<p>Ils semblent manquer de monde donc n&#8217;hésitez pas à consulter <a href="http://www.moddb.com/jobs/female-voice-talent-flash-artist-writer-gamedesigner">leur liste de places encore vacantes </a>si jamais vous êtes &#8220;au chômage&#8221;.</p>
<p>Si vous ne l&#8217;avez pas testé, je vous invite à le faire d&#8217;urgence. Open Outcast est un digne héritier de Outcast. Le système de dialogues est de quêtes est bien fichu, les modèles et animations sont au poil, les environnements, magnifiques. Aller, faites moi plaisir, <a href="http://www.modaddict.fr/2010/09/19/news/sorties/crysis-open-outcast-oasis-1-1-sorti-en-version-finale/">téléchargez moi cette beauté</a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.moddb.com/media/embed/426785" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.moddb.com/media/embed/426785" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
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		<title>Le CryEngine 3 à la portée de tous les développeurs en Avril 2011</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/25/news/actualites/le-cryengine-3-a-la-portee-de-tous-les-developpeurs-en-avril-2011/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/25/news/actualites/le-cryengine-3-a-la-portee-de-tous-les-developpeurs-en-avril-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 13:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.modaddict.fr/?p=6825</guid>
		<description><![CDATA[Dans le titre, remplacer Avril par Aout et vous aurez la vraie date de sortie. C&#8217;est ça quand on a mangé trop de chocolat avec sa fille &#8230; CryTek est avant-gardiste ! Ils ont prévu de sortir une version gratuite de leur moteur Cry Engine 3 qui sera disponible pour tous les développeurs. Que vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6826" title="48e64_udk" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/48e64_udk.jpg" alt="" width="669" height="300" /></p>
<p><span style="color: #ff0000;">Dans le titre, remplacer Avril par Aout et vous aurez la vraie date de sortie. C&#8217;est ça quand on a mangé trop de chocolat avec sa fille &#8230;</span></p>
<p>CryTek est avant-gardiste ! Ils ont prévu de sortir une version gratuite de leur moteur Cry Engine 3 qui sera disponible pour tous les développeurs. Que vous fassiez un prototype, un jeu commercial ou un développement interne, vous aurez accès au même moteur que celui qui fait tourner Crysis 2. Vous aurez également accès à la documentation faite par les développeurs et au code source C++.</p>
<p>Vidéo du Cry Engine 3 et détails sur l&#8217;offre de CryTek en suite de cette news.</p>
<p><span id="more-6825"></span></p>
<p>Là où Crytek frappe encore plus fort, c&#8217;est dans les modes de licence. Comme ils sont super inventifs, ils vont sûrement garantir un minimum de frais pour les développeurs indépendants. On va imaginer qu&#8217; ils ne feront pas faire payer de licence ultra chère mais prendront un pourcentage sur le chiffre d&#8217;affaires réalisé par leurs projet. Quant aux projets internes (par exemple des développements faits en entreprise), il faudra compter une licence par siège. En ce qui concerne les prototypes, il y a fort à parier que Crytek ne fera rien payer histoire de vampiriser les développeurs et diffuser leur moteur.</p>
<p>Crytek arrive carrément à la bourre mais voir arriver un nouveau moteur de qualité sur le marché de l&#8217;indé fera du bien et permettra à chacun d&#8217;y trouver son compte. A l&#8217;heure actuelle l&#8217;UDK intéressait par sa puissance, sa compatibilité avec l&#8217;iOS et ses capacités multijoueurs. Si le CryEngine arrive, il fera mal mais forcera chacun à sortir de nouveaux lapins de ses poches.</p>
<p>Mis à part ça, le SDK de Crysis 2 sortira cet été, peu avant le Cry Engine 3 gratos.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="669" height="551" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ySWPxEYeNMg&amp;hg" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="669" height="551" src="http://www.youtube.com/v/ySWPxEYeNMg&amp;hg"></embed></object></p>
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		<title>UDK &#8211; Ovarium, le contrôle des naissancespour iPhone</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/19/news/actualites/udk-ovarium-le-controle-des-naissances-dans-votre-telephone/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/19/news/actualites/udk-ovarium-le-controle-des-naissances-dans-votre-telephone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 20:37:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Ovarium : The Battle Within]]></category>

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		<description><![CDATA[Ovariumest un shoot&#8217;em up développé sur UDK prévu pour iOS (iPhone et iPad) où vous piloterez une pilule d&#8217;après cuite du lendemain équipée d&#8217;armes anti sperme. Votre but sera d&#8217;empêcher les spermatozoïdes de féconder un ovule. Il faudra du doigté ! En suite de cette news, une vidéo de gameplay et quelques infos. Ovarium proposera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6813" title="ovarium" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/ovarium.png" alt="" width="669" height="300" /></p>
<p>Ovariumest un shoot&#8217;em up développé sur UDK prévu pour iOS (iPhone et iPad) où vous piloterez une pilule <span style="text-decoration: line-through;">d&#8217;après cuite </span> du lendemain équipée d&#8217;armes anti sperme. Votre but sera d&#8217;empêcher les spermatozoïdes de féconder un ovule. Il faudra du doigté !</p>
<p>En suite de cette news, une vidéo de gameplay et quelques infos.</p>
<p><span id="more-6811"></span>Ovarium proposera des phases intenses, oh oui, de dézinguage de spermatozoïdes et de gros monstres spermatiques. Counter Strike proposait son mode VIP, on aura dans Ovarium ce que j&#8217;appelle le VIO pour Very Important Ovule, où vous devrez escorter l&#8217;œuf à travers les trompes de fallope.</p>
