Deus Ex – The Nameless Mod
Patch 1.0.2! C’est l’occasion de le re-finir une ènième fois.
Patch 1.0.2! C’est l’occasion de le re-finir une ènième fois.

Peu après la sortie de The Nameless Mod je suis parti interviewer quelques membres de l’équipe : Trestkon – producteur, Jonas – lead designer, NicholasVS – programmeur et Alek – ingé son. Cette interview n’est pas traduite (mod anglais intégral oblige) mais parle des features du mod, de son développement, du côté sonore (avec en plus à la fin une interview à part d’un des musiciens : Leo Badinella, qui vient de sortir un album gratuit). S’étant déroulée sur IRC, le format ressemble au final plus à une discussion qu’une vraie interview. En espérant (… fortement) qu’elle soit agréable à lire !

La sortie The Nameless Mod marquera ce dimanche 15 Mars 2009, car c’est tout simplement le plus gros projet jamais réalisé pour Deus Ex. Imaginez vous une gigantesque campagne solo se déroulant dans une ville représentant un forum (PlanetDeusEx), avec une vingtaine de nouvelles armes, et environ 13 000 lignes soit 14 heures de dialogues enregistrés (tout le bordel lisible comptant au total plus de 200 000 mots).. Ca vous en bouche un PUTAIN DE COIN, NON ?
Point de JC Denton et de conspiration mondiale : ici le scénario est plutôt loufoque, jugez par vous même. Un des trois grand modérateurs de PlanetDeusEx a disparu, du coup tout le monde dans Forum City panique et les diverses factions (dont une appellée The Llama Cult) foutent un peu la merde dans la ville. Du coup les deux modérateurs restants demandent à un type légendaire de les sauver : Trestkon.
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