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Articles taggués ‘Casus Belli’

Crysis – Casus Belli et ses environnements urbains de toute beauté

Le 29/05/2010 à 10:36 par Matiiou

Le French Touch Studio, le regroupement de moddeurs frenchies derrière Stargate La Relève pour BF2 et Casus Belli, nous fait découvrir à travers une bonne platrée d’images à quoi ressemblent les environnements urbains de Casus Belli. Je vais reprendre les mots de l’équipe qui décrivent à merveille l’ambiance :

Ces dernières semaines, l’équipe s’est focalisée sur la réalisation de paysages urbains à l’abandon, des panoramas souvent inspirés de la tristement célèbre ville de Pripyat. Le joueur évoluera ainsi au sein de contrées dévastées, entre barres d’immeubles délabrés et zones industrielles envahies par la rouille, dans un style architectural typique de l’ère communiste.

Crysis Wars a été assez avare de combats en milieux urbains. C’est pourquoi l’équipe de développement s’attèle à la création de ce type d’environnement, proposant de nombreuses parties en intérieur. Le joueur aura ainsi la possibilité d’entrer dans certains bâtiments pour s’y retrancher ou préparer une contre-attaque. De plus, au sein de villes plus denses, les combats pourront se faire sur plusieurs étages, de quoi rajouter un degré d’intensité supplémentaire à la bataille…

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Crysis Wars, News

Crysis – Casus Belli

Le 06/04/2009 à 09:12 par DukeNico

Casus et belle est la vie

Le 02/04/2009 à 20:55 par Wraxou

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Dans le petit monde des mods Crysis, un projet fait parler de lui depuis quelque temps et attise ma curiosité. Son petit nom ? Casus Belli (signifiant Cause de Guerre). Crée de toute pièce par des français regroupés sous la bannière du French Touch Studio, ce mod a tout simplement pour but de recréer un Battlefield sous le moteur de Crysis.

Fini le gameplay et les monstres de Crysis, on revient sur des conflits actuels (Russie, Afghanistan etc) et tout ce que cela implique (armes, véhicules, tenues). Le gameplay se rapprochera fortement de celui d’un bon Battlefield à savoir un mode conquest (pouvant supporter jusqu’à 32 joueurs) dans lequel il faut capturer des points de contrôle afin de remporter la partie.

En vieux joueur de Battlefield 1942, je dois bien avouer que le projet m’attire beaucoup, surtout quand je vois la tournure que prend la série officielle sur PC (à savoir un TPS et une demo d’un vrai jeu). Pour plus de précisions, n’hésitez pas à aller lire l’interview de Factornews.

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