<p>Vous aurez deux mitrailleuses sur votre pilule pour défendre votre protégée et des power ups pour en avoir de plus grosses. Vous aurez également des phases &#8220;sensitives&#8221; où il faudra d&#8217;autant plus de doigté pour déplacer au bon moment l&#8217;ovule. Vous aurez aussi la possibilité de mettre en place des barrières.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="669" height="551" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XUFDvrzunsg" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="669" height="551" src="http://www.youtube.com/v/XUFDvrzunsg"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Indé PC &#8211; Voxatron, une explosion de voxels</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/19/news/actualites/inde-pc-voxatron-duinde-pc-voxatron-une-explosion-de-voxels/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/19/news/actualites/inde-pc-voxatron-duinde-pc-voxatron-une-explosion-de-voxels/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 19:42:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Voxatron]]></category>

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		<description><![CDATA[Voxatron est une jeu d&#8217;action basé sur l&#8217;élimination d&#8217;ennemis dans des espaces plus ou moins clos. Sa particularité est d&#8217;avoir un rendu graphique basé sur le voxel. Pour les ptits loups qui viennent de nous rejoindre, le Voxel est un pixel en 3D utilisé dans peu de jeux car les cartes graphiques sont optimisées pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6808" title="voxatron" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/voxatron.png" alt="" width="669" height="300" /></p>
<p>Voxatron est une jeu d&#8217;action basé sur l&#8217;élimination d&#8217;ennemis dans des espaces plus ou moins clos. Sa particularité est d&#8217;avoir un rendu graphique basé sur le voxel. Pour les ptits loups qui viennent de nous rejoindre, le Voxel est un pixel en 3D utilisé dans peu de jeux car les cartes graphiques sont optimisées pour des rendus de triangles et non de voxels. <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Voxel">Un petit rappel sur wikipedia ne vous fera pas de mal tiens</a>. Nous avions notamment découvert ce type rendu dans Outcast en 1999. Ca ne nous rajeunit pas.</p>
<p>Voxatron utilise donc des voxels pour construire les décors, armes, ennemis et même le personnage jouable. L&#8217;enthousiasme de l&#8217;auteur pour cette technologie ne s&#8217;arrête pas là, tous les éléments étant destructibles. Les zones de jeu deviennent donc rapidement un véritable foutoir à voxel et les ennemis, deviennent poussière de voxels.</p>
<p>En suite de cette news, le rendu de scènes d&#8217;action et de la possibilité de personnaliser son personnage, le tout dans une vidéo qui donne envie de sauter tout de suite dans cette aventure.</p>
<p><span id="more-6806"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="669" height="551" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/epwh1qJVoB8&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="669" height="551" src="http://www.youtube.com/v/epwh1qJVoB8&amp;feature"></embed></object></p>
<p>Alors que nous avons des machines capables d&#8217;afficher des paysages photoréalistes et faire se mouvoir des personnages qui pourraient être réels, certains développeurs reviennent aux sources en proposant des gameplay simples en utilisant des technologies et méthodes de rendus qui vont à l&#8217;encontre même de la mouvance actuelle &#8220;qui c&#8217;est qu&#8217;à la plus grosse&#8221;. Ouf, on recommence à respirer.</p>
<h6>Site web</h6>
<p><a href="http://www.lexaloffle.com/voxatron.php">http://www.lexaloffle.com/voxatron.php</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>UDK &#8211; Chivalry ou la finesse des garçons bouchers</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/19/news/actualites/udk-chivalry-ou-la-finesse-des-garcons-bouchers/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/19/news/actualites/udk-chivalry-ou-la-finesse-des-garcons-bouchers/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 19:14:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Age Of Chivalry]]></category>
		<category><![CDATA[Chivalry : Medieval Warfare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.modaddict.fr/?p=6803</guid>
		<description><![CDATA[Nouvelle vidéo de Chivalry : Medieval Warfare qui donne envie, vraiment envie de quitter son costume cravate, de mettre sa cotte de mailles, sa masse et s&#8217;étriper joyeusement sur un champ de bataille au pied d&#8217;un château. Le codeur principal nous propose dans cette séquence une comparaison des combats entre le mod Age Of Chivalry [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6804" title="web4copy2" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/web4copy2.jpg" alt="" width="669" height="300" /></p>
<p>Nouvelle vidéo de Chivalry : Medieval Warfare qui donne envie, vraiment envie de quitter son costume cravate, de mettre sa cotte de mailles, sa masse et s&#8217;étriper joyeusement sur un champ de bataille au pied d&#8217;un château.</p>
<p>Le codeur principal nous propose dans cette séquence une comparaison des combats entre le mod Age Of Chivalry sorti sur HL² et leur jeu en développement sur l&#8217;UDK. Ca tranche, même bien. Ils ont intégré une localisation des coups au pixel près. Ca rend les scènes de combat impressionnantes.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="669" height="551" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FYrkn6EFwOg&amp;hd" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="669" height="551" src="http://www.youtube.com/v/FYrkn6EFwOg&amp;hd"></embed></object></p>
<p>Au cas où vous l&#8217;auriez loupé, j&#8217;ai glissé le trailer &#8211; avec une scène de bataille à 30 chevalier à l&#8217;intérieur &#8211; en suite de cette news.</p>
<p><span id="more-6803"></span></p>
<p>Moi qui maudissait le mod, je retrouve le sourire. On est en train d&#8217;obtenir ce que je souhaiterais trouver dans Mount &amp; Blade Warband : du dynamisme dans les combats, un système de parade &#8220;facile&#8221; à utiliser et une ambiance du tonnerre.</p>
<h6>Site Web</h6>
<p><a href="http://www.chivalrythegame.com/">http://www.chivalrythegame.com/</a></p>
<h6>Trailer</h6>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="669" height="551" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/l0sl0fZ0EPg&amp;hd" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="669" height="551" src="http://www.youtube.com/v/l0sl0fZ0EPg&amp;hd"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>UDK &#8211; La nouvelle version de Terminator en Mai !</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/17/news/actualites/udk-la-nouvelle-version-de-terminator-en-mai/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/17/news/actualites/udk-la-nouvelle-version-de-terminator-en-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 15:14:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Fps : Terminator]]></category>

