
The Haunted a commencé son petit bonhomme de chemin en 2008 sous la forme d’un mod assez simple : un survivant doit résister au maximum de vagues d’horribles mutants contrôlés par l’IA ou par d’autres joueurs à travers une vue très RTS. Un seul développeur était derrière les commandes. La première version était drôle à jouer mais assez limitée : je ne rêvais alors que d’un coop !
A croire que mes souhaits ont été entendus, la version 2.0 a intégré un coop des plus dynamiques où quatre gus pouvaient tenter de survivre aux différentes vagues de monstres à travers des maps détaillées. Les changements sont majeurs dans cette version :
- de vrais modes multijoueurs : coop (joueurs vs IA), battle (joueurs survivants vs joueurs mutants), demonizer (survivants ne respawnent plus et deviennent des mutants une fois morts)
- un système d’évolution des armes : vos exploits font augmenter une barre d’XP qui fera apparaitre, une fois pleine, une caisse permettant d’améliorer l’arme en cours, ce qui permet d’obtenir lors des dernières vagues des armes jouissives
- un système de vague augmentant la difficulté à chaque itération, demandant aux joueurs d’être le plus soudé possible
L’équipe s’est étoffée et a poussé leur bébé jusqu’à devenir l’un des meilleurs mods pour UTIII. Même EPIC l’a reconnu en faisant de ce mod le vainqueur de son concours Make Something Unreal Contest. A la clef : 50 000 $ et une petite licence d’un obscur moteur de jeu nommé Unreal Engine 3.0. Rien que ça.
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Mod, The Haunted, UTIII

The Haunted est l’un de mes mods chéris du moment. C’est pourquoi je propose qu’on teste son mode Survival Jeudi de cette semaine dès 21h, histoire de fêter la rentrée avec du bon massacre de démons en coop.
Pré-requis
Pour se retrouver et pour perdre le moins de temps possible le mieux sera de
- commenter cette news pour indiquer que vous serez de la partie
- nous retrouver sur le Canal IRC peu avant 21h ou sur cette news pour que je donne l’IP du serveur
- au cas où, vous pouvez prévoir Hamachi, ça peut servira toujours pour d’autres parties même mon serveur derrière mon routeur fonctionne correctement
- préparer un micro et teamspeak
Par contre, si on est beaucoup, on va essayer de corser la difficulté. En mode normal, à quatre, c’est presque barbant. On réajustera la difficulté pendant la partie s’il le faut.
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Mod, The Haunted, UTIII

The Haunted est une perle rare pour UT3 : du coop stressant, du multijoueur humains vs démons, de l’action, de la survie, une vue TPS bien prenante et des attaques de mêlée avec de belles animations. Nos articles sur The Haunted ont obligatoirement dû vous donner envie de vous essayer à son mode coop si jouissif, presque plus que Killing Floor. Si ce n’est pas le cas, c’est tout simplement que vous êtes des coquins et que vous ne nous lisez pas assez !
Cette version 2.5 apporte en résumé :
- Une nouvelle map : Lost temple
- Une nouvelle attaque de mêlée (voir les images plus bas)
- Des nouvelles attaques spéciales pour les démons
- Un nouveau mode de jeu : The Hunt, qui semble être une chasse au démon avec un objectif en nombre de morts
- Un bon coup de polish sur les animations, l’IA, le netcode, l’équilibre du gameplay, etc.
Ce mod fini toujours dans les premiers dans les différentes phases du MSUC, le concours du meilleur mod pour UT3 lancé par le développeur. C’est un gage de qualité. Vous pouvez donc vous jettez sur The Haunted les yeux fermés.
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Mod, The Haunted, UTIII
Le patch 2.01 de The Haunted est arrivé, et comprend… une traduction française !
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Mod, The Haunted, UT3, UTIII

Comme on aime bien les zombies, on va en reprendre encore un peu. La version 2.0 de The Haunted pour UT3 est sortie tout récemment, et propose plusieurs modes de jeux basés sur le jeu en équipe et le co-op (on y reviendra plus tard), une dizaine d’ennemis pas vraiment vivants et une vingtaine d’armes dont une tronçonneuse. OUI PUTAIN UNE TRONÇONNEUSE. À noter que la version 1.02 carrément plus vide était arrivée à la 2nde place du MSUC.
Qu’est-ce qui le démarque des dizaines de mods et de jeux déjà existants ? On peut trouver la finition particulièrement soignée par rapport à Killing Floor, le nombre d’armes plutôt conséquent (Left 4 Dead, ahah), et du fun que procure le mode Battle qui consiste en une équipe qui survit et l’autre qui fait pop des monstres. De plus l’utilisation de l’Unreal Engine 3 permet du post processing renforçant pas mal l’ambiance plutôt malsaine et le design original des zombies (qui font penser aux mauvais films d’horreurs des 80’s, les développeurs se disent inspirés des grindhouses).
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Mod, The Haunted, UT3, Zombies

A chaque nouvelle version de Unreal Tournament, on a droit à une nouvelle occurence du concours d’EPIC : le Make Something Unreal Contest et c’est tant mieux. D’une part, ça permet à des modders de se faire connaitre plus rapidement, le concours étant largement suivi par les sites généralistes. D’autre part, cela nous permet de mettre la main sur des mods de très bonne qualité développés en un temps record ; rappelez-vous de Red Orchestra, Damnation par exemple.
Les modders ont donc tout intérêt à participer à ce concours dans la catégorie qui convient à leur production (character design, map, mod, machinima) d’autant plus qu’ils pourront gagner des prix allant de 500$ jusqu’à 50 000$ et une licence du Unreal Engine. Voilà de quoi bien récompenser le travail effectué.
Ce concours se déroule en 4 phases de qualification pour la grande finale qui se tiendra le 13 Novembre 2009. Pour cette année, nous en sommes à la phase 2. On a encore le temps donc d’être surpris.
En tout cas, moi je suis déjà surpris et pour cause, les années précédentes, nous n’avions pas atteint le même niveau de qualité !
Je vais aujourd’hui vous présenter les finalistes de la catégorie Mods de la phase 2 du concours. Et nous avons le droit à du lourd.
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