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Articles taggués ‘Terminator’

UDK – Terminator revient dans une alpha 2.0 jouable

Le 02/06/2011 à 18:27 par Matiiou

Les développeurs (ils sont bien plusieurs à le développer maintenant) de Terminator sur UDK nous avaient promis une nouvelle version pour la fin Mai et ont tenu leur parole. Nous avons donc une nouvelle alpha à nous mettre sous la main.

Pour une fois, c’est jouable, pas comme dans la première version (malgré le patch). On peut enfin avancer, dézinguer des HK Minis et T700. Ca continue de péter de partout, on peut toujours se prendre des explosions en pleine face sans que l’on comprenne pourquoi mais au moins on peut enfin avancer. Deux niveaux sont disponibles : Los Angeles et San Francisco. San Francisco reste un remake de la map de la première version. Los Angeles est une nouveauté, plus ouverte, avec des HK Tanks qui vous exploseront si vous ne vous cachez pas.

Il faut tout de même bien noter que FPS : Terminator reste en version alpha et il y a bien plusieurs raisons pour cela …

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Sorties, UDK ,

UDK – Grosse grosse amélioration de FPS Terminator

Le 18/09/2010 à 12:07 par Matiiou

FPS Terminator revient avec de bonnes nouvelles, après une première version Alpha très bien vue par toute la communauté, impressionnée par l’ambiance, les éclairages et l’expression chaotique que doit ressortir tout bon jeu ou film Terminator. Ce projet, débuté par un seul homme, a même été salué par Cliffy B, le game designer de Gears Of War qui a sorti que si les développeurs n’avaient toujours pas de boulot dans le monde du JV, ça ne devrait sûrement pas tarder.

Pour autant, FPS Terminator n’est pas très jouable, on ne comprend rien à l’action, on avance on ne sait trop où et on essaye de dégommer des T800 avant qu’ils ne nous tuent. Même les NPC nous prêtant main forte ne savent pas trop quoi faire. Bref, cette version alpha 1.01 de FPS Terminator est absolument à tester mais n’est sûrement pas rejouable.

Mais, car il y a toujours un mais au pays merveilleux du développement amateur, tout ça c’est fini dixit le créateur !  Et il nous le montre en vidéo.

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Actualités, UDK ,

UDK – Les interfaces 3D arrivent dans la version UDK de Mai !

Le 25/05/2010 à 22:15 par Matiiou

Belle surprise que de découvrir les nouveautés incluses dans la dernière version de l’UDK, le moteur gratuit (sous réserve de non utilisation commerciale) à base de Unreal Engine. Au menu de ce mois de mai, EPIC fera le bonheur des indépendants en intégrant Scaleform GFX, une technologie permettant l’affichage d’interfaces 3D interactives. Ca claque un max ! Autre nouveauté, l’utilisation de Steam pour l’accès aux fonctionnalités de recherche de serveurs, d’amis, de messagerie instantanée. Une autre bonne idée même si cela va faire grincer des dents, Steam ayant déjà une bonne emprise sur le marché du jeu dématérialisé.

Il semble sortir chaque mois une version de l’UDK de plus en plus aboutie encourageant son utilisation et sa propagation. Décidément, ce moteur “généreusement” fourni par EPIC continue d’agréger bon nombre d’utilisateurs, de développeurs et surtout d’indépendants souhaitant sortir un prototype sans coût annexe et surtout sans besoin de coder un moteur from scratch. Idéal pour réaliser des prototypes ou des projets étudiants pour envisager sereinement la suite à savoir une commercialisation possible. Oui car si l’UDK reste gratuit dans une version non commerciale, il est toujours possible d’acquérir une licence permettant la revente de son projet où EPIC prendra d’abord 99$ pour l’utilisation à but commercial puis 25% de part sur les revenus une fois les premiers 5000$ de chiffre atteint. Malin le Dave ! L’autre mode de licence est pour l’utilisation interne à une entreprise où la structure devra payer 2500 $ par siège (par nombre d’installation).

Reste que cela ne semble déranger personne puisque beaucoup se lancent dans l’aventure.

Dans la suite de cette news
. la liste d’une trentaine de projets, petits ou gros, commerciaux ou non, développés sur l’UDK
. deux vidéos qui vous montreront que l’UDK en a dans le bide

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