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		<description><![CDATA[On a parlé de Terminator tout au long de l&#8217;année dernière. On attendait une nouvelle version, l&#8217;alpha 2.0, qui nous promettait un gameplay réajusté Le problème de la première alpha de Terminator venait de son gameplay. L&#8217;ambiance était bien représentée mais le gameplay, mal calibré. On se prenait des tirs, on essayait de riposter contre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6800" title="UDK_2011-03-26_00-16-50-27" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/UDK_2011-03-26_00-16-50-27.jpg" alt="" width="669" height="300" /></p>
<p>On a parlé de Terminator tout au long de l&#8217;année dernière. On attendait une nouvelle version, l&#8217;alpha 2.0, qui nous promettait un gameplay réajusté</p>
<p>Le problème de la première alpha de Terminator venait de son gameplay. L&#8217;ambiance était bien représentée mais le gameplay, mal calibré. On se prenait des tirs, on essayait de riposter contre les méchants T700 et on mourrait sans comprendre pourquoi.</p>
<p>Depuis cette première version bancale mais prometteuse on a présenté de nouveaux ennemis, les HK  minis et les HK tanks, un nouveau champ de bataille, Los Angeles. Cette alpha 2.0 prévue pour Mai 2011 devrait nous apporter encore plus !</p>
<p><span id="more-6798"></span>Au menu des nouveautés, on aura :</p>
<ul>
<li>moins de points de vie pour le joueur pour le forcer à se cacher et se couvrir derrière les éléments du décors</li>
<li>un bouton &#8220;astuces&#8221; qui vous montrera un chemin possible à suivre</li>
<li>une optimisation qui pourra s&#8217;adapter à la puissance de votre PC ; la première démo ramait par certains moments, c&#8217;est donc une bonne nouvelle</li>
<li>des maps à multiples chemins</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-6799" title="UDK_2011-03-26_00-18-59-85" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/UDK_2011-03-26_00-18-59-85-669x376.jpg" alt="" width="669" height="376" /></p>
<h6>Fiche Moddb</h6>
<p><a href="http://www.moddb.com/games/fps-terminator">http://www.moddb.com/games/fps-terminator</a></p>
<h6>Téléchargement</h6>
<p><a href="http://www.moddb.com/games/fps-terminator/downloads/fps-terminator-alpha-demo-v101">http://www.moddb.com/games/fps-terminator/downloads/fps-terminator-alpha-demo-v101</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>UDK &#8211; Angels Fall First voudrait sortir sur steam</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/17/news/actualites/udk-angels-fall-first-voudrait-sortir-sur-steam/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/17/news/actualites/udk-angels-fall-first-voudrait-sortir-sur-steam/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 12:22:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Angel Fall First : PlanetStorm]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.modaddict.fr/?p=6793</guid>
		<description><![CDATA[Angels Fall First : Planetstorm n&#8217;a pas donné signe de vie depuis l&#8217;annonce et la sortie de la version UDK. Près d&#8217;un an après, le peu de communauté restant autour de ce projet a enfin quelques images et une vidéo à se mettre sous la dent. On apprend qu&#8217;ils ont tout repris à la base, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6794" title="AFFPS-header02TH" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/AFFPS-header02TH.jpg" alt="" width="669" height="191" /></p>
<p>Angels Fall First : Planetstorm n&#8217;a pas donné signe de vie depuis l&#8217;annonce et la sortie de la version UDK. Près d&#8217;un an après, le peu de communauté restant autour de ce projet a enfin quelques images et une vidéo à se mettre sous la dent. On apprend qu&#8217;ils ont tout repris à la base, surtout en ce qui concerne l&#8217;IA des bots qui est maintenant capable de se comporter normalement : ils pourront vous réapprovisionner, vous soigner et aussi couvrir vos fesses.</p>
<p>La plus grande annonce reste que le projet continue d&#8217;avancer et devrait sortir sur des plateformes de téléchargement comme Steam. Ils ont même publié une vidéo pour montrer les avancés du projet qui je le rappelle était à l&#8217;origine un très bon mod sur Unreal Tournament III. On a également droit à des prises de vues d&#8217;environnements au sol, des environnements urbains qui nous changent radicalement des bases militaires vides en plein désert.</p>
<p><span id="more-6793"></span></p>
<p>Angels Fall First semble avoir pris une bonne tournure : corriger les défauts du titre en revoyant le gameplay du combat au sol. Nouvelles armes, plus nerveux.</p>
<p>Pour rappel, AFF:Planetstorm c&#8217;est un mixte entre combat futuriste au sol et combat spatial à bord de chasseurs monoplace, croiseurs et bombardiers. Le plus intéressant est certainement cette partie du titre : vous pouvez soit piloter des vaisseaux pour détruire l&#8217;ennemi depuis l&#8217;extérieur soit aller les aborder pour les détruire de l&#8217;interieur.</p>
<p>La nouvelle vidéo montre quelques combats dans l&#8217;espace, qui n&#8217;ont pas énormément évolués, des véhicules terrestres et quelques environnements. Ne vous méprenez pas, il s&#8217;agit ici de prototype pour tester les mécanismes de jeu. Donc oui c&#8217;est moche mais c&#8217;est juste des environnements de test.</p>
<p>Ce qui me fait très peur est que l&#8217;équipe recrute de tout, ils sont donc en sous effectif. Si vous avez un cerveau, deux bras et que vous savez vous servir d&#8217;une vSmile, ça les intéresse !</p>
<h6>Site web</h6>
<p><a href="http://www.affuniverse.com/home/">http://www.affuniverse.com/home/</a></p>
<h6>Vidéo</h6>
