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Articles taggués ‘HL²’

Les chroniques de Tedrich, assault sur les noirs cauchemars

Le 13/04/2009 à 13:38 par Matiiou

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Tedrich est un garçon timide passant inaperçu auprès du reste de l’humanité. Pourtant, Tedrich n’est pas comme les autres. Dès qu’il ferme ses yeux et rentre dans un profond sommeil,  il doit se battre contre ses propres cauchemars pour espérer pouvoir se réveiller et reprendre une activité plus que normale.

Nous ne savons rien du gameplay mais en jettant un coup d’oeil aux images, on ne peut que s’imaginer un mod solo axé plateforme action où il faudra dézinguer ses pires cauchemars, massue à la main ou d’autres armes sorties de l’imaginaire torturé de Tedrich. Des amis, également sortis du subconscient du jeune homme, vous prêteront main forte et vous feront sentir moins seul.  Comme quoi, rejetté par les hommes, Tedrich se trouvera tout de même des amis.

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Ragnarok Arena pour HL² en fait c’est comme Ragnarok Arena pour HL

Le 11/04/2009 à 11:41 par Matiiou

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Et oui, triste constat fait après le mini test online de Ragnarok Arena pour HL² : ce mod n’est finalement que le même produit pour l’ancètre du moteur il y a 2 ans. Enfin, le même, oui et non. Il s’agit bien sûr du même concept, puisque nous avons affaire à une suite : transformer le mode DeathMatch de HL en un mode DeathMatch en scrolling horizontal. En 2D autrement dit, la 3ième dimension n’étant ici utilisée que pour les décors, les effets de profondeurs notables et évidemment les models qui restent eux, 3D.

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HL2 – No Escape

Le 10/04/2009 à 12:50 par DukeNico

Sortie de No Escape, un mod solo prometteur pour l’Orange Box.

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HL2 – Decadence

Le 10/04/2009 à 12:47 par DukeNico

HL2 – Raindrop

Le 09/04/2009 à 12:03 par DukeNico

Raindrop est un mod solo en développement aux couleurs d’un S.T.A.L.K.E.R torturé. A surveiller de près.

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HL2 – Zombie Panic: Source

Le 07/04/2009 à 13:02 par DukeNico

Zombie Panic: Source passe en version 1.5.2, mis à jour automatiquement par Steam.

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Un trailer pour E.Y.E. ! – Update 03/04

Le 01/04/2009 à 20:57 par DukeNico

HL² – Decadence

Le 30/03/2009 à 20:07 par DukeNico

Decadence

Tiens, du post-apo dans mon HL2… c’est original mais bon essayons quand même. Decadence est un mod multijoueurs où deux équipes de deux joueurs se battent pour le contrôle de pompes à eau. Point de HUD, c’est la vision qui devient rouge quand on se prend trop de pruneaux et un voyant sur l’arme qui nous hurle de recharger sinon on va être dans la merde. La version 1.0 contient deux maps, pas mal de fun et beaucoup de rage envers notre coéquipier.

Attaquons le gras : les équipes (Looters et Knives) se composent d’un scout et d’un heavy gunner ayant chacun leur background et leur arme propre (mention spéciale au combien jouissif machine-gun monté avec un guidon de moto). Ces deux équipes doivent choper le “puits” présent au milieu de la carte, en restant dans une zone délimitée par un cercle jaune afin de faire monter le pourcentage de capture. Une fois capturé, on passe au point de l’équipe perdante qui doit essayer de surmonter les assauts de l’équipe gagnante. Tout ceci se termine quand une équipe contrôle les trois points de la “grande” carte. Bon si vous avez zappé quelques trucs ne prenez pas la peine de relire ce pâté, une vidéo explique tout bien quand on lance la bête pour la première fois.

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D.I.P.R.I.P. – Je reste en paix si je veux d’abord !

Le 28/03/2009 à 18:51 par Matiiou

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Une news rapide sur un test rapide d’un mod HL² juste avant de partir en soirée – oui je sais je suis à la bourre, j’arrive chérie. D.I.P.R.I.P. s’essaye au jeu de bagnoles dans un univers post-apocalyptique bien loin du thème funky de la série des Interstate. Au volant de monstres sur quatre roues équipés de piques, de grosses mitrailleuses, des lances missiles et de boost, vous pourrez participer à des deathmatch, team deathmatch et captures de bidon.

Ne vous attendez pas dans D.I.P.R.I.P. à trouver des phases à pied avec des armes bricolées façon RoadKill Warriors, un autre mod mais pour UT2004 mettant en scène des véhicules bien lourdement modifiées dans un univers également post-apo. Ici vous n’aurez droit qu’à du frag à véhicule. C’est plutôt dommage d’autant que les modes de jeu plutôt classiques n’ont pas suffit à me tenir en haleine, du moins pas autant qu’à pu le faire RoadKill Warriors.

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Ils ont fumé quoi pour avoir eu l’idée de Bisounours Party ?

Le 21/03/2009 à 11:20 par Matiiou

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J’espère que vous ne venez pas de vous réveiller car les images qui vont suivre sont “un peu” criardes de couleurs. Il faut dire que vu le thème, il fallait des couleurs flashies : les Bisounours contre Pedobear. C’est sûr qu’à côté de Killing Floor, Bisounours Party, de par son titre, fait office de joujou, de joyeuse promenade. Que neni, Bisounous Party c’est l’apologie de la drogue par l’enferlol dans le monde si paisible des Bisounours. Les Bisounours se rebellent et il s’enchâine des tueries sans nom au pays des nuages.

Vous l’aurez compris, y’en a qui fument et même un peu trop mais on va les pardonner au vue du trailer brillamment monté par la dev team, française en plus. Cocorico.

Attendez-vous à des modes de jeu classiques pour un mod multi sous le Source Engine : Deathmatch, Team Deathmatch, Contrôle de zone et du Capture the flag avec protection du QG façon SourceForts avec barricades, le tout dans un univers coloré, complètement barré en jouant des poules de poil bien droguées.

Histoire de bien commencer le week end, poilez-vous  avec la vidéo et éclatez-vous les yeux sur les images.

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