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UDK – Les interfaces 3D arrivent dans la version UDK de Mai !

Le 25/05/2010 à 22:15 par Matiiou

Belle surprise que de découvrir les nouveautés incluses dans la dernière version de l’UDK, le moteur gratuit (sous réserve de non utilisation commerciale) à base de Unreal Engine. Au menu de ce mois de mai, EPIC fera le bonheur des indépendants en intégrant Scaleform GFX, une technologie permettant l’affichage d’interfaces 3D interactives. Ca claque un max ! Autre nouveauté, l’utilisation de Steam pour l’accès aux fonctionnalités de recherche de serveurs, d’amis, de messagerie instantanée. Une autre bonne idée même si cela va faire grincer des dents, Steam ayant déjà une bonne emprise sur le marché du jeu dématérialisé.

Il semble sortir chaque mois une version de l’UDK de plus en plus aboutie encourageant son utilisation et sa propagation. Décidément, ce moteur “généreusement” fourni par EPIC continue d’agréger bon nombre d’utilisateurs, de développeurs et surtout d’indépendants souhaitant sortir un prototype sans coût annexe et surtout sans besoin de coder un moteur from scratch. Idéal pour réaliser des prototypes ou des projets étudiants pour envisager sereinement la suite à savoir une commercialisation possible. Oui car si l’UDK reste gratuit dans une version non commerciale, il est toujours possible d’acquérir une licence permettant la revente de son projet où EPIC prendra d’abord 99$ pour l’utilisation à but commercial puis 25% de part sur les revenus une fois les premiers 5000$ de chiffre atteint. Malin le Dave ! L’autre mode de licence est pour l’utilisation interne à une entreprise où la structure devra payer 2500 $ par siège (par nombre d’installation).

Reste que cela ne semble déranger personne puisque beaucoup se lancent dans l’aventure.

Dans la suite de cette news
. la liste d’une trentaine de projets, petits ou gros, commerciaux ou non, développés sur l’UDK
. deux vidéos qui vous montreront que l’UDK en a dans le bide

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Archasis, quand les casques à pointes débarquent sur UTIII

Le 08/09/2009 à 00:07 par Matiiou

archasis (2)

Archasis premier du nom était un bon mod multijoueurs pour UT2004 permettant à deux confréries de chevaliers, archers, barbares et sorciers de s’affronter sur des maps un peu vides mais qui passaient encore. C’était plaisant à jouer, un bon défouloir, même pour autant, ça n’allait pas à la cheville de The Soulkeeper question graphisme et soin apporté à l’ensemble. D’un autre côté, il doit bien tourner sur le pc de Looping. On va donc pas se plaindre.

Quelques années plus tard, on ne s’étonnera pas de retrouver son  rejeton sur UTIII, intelligemment appelé Archasis II. Cette fois-ci, les combats ne se feront plus en team deathmatch, cela nous imposait de trouver beaucoup de comparses, donc beaucoup de bières et au final, on se retrouve avec des soirées en file d’attente devant les chiottes. C’est fini avec Archasis II puisqu’il a prit une autre direction que son aîné et propose du solo et un mode de jeu qui m’est très cher : le coop. Même si cela peut paraître ridicule, les meilleurs mods auxquels j’ai pu jouer sont soit complétement loufoques soit proposent un contenu jouable à peu de joueurs, en tout cas à moins de huit joueurs comme Killing Floor ou même le vieillissant mais toujours aussi bon Alien Swarm. Du coup, on se concentre beaucoup plus, on boit toujours autant de bières mais on est beaucoup moins devant la salle du trône. Malin le Dave !

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