
Mon titre est un peu aguicheur et trompeur mais que voulez-vous, il faut bien trouver des moyens pour attirer le chaland. Il ne s’agit pas ici de jouer à Crysis directement sur la PSP mais plutôt d’utiliser la PSP comme un contrôleur de jeu relié à un pc par le câble USB avec une interface logicielle entre la console et le jeu. Un prototype a été crée dans le cadre d’un projet d’étude nommé CrossPlay ayant comme but d’explorer la piste du jeu multi medias : créer une expérience jouable sur plusieurs plateformes interagissant les unes avec les autres. Un concept papier de plus de 50 pages sûrement très complet et très intéressant est disponible sur le site des développeurs. Je dis sûrement car le tout est en Allemand. Dommage.
Une PSP, un PC, Crysis, ça donne quoi au final ? Dans le cas de PSPRemote, le projet teuton, la possibilité d’effectuer des actions depuis la console portable comme le changement d’armure, le rechargement de l’arme, le saut. Rien de très folichon mais c’est déjà un début d’interaction entre les deux médias. Imaginez un peu l’ajout d’un jeu dans le jeu, par exemple une coopération entre le joueur sur Cysis sur son PC jouant à son FPS de façon classique et son copain à deux mètres de lui, avec sa PSP en train de demander des tirs d’artillerie depuis sa PSP ou en train conduire le véhicule sur lequel est embarqué le joueur dans un mini jeu 2D en vue de dessus. Ca pourrait être sympa, non ?
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Crysis, PSPRemote

Les zombies, ça c’est fait, Jurassik Park, c’est fait aussi, un BattleField like, c’est encore fait. Que reste-t-il comme thème aux moddeurs sur Crysis ? A part un western, je ne voyais pas ce qui pouvait encore nous faire plaisir mais dès que j’ai vu ce topic sur le forum de CryMod montrant les débuts d’un projet ancré dans l’univers mafieux, je me suis dit qu’effectivement, il doit nous rester des thèmes auxquels on ne pense jamais.
Pourtant, Mafia : The City Of Lost Heaven, un GTA-Like tenant place dans les années 30 dans un univers Mafieux et développé par les tchèques d’Illusion Softworks, a remporté un bon succès auprès de la presse et des joueurs lors de sa sortie en 2002. Je me rappelle que moi et mes chers comparses étions un peu court niveau pépettes à l’époque et qu’on a dû s’y mettre à quatre pour acheter ce magnifique jeu. Je ne vous raconte pas le bordel pour choisir qui aura la garde du bébé le week-end. Mafia II est en cours de développement toujours par la même équipe et promet d’être aussi riche graphiquement que l’était son aïeul. J’espère tout de même que la patte cinématographique du premier titre se retrouvera dans la suite et que le gameplay sera aussi varié qu’en 2002 à savoir courses, taxi, massacre à la batte de vermines capitalistes. Donc oui, les mafiosos, ça plait énormément mais comme pour les Westerns, on n’a pas souvent l’occasion de se mettre de bons jeux sous la dent.
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Actualités, News
Crysis, Gangsters, Mod

Far Cry 2 est un bon jeu mais qui n’est surtout pas exempt de défauts. Les allers retours incessants dans la campagne et les inévitables rixes dans chaque barrage routier sont rébarbatifs et gâchent l’expérience. Mention spéciale pour les attaques de véhicules qui ont le don de bien énerver, surtout quand on était tranquille pour une fois dans la savane avec son pick-up. Pour autant, les éclairages dynamiques, l’environnement énorme et ouvert, les combats prenants ainsi que l’excellente gestion des explosions et feux de brousse en ont fait un jeu qui a pu séduire.
Partant de ce constat, un moddeur s’est décidé à recréer l’expérience du titre de Ubisoft sous Crysis. J’en traitais il y a quelques semaines dans cette news en montrant de magnifiques rendus de la végétation et la très bonne reproduction du jeu avec la réparation de véhicules, le cycle jour/nuit ou les combats dans la savane et les bidon villes. FarCrysis a donc tout pour plaire. Le développeur s’est décidé à sortir une première version estampillée démo. C’est maintenant l’heure du test.
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Crysis, Far Cry 2, Far Crysis, Mod

Tout jeu commercial a son mod Lego : Lega Warz pour Operation Flashpoint, BrickField pour Battlefield 2, Unreal Tournament 3 a même eu des maps Lego pour tester le moteur physique. Les célèbres briques ont toujours eu un succès auprès des bricoleurs en sciences vidéo-ludiques. Même moi j’ai voulu il y a quelques années développer un mod Lego pour Far Cry … mais je ne peux pas être partout. Le groupe Lego a bien compris le succès de ses produits et du possible succès d’une déclinaison en jeu vidéo. Résultat : une très bonne série de jeux Lego Star Wars et un excellentissime Lego Indiana Jones.
C’est au tour de Crysis d’accueillir son mod Lego avec Brick It ! dont le but primaire est de construire tout un univers à partir des briques : armes, bâtiments, végétation et personnages. D’après les premières images, nous pouvons nous attendre à un mod multijoueur basé sur un conflit n’ayant jamais existé reprenant des éléments de différents conflits dont la seconde guerre mondiale et la Nano War de Crysis. Au moins ils pourront sans soucis faire des anachronismes, tout le monde s’en foutra.
La première vidéo montre un bâtiment, une arme multi pièces à la Crysis plutôt intéressante et une végétation destructible. Sympa !
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Brick It !, Crysis, Lego, Mod
Un simulateur de tanks de la seconde guerre mondiale pour Crysis est en cours de développement.
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Crysis, Mod, Panzercrysis

Mais quel titre mes amis, quel titre. Tout y est resumé. Enfin presque. Far Crysis – j’arrive pas à me faire à ce titre tellement il a été bien pensé – se veut être une retranscription de Far Cry 2 dans Crysis jusque même dans le scénario où vous devrez tuer le chacal. Voyons d’un peu plus près ce que prévoit l’auteur et ce qui a déjà été fait.
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Crysis, Far Cry 2, Far Crysis, Mod
Le 02/04/2009 à 20:55 par Wraxou

Dans le petit monde des mods Crysis, un projet fait parler de lui depuis quelque temps et attise ma curiosité. Son petit nom ? Casus Belli (signifiant Cause de Guerre). Crée de toute pièce par des français regroupés sous la bannière du French Touch Studio, ce mod a tout simplement pour but de recréer un Battlefield sous le moteur de Crysis.
Fini le gameplay et les monstres de Crysis, on revient sur des conflits actuels (Russie, Afghanistan etc) et tout ce que cela implique (armes, véhicules, tenues). Le gameplay se rapprochera fortement de celui d’un bon Battlefield à savoir un mode conquest (pouvant supporter jusqu’à 32 joueurs) dans lequel il faut capturer des points de contrôle afin de remporter la partie.
En vieux joueur de Battlefield 1942, je dois bien avouer que le projet m’attire beaucoup, surtout quand je vois la tournure que prend la série officielle sur PC (à savoir un TPS et une demo d’un vrai jeu). Pour plus de précisions, n’hésitez pas à aller lire l’interview de Factornews.
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Battlefield, Casus Belli, Crysis, Français
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