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Articles taggués ‘Star Wars Return Of The Jedi Arcade’

Remake – Star Wars Return Of The Jedi (arcade)

Le 24/04/2010 à 13:58 par Matiiou

J’en parlais il y a déjà quelques mois, un développeur furieux et menuisier est en train de faire le remake du célébrissime jeu d’arcade Star Wars Return Of The Jedi. Il avance bien sur le projet mais il n’y a rien de plus que je puisse vous montrer, mise à part des questionnements de programmeur sur la meilleure façon d’intégrer ses modèles en fil de fer sans perte de ressource et comment gérer les collisions des objets 2D.

Je vais vous épargner ça, même si je pourrais passer des heures à vous parler de développement au sens technique du terme. Oui car moi aussi je crée des concepts de jeu qui n’aboutissent jamais et j’ai même crée mon jeu de plateforme avec Pucca, des oiseaux qui volent, un paysage magnifique et des tortues sur lesquelles on peut sauter pour les écraser. La subtilité est que les tortues ne sont pas mortes, elles vont “ailleurs”, dans une sorte de paradis. Oui, ce jeu Pucca est pour ma fille, on ne va pas quand même la traumatiser sinon elle ne jouera plus à Mario, ce serait dommage. Le petit plus de ce jeu est que l’on peut même jouer à deux en réseau. Dingue !

Bref, je reprends le cours de ma news sur ce remake de Star Wars Arcade et vais maintenant à l’essentiel : le gars a terminé sa borne et s’est même payé le luxe de tout faire fonctionner avec le stick arcade dédié à la cause de destruction de l’Empire.

Comme dirait ma fille : “a veu ça !”

Actualités, Indés PC

Remake du jeu d’arcade vectorisé Star Wars Return Of The Jedi d’Atari

Le 04/08/2009 à 02:26 par Matiiou

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Il y a longtemps, très longtemps, en 1983, dans une lointaine contrée sont sortis des jeux d’arcade Star Wars Return Of The Jedi produits par Atari pendant sa période de gloire. Il proposait de prendre part aux combats opposant les Rebelles à l’Empire à bord d’un X-Wing dans l’espace prêt du vaisseau de Messire Dark Vador, en Speederbike dans la forêt d’Endor, et en X-Wing dans la tranchée de l’Etoile de la Mort. Le tout était servi par un moteur graphique 3D ou presque : l’environnement, les vaisseaux et tirs étaient affichés à l’aide de vecteurs ! Une véritable prouesse compte tenu de l’année.

La borne d’arcade est sortie la même année que le film, ce qui signifie que je n’ai sûrement pas pu la rencontrer, sauf peut être en poussette mais cela m’étonnerait que la distribution ait été élargie jusqu’au territoire français. Il m’étonnerait encore plus que mes chers parents m’aient traîné dans des salles d’arcade. Apparemment, ce jeu a fortement marqué l’époque d’un fou furieux qui s’est mis en tête de le re développer à l’identique. Il a actuellement développé le moteur graphique, construit des modèles très très low poly évidemment et converti ces modèles en vecteurs avec un outil fait maison. Il s’acharne actuellement à intégrer le gameplay de ce shoot 3D. Chapeau !

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