<p><object id="lsplayer" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://cdn.livestream.com/grid/LSPlayer.swf?channel=stranjland&amp;color=0xe7e7e7&amp;autoPlay=false&amp;mute=false&amp;iconColorOver=0x888888&amp;iconColor=0x777777" /><param name="name" value="lsplayer" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="lsplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://cdn.livestream.com/grid/LSPlayer.swf?channel=stranjland&amp;color=0xe7e7e7&amp;autoPlay=false&amp;mute=false&amp;iconColorOver=0x888888&amp;iconColor=0x777777" wmode="transparent" name="lsplayer" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<h6>Images</h6>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-6795" title="AFFPS-042011-ALLTH" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/AFFPS-042011-ALLTH.jpg" alt="" width="500" height="1523" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Crysis &#8211; Crash Bandicoot returns, ça casse des caisses</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/17/news/actualites/crysis-crash-bandicoot-returns-ca-casse-des-caisses/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/17/news/actualites/crysis-crash-bandicoot-returns-ca-casse-des-caisses/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 11:28:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot Return]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;étais enthousiaste à l&#8217;idée de cet hommage à la série des Crash Bandicoot. J&#8217;étais ravi d&#8217;un retour aux sources, surtout après avoir joué aux derniers épisodes qui manquaient de punch et de simplicité. J&#8217;ai donc accueilli à bras ouverts Crash Bandicoot Returns, développé sur le CryEngine. Le projet semble bien avancer. Ils ont réussi à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6791" title="Preview_56" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/Preview_56.jpg" alt="" width="669" height="300" /></p>
<p>J&#8217;étais enthousiaste à l&#8217;idée de cet hommage à la série des Crash Bandicoot. J&#8217;étais ravi d&#8217;un retour aux sources, surtout après avoir joué aux derniers épisodes qui manquaient de punch et de simplicité. J&#8217;ai <a href="http://www.modaddict.fr/2010/09/14/news/actualites/crysis-crash-bandicoot-will-be-back/">donc accueilli à bras ouverts Crash Bandicoot Returns, développé sur le CryEngine</a>.</p>
<p>Le projet semble bien avancer. Ils ont réussi à mettre en place les mécanismes de jeu basiques pour un Crash Bandicoot : casser des caisses, sauter sur des caisses, jeu de plateforme &#8220;en profondeur&#8221; plutôt qu&#8217;en 3D libre, pommes à ramasser et tornade de Crash.</p>
<p>Les animations de crash ne sont pas &#8220;au poil&#8221; si je peux me permettre. Elles ressemblent à l&#8217;application des animations d&#8217;un mercenaire de Crysis sur un squelette plus petit. Du coup Crash marche bizarrement mais il paraitrait que c&#8217;est en voie de guérison. L&#8217;animation de la tornade est plutôt bien rendue.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="669" height="551" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/j5NoXpl6et8&amp;feature&amp;hd=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="669" height="551" src="http://www.youtube.com/v/j5NoXpl6et8&amp;feature&amp;hd=1"></embed></object></p>
<p><span id="more-6788"></span></p>
<p>Comme je le disais la dernière fois, &#8220;Le mélange de réalisme et de  textures criardes est quelque peu bizarre.  Il faudrait encore quelques  essais supplémentaires pour trouver le  parfait équilibre. Cependant le  CryEngine semble bien approprié pour une  l’univers de Crash.&#8221; Cela  reste d&#8217;actualité.</p>
<p>Ils ont ouvert une <a href="http://www.facebook.com/pages/Crash-Bandicoot-Return-The-Mod-for-Crysis/112963868786383?sk=wall">page Facebook sinon</a>.</p>
<h6>Fiche Moddb</h6>
<p><a href="http://www.moddb.com/mods/crash-bandicoot-return">http://www.moddb.com/mods/crash-bandicoot-return</a></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2011/04/17/news/actualites/crysis-crash-bandicoot-returns-ca-casse-des-caisses/attachment/preview_63/' title='Preview_63'><img width="200" height="100" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/Preview_63-200x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Preview_63" title="Preview_63" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/04/17/news/actualites/crysis-crash-bandicoot-returns-ca-casse-des-caisses/attachment/preview_53/' title='Preview_53'><img width="200" height="100" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/Preview_53-200x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Preview_53" title="Preview_53" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2011/04/17/news/actualites/crysis-crash-bandicoot-returns-ca-casse-des-caisses/attachment/preview_56/' title='Preview_56'><img width="200" height="89" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/Preview_56-200x89.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Preview_56" title="Preview_56" /></a>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>UDK &#8211; Enfin des nouvelles du solo Renegade X</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/04/news/actualites/udk-enfin-des-nouvelles-du-solo-renegade-x/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/04/news/actualites/udk-enfin-des-nouvelles-du-solo-renegade-x/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 10:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Renegade-x Operation Black Down]]></category>

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		<description><![CDATA[Renegade X Black Down, le jeu solo sous UDK en développement par l&#8217;équipe derrière Renegade X pour UT3, est toujours en développement. On ne nous donne pas d&#8217;informations supplémentaire sur l&#8217;état de santé du projet mais simplement un trailer. C&#8217;est signe que tout va bien, non ? Le jeu multijoueur Renegade X sur UDK est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/Rx_BD_Wallpaper_1920x1080.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6741" title="Rx_BD_Wallpaper_1920x1080" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/Rx_BD_Wallpaper_1920x1080.jpg" alt="" width="669" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://www.renegade-x.com/site/">Renegade X Black Down</a>, le jeu solo sous UDK en développement par l&#8217;équipe derrière Renegade X pour UT3, est toujours en développement. On ne nous donne pas d&#8217;informations supplémentaire sur l&#8217;état de santé du projet mais simplement un trailer. C&#8217;est signe que tout va bien, non ?</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.moddb.com/media/embed/382574" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.moddb.com/media/embed/382574" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p>Le jeu multijoueur Renegade X sur UDK est toujours maintenu. Il faudra juste attendre la sortie du jeu solo avant d&#8217;espérer avant d&#8217;en avoir des nouvelles.<br />
