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Articles taggués ‘Airborn’

UDK – Les interfaces 3D arrivent dans la version UDK de Mai !

Le 25/05/2010 à 22:15 par Matiiou

Belle surprise que de découvrir les nouveautés incluses dans la dernière version de l’UDK, le moteur gratuit (sous réserve de non utilisation commerciale) à base de Unreal Engine. Au menu de ce mois de mai, EPIC fera le bonheur des indépendants en intégrant Scaleform GFX, une technologie permettant l’affichage d’interfaces 3D interactives. Ca claque un max ! Autre nouveauté, l’utilisation de Steam pour l’accès aux fonctionnalités de recherche de serveurs, d’amis, de messagerie instantanée. Une autre bonne idée même si cela va faire grincer des dents, Steam ayant déjà une bonne emprise sur le marché du jeu dématérialisé.

Il semble sortir chaque mois une version de l’UDK de plus en plus aboutie encourageant son utilisation et sa propagation. Décidément, ce moteur “généreusement” fourni par EPIC continue d’agréger bon nombre d’utilisateurs, de développeurs et surtout d’indépendants souhaitant sortir un prototype sans coût annexe et surtout sans besoin de coder un moteur from scratch. Idéal pour réaliser des prototypes ou des projets étudiants pour envisager sereinement la suite à savoir une commercialisation possible. Oui car si l’UDK reste gratuit dans une version non commerciale, il est toujours possible d’acquérir une licence permettant la revente de son projet où EPIC prendra d’abord 99$ pour l’utilisation à but commercial puis 25% de part sur les revenus une fois les premiers 5000$ de chiffre atteint. Malin le Dave ! L’autre mode de licence est pour l’utilisation interne à une entreprise où la structure devra payer 2500 $ par siège (par nombre d’installation).

Reste que cela ne semble déranger personne puisque beaucoup se lancent dans l’aventure.

Dans la suite de cette news
. la liste d’une trentaine de projets, petits ou gros, commerciaux ou non, développés sur l’UDK
. deux vidéos qui vous montreront que l’UDK en a dans le bide

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UTIII – Airborn passe sur l’UDK lui aussi

Le 13/04/2010 à 00:53 par Matiiou

Airborn fait également partie de la brochette de mods passant sur l’UDK qui pour rappel est le kit de développement gratuit d’EPIC basé sur l’Unreal Engine 3. Ce mod jeu, puisqu’il s’agit maintenant d’un projet de jeu stand alone pouvant être déployé sans l’Unreal Tournament III, devrait sortir à l’été 2010. Il devrait nous faire vivre de très belles aventures dans un univers riche, coloré et peuplé de survivants habitant des ilôts – (aéro)ports et parcourant les territoires à bord de vieux coucous boostés.

Voilà ce que je disais de Airborn lors de la sortie de la démo en Août 2009 sur UTIII

Airborn apporte un gameplay atypique sur la scène modding d’UTIII : l’action aventure. Ce mod à la direction artistique fouillée, se veut être un cousin pas si éloigné que cela de Zelda. Son système de quêtes simples, de déplacement entre des points et de dialogues fait tout de suite penser à notre ami Link, à son collant, son chapeau vert et son épée. Piño n’a pas de chapeau vert ou d’oreilles pointues mais a sur la tête des lunettes de protection, une mèche rebelle, une montre horloge autour du cou semblable à celle du lapin d’Alice et un pogostick (ou bâton sauteur en français) lui permettant de faire de grands bonds.

Airborn est joli, même plus que joli, au design ultra travaillé mais dont la première sortie était trop précoce pour rendre l’expérience vraiment intéressante. Il faut bien comprendre que l’équipe voulait participer au concours MSUC d’EPIC et donc se devait de respecter les délais imposés. Pour autant, on ne pouvait que de se délecter des graphismes. On peut donc espérer que la version prévue pour l’été 2010 sera bien complète et nous invitera à participer à une aventure épic(que) qui ressemblera effectivement à un Zelda bien stylisé.

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The Legend Of AirBorn : Piño’s Awakenning pour UTIII

Le 05/09/2009 à 11:30 par Matiiou

airborn_ban

EDIT : Nouvelle version disponible depuis ce jour mais avec très peu de contenu jouable (voir les commentaires). Ca reste super joli et un très bon départ pour une grande aventure !

Airborn est un mod atypique pour UTIII remplaçant les combats furieux dans un univers futuro-crade par une expérience d’action-aventure dans un univers libre avec une patte graphique orientée cartoon.

Voici le scénario (oui, en plus, on a une histoire) :

La terre est quasiment morte de sur-exploitation des ressources. Bizarrement, le monde arrive toujours à tourner et les survivants essayent de vivre en paix et harmonie avec leur nouvel environnement. Tout irait pour le mieux si certains ne voulaient s’accaparer les dernières ressources.
Dans un des ilots vit Piño, un garçon voulant être, tout comme son père, un messager. Son désir de parcourir les îles pour distribuer du courrier à bord de son avion lui fera vivre de grandes aventures.

Airborn apporte un gameplay atypique sur la scène modding d’UTIII : l’action aventure. Ce mod à la direction artistique fouillée, se veut être un cousin pas si éloigné que cela de Zelda. Son système de quêtes simples, de déplacement entre des points et de dialogues fait tout de suite penser à notre ami Link, à son collant, son chapeau vert et son épée. Piño n’a pas de chapeau vert ou d’oreilles pointues mais a sur la tête des lunettes de protection, une mèche rebelle, une montre horloge autour du cou semblable à celle du lapin d’Alice et un pogostick (ou bâton sauteur en français) lui permettant de faire de grands bonds.

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