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	<title>ModAddict &#187; Brèves</title>
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	<description>Actualité des mods, jeux indépendants et homebrews</description>
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		<title>Ver solitaire</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 12:08:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Worm Food]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans Worm Food, on contrôle un ver géant à la Tremors (excellent film de série B que je recommande!) qui va devoir manger des ploucs et casser des trucs. Attention à la barre de satiété! Mieux vaut un ver à moitié rempli que pas du tout! Par ici pour jouer.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans <strong>Worm Food</strong>, on contrôle un ver géant à la Tremors (excellent film de série B que je recommande!) qui va devoir manger des ploucs et casser des trucs. Attention à la barre de satiété! Mieux vaut un ver à moitié rempli que pas du tout! <a href="http://www.nitrome.com/games/wormfood/" target="_blank">Par ici pour jouer</a>.</p>
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		<title>Les soldats débarqueront en août</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 07:40:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FliToX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Le jeu de plateforme / shoot avec les spermatozoïdes (trailer) se fend d&#8217;une date, le 5 août. On ne sait cependant pas sur quels supports il sortira à cette date. On espère PC &#38; XB360 conjointement.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le jeu de plateforme / shoot avec les spermatozoïdes (<a class="vt-p" href="http://www.youtube.com/watch?v=yfY4YB1fBKs&amp;feature=player_embedded">trailer</a>) se fend d&#8217;une date, le <em><strong>5 aoû</strong></em>t. On ne sait cependant pas sur quels supports il sortira à cette date. On espère PC &amp; XB360 conjointement.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cure de jouvence pour Morrowind</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 13:37:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FliToX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[lifting]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Ressortez vos cd de Morrowind &#38; ses add-ons ! Grâce à ce tuto (et les mods associés), donnez l&#8217;aspect du neuf à ce magnifique jeu ! Tout ce passe ici ! Et pour ceux qui ne l&#8217;ont pas, un petit tour ici et c&#8217;est dans la poche pour le prix d&#8217;une place de cinéma. [grand [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ressortez vos cd de <strong>Morrowind </strong>&amp; ses add-ons ! Grâce à ce tuto (et les mods associés), donnez l&#8217;aspect du neuf à ce magnifique jeu ! Tout ce passe <a class="vt-p" href="http://power-user.fr/2010/06/01/morrowind-2010/">ici </a>! Et pour ceux qui ne l&#8217;ont pas, un petit tour <a class="vt-p" href="http://www.amazon.fr/Elder-Scrolls-III-Morrowind-Bloodmoon/dp/B000R33PUM/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1280152396&amp;sr=8-1">ici </a>et c&#8217;est dans la poche pour le prix d&#8217;une place de cinéma. [<em>grand merci @ tr360r pour sa contribution</em>]</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sniper!</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 11:19:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Take Aim]]></category>

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		<description><![CDATA[Take Aim est un jeu pas tout à fait fini. Mais je vous rassure, tout à fait jouable! Le but étant de dégommer terroristes et autres preneurs d&#8217;otages à l&#8217;aide de son fusil à lunette. Attention à votre respiration! Le créateur a mis en ligne ses autres &#8220;unfinished prototypes&#8220;.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Take Aim</strong> est un jeu pas tout à fait fini. Mais je vous rassure, tout à fait jouable! Le but étant de dégommer terroristes et autres preneurs d&#8217;otages à l&#8217;aide de son fusil à lunette. <a href="http://adamatomic.com/takeaim/" target="_blank">Attention à votre respiration!</a> Le créateur a mis en ligne ses autres &#8220;<a href="http://adamatomic.com/prototypes/" target="_blank">unfinished prototypes</a>&#8220;.</p>
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		<title>Open Outcast sort un concept book de 20 pages</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 21:50:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Open Outcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Certains trouveront ce petit artbook moche mais moi je le trouve sympa. Il n&#8217;ira certes pas dans une galerie mais permet de se faire une idée de la direction artistique de ce remake de Outcast sur Crysis.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Certains trouveront ce <a href="http://www.openoutcast.org/web/files/okasankaar_artbook.pdf">petit artbook moche </a>mais moi je le trouve sympa. Il n&#8217;ira certes pas dans une galerie mais permet de se faire une idée de la direction artistique de ce remake de Outcast sur Crysis.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Les codes sources d&#8217;un mod coop pour Doom 3</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/07/22/news/breves/les-codes-sources-dun-mod-coop-pour-doom-3/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 21:07:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Développer un mod coop c&#8217;est jamais évident. Heureusement des gentils gars diffusent les codes sources de leur mod coop pour Doom3 pour que les moddeurs arrêtent de réinventer la roue.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Développer un mod coop c&#8217;est jamais évident. Heureusement des gentils gars diffusent<a href="http://http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?f=56&amp;t=23748&amp;hilit=coop"> les codes sources de leur mod coop pour Doom3 </a>pour que les moddeurs arrêtent de réinventer la roue.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vous pensiez à quoi le 11/09?</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 17:17:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Inside a Dead Skyscraper]]></category>