Ceux qui seraient curieux de savoir à quoi peut ressembler un digne héritier de C&amp;C Renegade peuvent visionner une vidéo capturée lors d&#8217;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=VfAszO4UKbY">une partie online sur Renegade X v0.55</a> (la dernière version jouable sur UTIII).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>UDK &#8211; Hawken réduit les risques de cancer de la prostate des Mechs</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2011/04/02/news/actualites/udk-hawken-reduit-les-risques-de-cancer-de-la-prostate-des-mechs/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2011/04/02/news/actualites/udk-hawken-reduit-les-risques-de-cancer-de-la-prostate-des-mechs/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 17:42:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Hawken]]></category>

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		<description><![CDATA[Difficile de rester de marbre en visionnant les vidéos de ce récent projet sous UDK.Hawken c&#8217;est du multi dans un univers japonisant me faisant penser à un Macross City en un peu plus bordélique. Des méchas se battent en duel, se balancent des pruneaux, font des bonds à l&#8217;aide de jetpacks et s&#8217;échangent amoureusement des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/shot_02.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6711" title="shot_02" src="http://www.modaddict.fr/medias/2011/04/shot_02.jpg" alt="" width="669" height="300" /></a></p>
<p>Difficile de rester de marbre en visionnant les vidéos de ce récent projet sous UDK.Hawken c&#8217;est du multi dans un univers japonisant me faisant penser à un Macross City en un peu plus bordélique. Des méchas se battent en duel, se balancent des pruneaux, font des bonds à l&#8217;aide de jetpacks et s&#8217;échangent amoureusement des roquettes.</p>
<p>Je recommande à tous nos lecteurs de sexe masculin de <a href="http://www.doctissimo.fr/html/dossiers/cancer_prostate/6959-cancer-prostate-masturbation.htm">visionner cette vidéo de Hawken au moins cinq fois par semaine, histoire de réduire les risques de cancer de la prostate</a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="669" height="551" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/udEAEARD-Fo&amp;hd" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="669" height="551" src="http://www.youtube.com/v/udEAEARD-Fo&amp;hd"></embed></object></p>
<p><span id="more-6709"></span></p>
<p>Hawken est développé par une équipe de neuf développeurs dont Khang Le, un des anciens du <a href="http://www.dailymotion.com/video/x2nr2f_project-offset-trailer_news">vaporware mais Project Offset</a>. C&#8217;est joli, les animations des méchas sont superbes, l&#8217;action est de mise et ça donne vraiment envie. Qui n&#8217;a jamais rêvé d&#8217;un nouveau Mechwarrior bien poussif ?</p>
<p>Question gameplay, il faut s&#8217;attendre pour le moment à deux modes de jeu : du team deathmatch et du free for all. Imaginons un système de personnalisation de notre mécha en plus et nous pourrions atteindre l&#8217;extase ultime.</p>
<p>J&#8217;en profite pour vous montrer la vidéo de présentation du jeu.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="669" height="551" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Zm7gEDhrPfk&amp;hd" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="669" height="551" src="http://www.youtube.com/v/Zm7gEDhrPfk&amp;hd"></embed></object></p>
<h6>Site web</h6>
<p><a href="http://www.hawkengame.com/blog/">http://www.hawkengame.com/blog/</a></p>
<h6>Portfolio de Khang Le</h6>
<p><a href="http://www.khangle.net/">http://www.khangle.net/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UDK &#8211; Planetstorm n&#8217;est pas mort, ça bosse dur</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/12/18/news/actualites/udk-planetstorm-nest-pas-mort-ca-bosse-dur/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2010/12/18/news/actualites/udk-planetstorm-nest-pas-mort-ca-bosse-dur/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 13:01:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Angels Fall First : Planetstorm]]></category>

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		<description><![CDATA[Planetstorm vient de dévoiler quelques nouvelles images de leur projet UDK sur les forums d&#8217;Epic, très attendu. Le mod nous avait fortement intéressé, la version UDK un peu moins car moins stable. Pour autant on reste fermement attiré par ce multijoueur mélangeant les genres : batailles de vaisseaux dans l&#8217;espace, batailles dans les vaisseaux après [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/angels_fall_first_planetsorm.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6587" title="angels_fall_first_planetsorm" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/angels_fall_first_planetsorm.jpg" alt="" width="669" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=754810">Planetstorm vient de dévoiler quelques nouvelles images de leur projet UDK sur les forums d&#8217;Epic</a>, très attendu. Le mod nous avait fortement intéressé, la version UDK un peu moins car moins stable. Pour autant on reste fermement attiré par ce multijoueur mélangeant les genres : batailles de vaisseaux dans l&#8217;espace, batailles dans les vaisseaux après abordage et combats sur le plancher des vaches.</p>
<p><span id="more-6586"></span></p>
<p>D&#8217;après les dernières news, l&#8217;équipe peaufine les détails comme l&#8217;affichage des noms, des noms de vaisseaux, des logos sur les armures et même sur les véhicules. Bien sympa. L&#8217;autre grosse nouveauté est l&#8217;interface &#8220;commandant&#8221; permettant de visualiser toutes les troupes et objectifs. On imagine que l&#8217;on pourra contrôler et donner des ordres aux unités IA et humaines.</p>
<p>La version UDK nous a déçue mais il faut se dire que ce n&#8217;était qu&#8217;une version de test pour dire &#8220;nous aussi on peut le faire&#8221; comme toutes les équipes cherchaient à le faire à la sortie de la première version du moteur.</p>
<h6><!--more-->Fiche sur Moddb</h6>
<p><a href="http://www.moddb.com/mods/angels-fall-first-planetstorm/">http://www.moddb.com/mods/angels-fall-first-planetstorm/</a></p>
<h6>Téléchargement</h6>
<p>Version UT3 : <a href="http://www.moddb.com/mods/angels-fall-first-planetstorm/downloads/affplanetstorm-build-rc8">http://www.moddb.com/mods/angels-fall-first-planetstorm/downloads/affplanetstorm-build-rc8</a></p>
