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	<title>ModAddict &#187; UT2004</title>
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	<description>Actualité des mods, jeux indépendants et homebrews</description>
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		<title>Special Unit pour UT2004, ça s&#8217;garde dans le coin du coeur</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 21:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Special Unit est un mod FPS multijoueur pour UT2004 en développement depuis quelques années et n&#8217;ayant jamais eu de version publique. Pour autant, on avait pu le tester lors de la Mods Party 3 ou lors de soirées de béta test. Son thème, comme le suggère fortement l&#8217;image ci dessus, est basé sur l&#8217;univers de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2528" title="special unit (4)" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-4.jpg" alt="special unit (4)" width="669" height="250" /></a></p>
<p><strong><a href="http://www.modaddict.fr/tags/special-unit/">Special Unit</a></strong> est un mod FPS multijoueur pour UT2004 en développement depuis quelques années et n&#8217;ayant jamais eu de version publique. Pour autant, on avait pu le tester lors de la Mods Party 3 ou lors de soirées de béta test. Son thème, comme le suggère fortement l&#8217;image ci dessus, est basé sur l&#8217;univers de Stargate. On retrouvera donc des Goa&#8217;uld, des unités &#8220;spéciales&#8221; SG, des portes des étoiles et même des vaisseaux spatiaux.</p>
<p>Je ne suis pas forcément fan de la série et encore moins des mods Stargate que je trouve toujours trop fermés dans leur côté &#8220;powered for fanboys&#8221;. Par contre, ayant participé à des soirées béta sur <strong><a href="http://www.modaddict.fr/tags/special-unit/">Special Unit</a></strong>, j&#8217;ai apprécié être dans la peau des gentils, à devoir contrer les plans diaboliques des Goa&#8217;Uld dans les maps à objectifs. Egalement, j&#8217;ai vraiment adoré les parties à bord de vaisseaux spatiaux sur Antartica, une map dédiée à du combat spatial.</p>
<p>&#8230; un an plus tard &#8230;</p>
<p><span id="more-2517"></span></p>
<p>Le leader, mon cher Darkigo, est tout seul, toute l&#8217;équipe ayant trouvé mieux (?) à faire. C&#8217;est plutôt dommage puisque le mod n&#8217;était pas loin d&#8217;être achevé. Arrive alors XoD, participant aussi au développement de <strong><a href="http://www.modaddict.fr/tags/perfectdark-source/">Perfect Dark sur le Source Engine</a></strong>, qui est venu donner un bon gros coup de main pour sortir le bébé : correction de bugs, améliorations du gameplay et création de nouvelles maps ont été au programme de ces derniers mois. Vous pouvez d&#8217;ailleurs consulter la liste des bugs résolus, que Darkigo affiche fièrement comme un trophée, pour vous rendre compte que cela avance très bien.</p>
<p>Une version publique est prévue pour l&#8217;automne 2009 et contiendra de bonnes surprises comme des courses poursuites dans des mines à bord de chasseurs, ou encore du bon vieux coop dans un X303 qui vient de s&#8217;écraser avec à bord des réplicateurs nombreux et féroces. J&#8217;attends cette sortie de pied ferme, ayant suivi de très près le projet depuis longtemps. Reste plus qu&#8217;à savoir si on aura droit à des soirées de béta test. Ce serait bien, hein Darkigo ?</p>
<h6>Site web</h6>
<p><strong><a href="http://specialunit.unreal.fr">http://specialunit.unreal.fr</a></strong></p>
<h6>Vidéo</h6>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yreN4UYJ3sQ" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/yreN4UYJ3sQ"></embed></object></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/09/01/news/special-unit-pour-ut2004-ca-sgarde-dans-le-coin-du-coeur/attachment/special-unit-1/' title='special unit (1)'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-1-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="special unit (1)" title="special unit (1)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/09/01/news/special-unit-pour-ut2004-ca-sgarde-dans-le-coin-du-coeur/attachment/special-unit-2/' title='special unit (2)'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-2-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="special unit (2)" title="special unit (2)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/09/01/news/special-unit-pour-ut2004-ca-sgarde-dans-le-coin-du-coeur/attachment/special-unit-3/' title='special unit (3)'><img width="200" height="177" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-3-200x177.