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		<description><![CDATA[Inside a Dead Skyscraper est un projet peu banal! On se balade et on vole entre les buildings, le tout en &#8220;hazmat suit&#8221; (hazardous material suit) et on capte les pensées de gens avec un ptit appareil. Le but est de promouvoir le travail du musicien que l&#8217;on entends. Original.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.molleindustria.org/dead_skyscraper/game.html" target="_blank"><strong>Inside a Dead Skyscraper</strong></a> est un projet peu banal! On se balade et on vole entre les buildings, le tout en &#8220;hazmat suit&#8221; (hazardous material suit) et on capte les pensées de gens avec un ptit appareil. Le but est de promouvoir le travail du musicien que l&#8217;on entends. Original.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Apres les premiers mods, la première update</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 19:17:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alien Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[On parle encore d&#8217;Alien Swarm, c&#8217;est parce qu&#8217;il le vaut bien. Une première update est sortie, corrigeant son lot de bugs et de problèmes de gameplay : comme le fait pour les joueurs spectateurs de gagner des achivements.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On parle encore d&#8217;Alien Swarm, c&#8217;est parce qu&#8217;il le vaut bien. Une première update est sortie, corrigeant son lot de bugs et de problèmes de gameplay : comme le fait pour les joueurs spectateurs de gagner des achivements.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>C&#8217;est pas Tétris on vous dit</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 19:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Not Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est Not Tetris! Et ça ajoute de la physique à notre bon vieux jeu russo-puzzlo-game boyesque. Ca se télécharge par ici, et bravo si vous arrivez à faire des lignes!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est <strong>Not Tetris</strong>! Et ça ajoute de la physique à notre bon vieux jeu russo-puzzlo-game boyesque. Ca se <a href="http://www.facepunch.com/showthread.php?t=972798" target="_blank">télécharge par ici</a>, et bravo si vous arrivez à faire des lignes!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ca va être tout noir!</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 14:44:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sanctuary 17]]></category>

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		<description><![CDATA[Sanctuary 17 est un jeu assez corsé. Le but est d&#8217;explorer des souterrains sombres tout en survivant aux assauts de dangereux robots. Vous possédez un laser et un bouclier, dont chaque utilisation consommera de la batterie. Facile de se perdre et facile de mourir. Ca se joue par ici.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sanctuary 17</strong> est un jeu assez corsé. Le but est d&#8217;explorer des souterrains sombres tout en survivant aux assauts de dangereux robots. Vous possédez un laser et un bouclier, dont chaque utilisation consommera de la batterie. Facile de se perdre et facile de mourir. <a href="http://twofoldsecret.com/games/sanctuary-17/" target="_blank">Ca se joue par ici</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>A peine sorti Alien Swarm fait des émules</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 14:34:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alien Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Deux projets viennent d&#8217;être enregistrés sur Moddb : un univers W40k avec Spaces Marines lutant contre les sbires de Nurgle et une modification pour une vue FPS (-_-&#8217;).
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deux projets viennent d&#8217;être enregistrés sur Moddb : <a href="http://www.moddb.com/mods/omnibus" target="_blank">un univers W40k</a> avec Spaces Marines lutant contre les sbires de Nurgle et <a href="http://www.moddb.com/mods/alien-swarm-firt-person-shooter" target="_blank">une modification pour une vue FPS </a>(-_-&#8217;).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Modifier le code génétique pour la sélection naturelle</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/07/21/news/breves/modifier-le-code-genetique-pour-la-selection-naturelle/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 08:08:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FliToX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life2]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mods]]></category>
		<category><![CDATA[fps; indé]]></category>

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		<description><![CDATA[Le code source de Natural Selection 2 sera disponible lors de la sortie de celui-ci. Nouvelle qui va ravir les moddeurs :)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le <a class="vt-p" href="http://www.bluesnews.com/s/112309/natural-selection-2-to-include-full-source-code">code source de Natural Selection 2 sera disponible lors de la sortie de celui-ci</a>. Nouvelle qui va ravir les moddeurs :)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nouvelle vidéo de Tides of War</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/07/20/news/breves/nouvelle-video-de-tides-of-war/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 18:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Freelancer]]></category>
		<category><![CDATA[Freeworlds : Tides of War]]></category>