<p>Version UDK : <a href="http://www.moddb.com/mods/angels-fall-first-planetstorm/downloads/angels-fall-first-planetstorm-udk-showcase">http://www.moddb.com/mods/angels-fall-first-planetstorm/downloads/angels-fall-first-planetstorm-udk-showcase</a></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/18/news/actualites/udk-planetstorm-nest-pas-mort-ca-bosse-dur/attachment/angels_fall_first_planetsorm/' title='angels_fall_first_planetsorm'><img width="200" height="89" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/angels_fall_first_planetsorm-200x89.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="angels_fall_first_planetsorm" title="angels_fall_first_planetsorm" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/18/news/actualites/udk-planetstorm-nest-pas-mort-ca-bosse-dur/attachment/angels_fall_first_planetsorm-1/' title='angels_fall_first_planetsorm (1)'><img width="200" height="112" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/angels_fall_first_planetsorm-1-200x112.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="angels_fall_first_planetsorm (1)" title="angels_fall_first_planetsorm (1)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/18/news/actualites/udk-planetstorm-nest-pas-mort-ca-bosse-dur/attachment/angels_fall_first_planetsorm-2/' title='angels_fall_first_planetsorm (2)'><img width="200" height="112" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/angels_fall_first_planetsorm-2-200x112.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="angels_fall_first_planetsorm (2)" title="angels_fall_first_planetsorm (2)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/18/news/actualites/udk-planetstorm-nest-pas-mort-ca-bosse-dur/attachment/angels_fall_first_planetsorm-3/' title='angels_fall_first_planetsorm (3)'><img width="200" height="112" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/angels_fall_first_planetsorm-3-200x112.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="angels_fall_first_planetsorm (3)" title="angels_fall_first_planetsorm (3)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/18/news/actualites/udk-planetstorm-nest-pas-mort-ca-bosse-dur/attachment/angels_fall_first_planetsorm-5/' title='angels_fall_first_planetsorm (5)'><img width="200" height="112" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/angels_fall_first_planetsorm-5-200x112.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="angels_fall_first_planetsorm (5)" title="angels_fall_first_planetsorm (5)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/18/news/actualites/udk-planetstorm-nest-pas-mort-ca-bosse-dur/attachment/angels_fall_first_planetsorm-7/' title='angels_fall_first_planetsorm (7)'><img width="200" height="112" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/angels_fall_first_planetsorm-7-200x112.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="angels_fall_first_planetsorm (7)" title="angels_fall_first_planetsorm (7)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/18/news/actualites/udk-planetstorm-nest-pas-mort-ca-bosse-dur/attachment/angels_fall_first_planetsorm-9/' title='angels_fall_first_planetsorm (9)'><img width="200" height="112" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/angels_fall_first_planetsorm-9-200x112.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="angels_fall_first_planetsorm (9)" title="angels_fall_first_planetsorm (9)" /></a>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>BF2 &#8211; First Strike nous dévoile des images de HOTH</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/12/11/news/actualites/bf2-first-strike-nous-devoile-des-images-de-hoth/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2010/12/11/news/actualites/bf2-first-strike-nous-devoile-des-images-de-hoth/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 13:55:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 2142]]></category>
		<category><![CDATA[First Strike]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.modaddict.fr/?p=6494</guid>
		<description><![CDATA[First Strike est un mod pour Battlefield 2142 en développement depuis 2007. La dernière version a apporté un mode solo ainsi qu&#8217;un mode coop. L&#8217;équipe a fait un bref historique des différentes versions de leur bébé et continue de nous faire baver, notamment avec des images de la bataille de HOTH. Ca tombe bien, c&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/first_strike-1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6496" title="first_strike (1)" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/first_strike-1.jpg" alt="" width="669" height="300" /></a></p>
<p>First Strike est un mod pour Battlefield 2142 en développement depuis 2007. La dernière version a apporté un mode solo ainsi qu&#8217;un mode coop. L&#8217;équipe a <a href="http://www.fsmod.com/index.php">fait un bref historique des différentes versions de leur bébé </a>et continue de nous faire baver, notamment avec des images de la bataille de HOTH. Ca tombe bien, c&#8217;est l&#8217;un de mes batailles préférées.</p>
<p><span id="more-6494"></span>Ils cherchent de nouvelles têtes alors si vous avez quelques compétences et une envie folle de participer au développement d&#8217;un mod basé sur Star Wars, ça se passe par <a href="http://forums.fsmod.com/viewforum.php?id=9">là</a>.</p>
<p>Comme le disait Belzaran dans la dernière news, dommage que ce soit sur BF2142 sinon on y jouerait !</p>
<h6>Site web</h6>
<p><a href="http://www.fsmod.com/">http://www.fsmod.com/</a></p>
<h6>Téléchargement</h6>
<p><a href="http://www.moddb.com/mods/first-strike/downloads/first-strike-15-full-installer">http://www.moddb.com/mods/first-strike/downloads/first-strike-15-full-installer</a></p>