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="special unit (3)" title="special unit (3)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/09/01/news/special-unit-pour-ut2004-ca-sgarde-dans-le-coin-du-coeur/attachment/special-unit-5/' title='special unit (5)'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-5-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="special unit (5)" title="special unit (5)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/09/01/news/special-unit-pour-ut2004-ca-sgarde-dans-le-coin-du-coeur/attachment/special-unit-6/' title='special unit (6)'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-6-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="special unit (6)" title="special unit (6)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/09/01/news/special-unit-pour-ut2004-ca-sgarde-dans-le-coin-du-coeur/attachment/special-unit-7/' title='special unit (7)'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-7-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="special unit (7)" title="special unit (7)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/09/01/news/special-unit-pour-ut2004-ca-sgarde-dans-le-coin-du-coeur/attachment/special-unit-8/' title='special unit (8)'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-8-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="special unit (8)" title="special unit (8)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/09/01/news/special-unit-pour-ut2004-ca-sgarde-dans-le-coin-du-coeur/attachment/special-unit-9/' title='special unit (9)'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-9-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="special unit (9)" title="special unit (9)" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/09/01/news/special-unit-pour-ut2004-ca-sgarde-dans-le-coin-du-coeur/attachment/special-unit/' title='special unit'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="special unit" title="special unit" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/09/01/news/special-unit-pour-ut2004-ca-sgarde-dans-le-coin-du-coeur/attachment/special-unit-4/' title='special unit (4)'><img width="200" height="74" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/09/special-unit-4-200x74.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="special unit (4)" title="special unit (4)" /></a>

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		<item>
		<title>Le retour des modes de jeu invasion sur UTIII</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/08/10/news/le-retour-des-modes-de-jeu-invasion-sur-utiii/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2009/08/10/news/le-retour-des-modes-de-jeu-invasion-sur-utiii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 20:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[UTIII]]></category>

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		<description><![CDATA[La série des Unreal Tournament a toujours accueilli les bras grands ouverts les modes de jeu de type Invasion. Prenez quelques gus, collez les dans la même équipe et faites apparaître des ennemis en nombre qui deviennent de plus en plus fort à chaque nouvelle vague, et vous obtiendrez une recette simple qui fait le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/invasion_ban.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2166" title="invasion_ban" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/invasion_ban.jpg" alt="invasion_ban" width="669" height="250" /></a></p>
<p>La série des Unreal Tournament a toujours accueilli les bras grands ouverts les modes de jeu de type Invasion. Prenez quelques gus, collez les dans la même équipe et faites apparaître des ennemis en nombre qui deviennent de plus en plus fort à chaque nouvelle vague, et vous obtiendrez une recette simple qui fait le bonheur des joueurs bourrins depuis UT99 ! UT2004 intégrait par défaut ce gameplay dans  sa forme la plus simple mais a été rapidement boosté par l&#8217;excellent <a href="http://fraghouse.beyondunreal.com/ut2004work.php"><strong>FragHouse&#8217;s Invasion</strong></a> que je recommande vivement. Malheureusement UTIII ne contient pas de base de mode de jeu équivalent.</p>
<p>Quoi de plus naturel que de voir alors fleurir des mods se voulant être des dignes successeurs de Invasion, à quelques variantes près ? Voici la présentation succincte de trois productions mettant en scène des vagues de monstres à combattre en équipe.</p>
<p><span id="more-2160"></span></p>
<h6>Galtanor&#8217;s Invasion</h6>
<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/galtanors_invasion.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2165" title="galtanors_invasion" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/galtanors_invasion.jpg" alt="galtanors_invasion" width="669" height="250" /></a></p>
<p>Il s&#8217;agit de mon préféré, sûrement à cause des lapinous et des souris mutantes à dégommer. C&#8217;est un gametype à part entière qui permet de reprendre n&#8217;importe quelle map de UTIII, que ce soit du deathmatch ou du capture the flag, pour s&#8217;amuser avec les vagues de monstres bien argneux. Galtanor&#8217;s Invasion n&#8217;étant ni un mod ni un mutator, vous ne pourrez configurer les vagues d&#8217;ennemis que dans le fichier de configuration .ini. De la destruction ni plus ni moins de bots assoiffés de sang, de carottes et fromage avec des boss bien coriaces. Sa dernière mise à jour date un peu. Dommage.</p>
<p>Téléchargement et liste des serveurs via <strong><a href="http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=590438">le topic de Galtanor&#8217;s Invasion sur les forums d&#8217;Epic</a></strong>.</p>
<p><center><br />
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/fu_diT5HYkY" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fu_diT5HYkY" /></object><br />
</center></p>
<h6>RBTT&#8217;s Invasion</h6>
<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/rbtt_invasion.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2164" title="rbtt_invasion" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/rbtt_invasion.jpg" alt="rbtt_invasion" width="669" height="250" /></a></p>