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		<description><![CDATA[Le mod Star Wars pour Freelancer avance lentement mais sûrement. En témoigne cette nouvelle vidéo avec un mec qui zoom et dézoom (waooow) mais surtout un rapide aperçu des avatars disponibles. Ca se regarde par ici.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le mod Star Wars pour Freelancer avance lentement mais sûrement. En témoigne cette nouvelle vidéo avec un mec qui zoom et dézoom (waooow) mais surtout un rapide aperçu des avatars disponibles. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ic_1QlO1yLM" target="_blank">Ca se regarde par ici</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Je suis un lapin! Non attends, une tortue!</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 14:18:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Nation of Reincarns]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans Nation of Reincarns, il faudra sauter, nager, creuser, voler&#8230; quand on est un zhom de base c&#8217;est pas évident! A vous de ruser en vous réincarnant dans des ptites bêbêtes propices à ce genre d&#8217;actions. Ca se tél ici.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans Nation of Reincarns, il faudra sauter, nager, creuser, voler&#8230; quand on est un zhom de base c&#8217;est pas évident! A vous de ruser en vous réincarnant dans des ptites bêbêtes propices à ce genre d&#8217;actions. <a href="http://krimelogames.blogspot.com/2010/07/nation-of-reincars.html" target="_blank">Ca se tél ici</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>(Re)faire le kong</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2010/07/19/news/breves/refaire-le-kong/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 15:47:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Super]]></category>

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		<description><![CDATA[Donkey Kong Super nous propose de (re)découvrir les niveaux du premier jeu Donkey Kong ainsi que ceux de sa suite officieuse, à savoir Jumpman Returns. Le tout remanié niveau graphismes. Ca se télécharge ici.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Donkey Kong Super</strong> nous propose de (re)découvrir les niveaux du premier jeu Donkey Kong ainsi que ceux de sa suite officieuse, à savoir Jumpman Returns. Le tout remanié niveau graphismes. <a href="http://www.acoders.com/acsite/viewsoftware.php?id=171" target="_blank">Ca se télécharge ici</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Fulgure au poing!</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 16:16:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Fault Line]]></category>

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		<description><![CDATA[Il était une fois un robot, que j&#8217;appellerai Jojo. Jojo fait des trucs de ouf avec ses poings et il va s&#8217;en servir pour se balader dans un jeu de plates formes tendance puzzle qui s&#8217;appelle Fault Line. Balaise le Jojo. Vous le trouverez ici.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il était une fois un robot, que j&#8217;appellerai Jojo. Jojo fait des trucs de ouf avec ses poings et il va s&#8217;en servir pour se balader dans un jeu de plates formes tendance puzzle qui s&#8217;appelle <strong>Fault Line</strong>. Balaise le Jojo. <a href="http://www.nitrome.com/games/faultline/" target="_blank">Vous le trouverez ici</a>.</p>
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		<title>You&#8217;re my heart, you&#8217;re my soul! lalala</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 16:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Lover Letter]]></category>

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		<description><![CDATA[Si dans son gameplay Love Letter n&#8217;est qu&#8217;un simple jeu de plates formes, son but est plutôt original : le premier joueur récoltant les 50 coeurs sans mourir pourra changer la lettre d&#8217;introduction du jeu. Sympa non? ça se joue ici.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Si dans son gameplay <strong>Love Letter</strong> n&#8217;est qu&#8217;un simple jeu de plates formes, son but est plutôt original : le premier joueur récoltant les 50 coeurs sans mourir pourra changer la lettre d&#8217;introduction du jeu. Sympa non? <a href="http://jonathanwhiting.com/coding/loveletter/" target="_blank">ça se joue ici</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nexuiz en nanosuit</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 06:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FliToX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[Quake 3]]></category>
		<category><![CDATA[fps; indé]]></category>

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		<description><![CDATA[Le jeu Nexuiz, fps indé (lien) passe sous le CryEngine3 pour sa prochaine sortie XBLA &#38; PSN ! Par contre aucune date n&#8217;est annoncée.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le jeu Nexuiz, fps indé (<a class="vt-p" href="http://alientrap.org/nexuiz/">lien</a>) passe sous le CryEngine3 pour sa prochaine sortie XBLA &amp; PSN ! Par contre aucune date n&#8217;est annoncée.</p>
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		<title>The Ball édité</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 06:54:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FliToX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Indés PC]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[Et c&#8217;est Tripwire Interactive à qui on doit Red Ochestra qui s&#8217;en chargera pour Steam &#38; en retail. C&#8217;est prévu cependant pour la fin d&#8217;année.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et c&#8217;est Tripwire Interactive à qui on doit <em>Red Ochestra</em> qui s&#8217;en chargera pour Steam &amp; en retail. C&#8217;est prévu cependant pour la fin d&#8217;année.</p>
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		<title>UDK &#8211; C&#8217;est trop de la balle ces éléments</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 20:44:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Element Ball]]></category>

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		<description><![CDATA[Une nouvelle production de type puzzle/plateforme où le joueur dirigera une boule pouvant changer de propriétés physiques suivant les quatres éléments. C&#8217;est joli mais on n&#8217;a qu&#8217;une vidéo à se mettre sous la main.

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Une nouvelle production de type puzzle/plateforme où le joueur dirigera une boule pouvant changer de propriétés physiques suivant les quatres éléments. C&#8217;est joli mais on n&#8217;a qu&#8217;une vidéo à se mettre sous la main.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="250" height="206" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1Dm5WHXRKuQ" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="250" height="206" src="http://www.youtube.com/v/1Dm5WHXRKuQ"></embed></object></p>
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