<h6>Trailer</h6>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.moddb.com/media/embed/312246" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.moddb.com/media/embed/312246" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/11/news/actualites/bf2-first-strike-nous-devoile-des-images-de-hoth/attachment/first_strike-2/' title='first_strike'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/first_strike-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="first_strike" title="first_strike" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/11/news/actualites/bf2-first-strike-nous-devoile-des-images-de-hoth/attachment/first_strike-1/' title='first_strike (1)'><img width="200" height="89" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/first_strike-1-200x89.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="first_strike (1)" title="first_strike (1)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/11/news/actualites/bf2-first-strike-nous-devoile-des-images-de-hoth/attachment/first_strike-2-2/' title='first_strike (2)'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/first_strike-2-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="first_strike (2)" title="first_strike (2)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/11/news/actualites/bf2-first-strike-nous-devoile-des-images-de-hoth/attachment/first_strike-3/' title='first_strike (3)'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/first_strike-3-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="first_strike (3)" title="first_strike (3)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2010/12/11/news/actualites/bf2-first-strike-nous-devoile-des-images-de-hoth/attachment/first_strike-4/' title='first_strike (4)'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/first_strike-4-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="first_strike (4)" title="first_strike (4)" /></a>

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		</item>
		<item>
		<title>Freespace 2 &#8211; Nouveau trailer pour Diaspora</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/12/11/news/actualites/freespace-2-nouveau-trailer-pour-diaspora/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2010/12/11/news/actualites/freespace-2-nouveau-trailer-pour-diaspora/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 13:32:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Freespace 2]]></category>
		<category><![CDATA[Diaspora]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.modaddict.fr/?p=6490</guid>
		<description><![CDATA[Rien de bien neuf sauf de nouvelles actions filmées comme dans la série. D&#8217;après les développeurs on aurait pas mal de cinématiques qui s&#8217;afficheraient en plein jeu. C&#8217;est bien tout ça mais on voudrait pouvoir y jouer maintenant, on ne tient plus !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/diaspora_trailer4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6491" title="diaspora_trailer4" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/diaspora_trailer4.jpg" alt="" width="669" height="300" /></a></p>
<p>Rien de bien neuf sauf de nouvelles actions filmées comme dans la série. D&#8217;après les développeurs on aurait pas mal de cinématiques qui s&#8217;afficheraient en plein jeu.<br />
C&#8217;est bien tout ça mais on voudrait pouvoir y jouer maintenant, on ne tient plus !</p>
<p><object width="480" height="270"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xg2zb5_diaspora-trailer-4_videogames?additionalInfos=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xg2zb5_diaspora-trailer-4_videogames?additionalInfos=0" width="480" height="270" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Indé PC &#8211; La réponse de Team Meat à Super Tofu Boy</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/12/05/news/actualites/inde-pc-la-reponse-de-team-meat-a-super-tofu-boy/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2010/12/05/news/actualites/inde-pc-la-reponse-de-team-meat-a-super-tofu-boy/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 18:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Super Meat Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Super Tofu Boy]]></category>

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		<description><![CDATA[Il n&#8217;a pas fallut longtemps à la Team Meat pour riposter face à la parodie végétalienne de Super Meat Boy, nommée Super Tofu Boy. Dans la dernière mise à jour de SMB sur PC, un nouveau personnage fait son apparition : Super Tofu Boy. Evidemment, Super Tofu Boy  manque de vie, manque de viande et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/super_tofu_boy.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6472" title="super_tofu_boy" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/super_tofu_boy.png" alt="" width="669" height="300" /></a></p>
<p>Il n&#8217;a pas fallut longtemps à la Team Meat pour riposter face à la <a href="http://www.modaddict.fr/2010/12/04/news/sorties/super-tofu-boy-une-bonne-propagande-vegetalienne/">parodie végétalienne de Super Meat Boy, nommée Super Tofu Boy</a>. Dans la dernière mise à jour de SMB sur PC, un nouveau personnage fait son apparition : Super Tofu Boy. Evidemment, Super Tofu Boy  manque de vie, manque de viande et ne se déplace pas aussi bien que Super Meat Boy. Il n&#8217;arrive même pas à sauter ! Il ne sert quasiment à rien, juste à se marrer un bon coup.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xfyjv3_inde-pc-super-meat-boy-tofu-boy-unlock-gameplay_videogames?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="360" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xfyjv3_inde-pc-super-meat-boy-tofu-boy-unlock-gameplay_videogames?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.supermeatboy.com/65/Super_Meat_Boy_vs_Peta_/#b">Edmund Mc Millen explique sur le blog du jeu</a> qu&#8217;il est sensiblement à l&#8217;origine de la parodie de son propre jeu. Il s&#8217;est amusé à ouvrir des tas de comptes utilisateurs bidons sur les forums de Peta pour les faire réagir sur Super Meat Boy. Il a réussi et donc se fait de la grosse pub gratos. Malin. Edmund n&#8217;a rien contre Peta, il les remercie même de parler de son jeu.</p>
<p>Si vous avez Super Meat Boy sur PC, il vous suffira de taper &#8220;petaphile&#8221; sur l&#8217;écran de sélection des personnages pour jouer votre végétalien.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>RO2 &#8211; Un mod Vietnam pour Red Orchestra 2</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/12/05/news/actualites/ro2-un-mod-vietnam-pour-red-orchestra-2/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2010/12/05/news/actualites/ro2-un-mod-vietnam-pour-red-orchestra-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 13:38:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Red Orchestra 2]]></category>
		<category><![CDATA[In Country : Vietnam]]></category>

