Indé PC – Toblo : un mélange entre du CTF et boom blox

En fouillant dans les archives de DigiPen, une école américaine propulsant pas mal de ses étudiants au rang de très bons développeurs de jeux vidéos, je suis tombé sur Toblo. Ce jeu crée en 2007 avait récolté le prix du meilleur jeu étudiant lors de l’Independent Games Festival de la même année. Entre Narbacular Drop, Tag : The Power Of Paint et Toblo, DigiPen a de quoi être fière de ses écoliers.
Toblo amène un concept assez simple : deux équipes de quatre joueurs se battent dans un mode de jeu façon capture de drapeau dans des environnements hautement destructibles. Chaque mur, arbre ou tour est construit à base de petits blocs qui peuvent être attrapés par les joueurs. Ceux-ci peuvent s’en servir pour détruire les décors, pour faire tomber les cubes/drapeaux de leurs tours et pour assommer les adversaires. On peut emmagasiner quinze blocs, ce qui nous laisse de la marge pour mettre le bazar dans la map et se marrer un bon coup.



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