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Articles taggués ‘Angel Fall First : PlanetStorm’

UDK – Angels Fall First voudrait sortir sur steam

Le 17/04/2011 à 14:22 par Matiiou

Angels Fall First : Planetstorm n’a pas donné signe de vie depuis l’annonce et la sortie de la version UDK. Près d’un an après, le peu de communauté restant autour de ce projet a enfin quelques images et une vidéo à se mettre sous la dent. On apprend qu’ils ont tout repris à la base, surtout en ce qui concerne l’IA des bots qui est maintenant capable de se comporter normalement : ils pourront vous réapprovisionner, vous soigner et aussi couvrir vos fesses.

La plus grande annonce reste que le projet continue d’avancer et devrait sortir sur des plateformes de téléchargement comme Steam. Ils ont même publié une vidéo pour montrer les avancés du projet qui je le rappelle était à l’origine un très bon mod sur Unreal Tournament III. On a également droit à des prises de vues d’environnements au sol, des environnements urbains qui nous changent radicalement des bases militaires vides en plein désert.

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Actualités, UDK

UDK – Les interfaces 3D arrivent dans la version UDK de Mai !

Le 25/05/2010 à 22:15 par Matiiou

Belle surprise que de découvrir les nouveautés incluses dans la dernière version de l’UDK, le moteur gratuit (sous réserve de non utilisation commerciale) à base de Unreal Engine. Au menu de ce mois de mai, EPIC fera le bonheur des indépendants en intégrant Scaleform GFX, une technologie permettant l’affichage d’interfaces 3D interactives. Ca claque un max ! Autre nouveauté, l’utilisation de Steam pour l’accès aux fonctionnalités de recherche de serveurs, d’amis, de messagerie instantanée. Une autre bonne idée même si cela va faire grincer des dents, Steam ayant déjà une bonne emprise sur le marché du jeu dématérialisé.

Il semble sortir chaque mois une version de l’UDK de plus en plus aboutie encourageant son utilisation et sa propagation. Décidément, ce moteur “généreusement” fourni par EPIC continue d’agréger bon nombre d’utilisateurs, de développeurs et surtout d’indépendants souhaitant sortir un prototype sans coût annexe et surtout sans besoin de coder un moteur from scratch. Idéal pour réaliser des prototypes ou des projets étudiants pour envisager sereinement la suite à savoir une commercialisation possible. Oui car si l’UDK reste gratuit dans une version non commerciale, il est toujours possible d’acquérir une licence permettant la revente de son projet où EPIC prendra d’abord 99$ pour l’utilisation à but commercial puis 25% de part sur les revenus une fois les premiers 5000$ de chiffre atteint. Malin le Dave ! L’autre mode de licence est pour l’utilisation interne à une entreprise où la structure devra payer 2500 $ par siège (par nombre d’installation).

Reste que cela ne semble déranger personne puisque beaucoup se lancent dans l’aventure.

Dans la suite de cette news
. la liste d’une trentaine de projets, petits ou gros, commerciaux ou non, développés sur l’UDK
. deux vidéos qui vous montreront que l’UDK en a dans le bide

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