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		<description><![CDATA[Ah le Vietnam. S&#8217;il y a une période de guerre que j&#8217;aime voir traitée par le monde vidéoludique, c&#8217;est bien la guerre du Vietnam. Malheureusement les bons jeux et mods se font rares. Nous avons bien eu Vietcong qui nous a amusé quelques temps mais il a trop vieilli. Heureusement pour nous une équipe de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/ICV_TeaserScreen3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6464" title="ICV_TeaserScreen3" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/ICV_TeaserScreen3.jpg" alt="" width="669" height="300" /></a></p>
<p>Ah le Vietnam. S&#8217;il y a une période de guerre que j&#8217;aime voir traitée par le monde vidéoludique, c&#8217;est bien la guerre du Vietnam. Malheureusement les bons jeux et mods se font rares. Nous avons bien eu Vietcong qui nous a amusé quelques temps mais il a trop vieilli.</p>
<p>Heureusement pour nous une équipe de 12 développeurs nommée Pop Smoke s&#8217;est lancée dans la production d&#8217;un mod pour le prochain Red Orchestra 2. Ils n&#8217;en sont pas à leur premier essai ; ils ont en effet déjà sorti un bon projet sous le nom de <a href="http://www.moddb.com/mods/mare-nostrum">Mare Nostrum pour Red Orchestra</a>.</p>
<p>En suite de cette news, le trailer officiel montrant la haute qualité du projet et la liste des armes prévue. Ca sent bon le napalm tout ça.</p>
<p><span id="more-6463"></span></p>
<p>Liste des armes</p>
<div id="_mcePaste">
<ul>
<li>M-16A1 avec le lance grenade M203</li>
<li>CAR-15, M16, M161A</li>
<li>Grenade à fragmentation M61</li>
<li>AK Type-56</li>
<li>Couteau M7</li>
<li>Pistoler M1911A1 .45 cal</li>
<li>Grenade fumigène M18</li>
<li>Grenade Chicom</li>
<li>OH-6 Cayuse &#8220;Loach&#8221; (un hélico !)</li>
</ul>
</div>
<p>In Country Vietnam devrait sortir peu après Red Orchestra 2.</p>
<h6>Site web</h6>
<p><a href="http://www.incountrymod.com/">http://www.incountrymod.com/</a></p>
<h6>Trailer</h6>
<p><object width="480" height="270"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xfygae_red-orchestra-2-mod-in-country-vietnam_videogames?additionalInfos=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xfygae_red-orchestra-2-mod-in-country-vietnam_videogames?additionalInfos=0" width="480" height="270" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>HL1 &#8211; Le merveilleux système de mêlée de Earth Special Forces</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/12/05/news/actualites/hl1-le-merveilleux-systeme-de-melee-de-earth-special-forces/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2010/12/05/news/actualites/hl1-le-merveilleux-systeme-de-melee-de-earth-special-forces/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 12:32:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[Earth Special Forces]]></category>
		<category><![CDATA[ESF]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.modaddict.fr/?p=6433</guid>
		<description><![CDATA[Earth Special Forces est l&#8217;un des mods que j&#8217;attends le plus. J&#8217;ai apprécié pas mal de jeux consoles basés sur Dragon Ball, Dragon Ball Z et/ou Dragon Ball GT. Ca a commencé avec Dragon Ball sur NES puis avec Super Butuden I, II et III sur Snes. Dragon Ball Z Hyper Dimension m&#8217;a bien sûr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/Vegeta-POTW.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6434" title="Vegeta-POTW" src="http://www.modaddict.fr/medias/2010/12/Vegeta-POTW.jpg" alt="" width="669" height="300" /></a></p>
<p>Earth Special Forces est l&#8217;un des mods que j&#8217;attends le plus. J&#8217;ai apprécié pas mal de jeux consoles basés sur Dragon Ball, Dragon Ball Z et/ou Dragon Ball GT. Ca a commencé avec Dragon Ball sur NES puis avec Super Butuden I, II et III sur Snes. Dragon Ball Z Hyper Dimension m&#8217;a bien sûr épaté avec ses systèmes de projections et ses combos possibles. Ensuite, trou noir, n&#8217;ayant pas de Playstation. J&#8217;ai attendu d&#8217;avoir ma Wii pour rejouer à un bon jeu : Tenkaichi 2 et 3.</p>
<p>Pendant ce temps, Earth Special Forces s&#8217;est développé. <a href="http://www.moddb.com/mods/earths-special-forces/downloads/earths-special-forces-123">La dernière version sortie date de 2005</a>. C&#8217;était assez dynamique mais manquait d&#8217;un côté cartoonesque. Depuis cette version 1.2.3, ESF a évolué et a fait évoluer le moteur vieillissant mais hautement customisable de Half Life. On atteint des sommets et ça n&#8217;arrête pas de nous faire rêver.</p>
<p>Aujourd&#8217;hui, on nous présente quelques phases de gameplay avec le système de mêlée retranscrivant de la bonne façon les combats de l&#8217;animé. En suite de cette news, la dite vidéo et quelques informations sur les capacité de ce système.</p>
<p><span id="more-6433"></span>Voici les différents types de mêlée :</p>
<p><strong>Mêlée simple (clic gauche)<br />
</strong>Juste un coup, ni plus ni moins<br />
<strong><br />
Mêlée comboo (clic droit)<br />
</strong>Coup qui peut être chargé pour faire plus de dégâts<br />
<strong><br />
La projection (clic gauche + droit)<br />
</strong>On jette son copaing et il se prend des dommages s&#8217;il se cogne contre l&#8217;environnement ou des objets</p>
<p><strong>Le &#8220;je te racle la gueule contre le sol&#8221; (clic gauche + droit en plein vitesse)</strong><br />
En volant à pleine vitesse, on attrape son copaing et on lui racle la gueule contre le sol</p>
<p><strong>Récupération (ne rien faire)</strong><br />
Après une projection, ne rien faire revient à se laisser partir au loin et on récupère tout seul</p>
<p><strong>Récupération rapide (clic gauche)</strong><br />
Après une projection, cela coûte un peu d&#8217;énergie mais permet de récupérer plus rapidement</p>
<p><strong>Récupération instantanée (clic droit)</strong><br />
Encore plus rapide mais nécessite de dépenser une &#8220;munition de mêlée&#8221;</p>
<p>A en voir la vidéo, les combats apparaissent maintenant comme encore plus dynamiques. On a même l&#8217;occasion d&#8217;avoir des attaques bonus, liées au personnage que l&#8217;on manipule. Est-ce toujours sur HL1 ou ils nous font une bonne blague ? Ca a l&#8217;air tellement évolué que ça met le doute.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.moddb.com/media/embed/353447" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.moddb.com/media/embed/353447" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<h6>Site web</h6>
<p><a href="http://www.esforces.com/">http://www.esforces.com/</a></p>
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		</item>
	</channel>
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