<p>Sous la forme d&#8217;un mutator, RBTT&#8217;s Invasion se veut être entièrement configurable mais est limité aux maps team deathmatch et capture the flag. Dans les maps de frags, le but est évidemment de survivre aux monstres tandis que les maps CTF mettent en jeu la protection de votre drapeau. Sympa. Il est régulièrement mis à jour, ce qui garanti l&#8217;arrivée d&#8217;autres fonctionnalités. Les ennemis seront cependant moins fun que des lapinous : araignées, slimes, golems de feu, squelettes, etc.</p>
<p>Le téléchargement pourra encore se faire via <strong><a href="http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=663380">le topic de RBTT&#8217;s Invasion sur les forums d&#8217;Epic</a></strong>.</p>
<p><center><br />
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/eBw4OYvFwXo" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/eBw4OYvFwXo" /></object><br />
</center></p>
<h6>Defend Unreal Territories</h6>
<p><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/defend_unreal_territories.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2167" title="defend_unreal_territories" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/08/defend_unreal_territories.jpg" alt="defend_unreal_territories" width="669" height="153" /></a></p>
<p>Quelle surprise de tomber sur ce mod frenchie dans u<a href="http://www.nofrag.com/2009/aou/06/32036/">n <strong>article de NoFrag traitant des des finalistes du MSUC</strong></a>. Quelle honte surtout de ne pas l&#8217;avoir repéré dans la liste que j&#8217;ai parcourue plusieurs fois sans y prêter attention. Defend Unreal Territories, DUT pour les intimes, contient un mode de jeu invasion mais se veut également être tactique puisqu&#8217;il intègre du gameplay emprunt des Tower Defense : il ne faut pas laisser les ennemis arriver jusqu&#8217;à la base et résister coûte que coûte à tous les assauts en s&#8217;achetant des tourelles, des nouvelles armes, de la santé.</p>
<p>Téléchargement possible directement depuis <strong><a href="http://www.defend-ut.com/home">le site des trois français derrière Defend Unreal Territories</a></strong>.</p>
<p><object width="480" height="381" data="http://www.dailymotion.com/swf/x9bse2_defend-unreal-territories-gameplay_videogames&amp;related=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9bse2_defend-unreal-territories-gameplay_videogames&amp;related=1" /></object></p>
<p>Au final, Unreal Tournament a toujours été l&#8217;un des meilleurs supports pour réaliser ce genre de mods : prenez les joueurs, mettez les dans l&#8217;équipe rouge, faites spawner des ennemis en tant que bots, mettez-les dans l&#8217;équipe adverse et c&#8217;est parti pour du Team Deathmatch avec système de vagues d&#8217;ennemis. Ce genre de projet est délicat à réaliser sur des plateformes comme Far Cry ou encore plus Crysis qui ne disposent pas de base de coop. Il faut donc se taper toute l&#8217;intégration de l&#8217;IA dans le mode multijoueur. Dans Far Cry, on pouvait avoir un résultat convenable mais pas optimal comme <strong><a href="http://www.moddb.com/mods/assault-coop">Assaut Coop</a></strong>. Pour autant, <a href="http://crymod.com/thread.php?threadid=47988&amp;hilight=coop">c&#8217;est loin d&#8217;être impossible</a> et ça commence à bouger du côté de Crysis.</p>
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		<title>Vous venez d&#8217;où ? DTC ? Non, OOH ! Ah ok !</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 21:06:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
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		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Out Of Hell]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Tournament 2004]]></category>
		<category><![CDATA[UT2004]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Les mods et jeux mettant en scène des zombies ont vraiment la cote depuis quelques temps ! La plupart du temps, nous avons le droit à du multi façon humains vs IA, de l&#8217;action rapide et des gros guns. Out Of Hell ne surfe pas sur cette vague, surtout qu&#8217;il est en développement depuis plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1642" title="out_of_hell_ban" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell_ban.jpg" alt="out_of_hell_ban" width="669" height="230" /></p>
<p>Les mods et jeux mettant en scène des zombies ont vraiment la cote depuis quelques temps ! La plupart du temps, nous avons le droit à du multi façon humains vs IA, de l&#8217;action rapide et des gros guns. Out Of Hell ne surfe pas sur cette vague, surtout qu&#8217;il est en développement depuis plus de quatre ans pour Unreal Tournament 2004. C&#8217;est dire s&#8217;il ne fait pas son <a href="http://www.coastalsurfing.com/livewriter/WorldChampionSurferKellySlaterDetainedin_129B2/slater.jpg">Kelly Slater</a>.</p>
<p>Pour vous prouver qu&#8217;il ne fait donc pas son mouton, voici le résumé : vous, votre couteau et votre engin vous retrouvez dans une ville envahie par des zombies sortis tout droit d&#8217;une faille ouverte depuis l&#8217;enfer, d&#8217;où le titre.  Vous devrez tenter d&#8217;échapper aux hordes ne désirant que vous dépecer non pas pour faire un joli sac en peau pour la fête des pères mais plutôt pour se nourrir et accessoirement combler un manque d&#8217;amour. Oui car si vous avez eu la chance de voir comme moi le film <a href="http://www.horreur.com/critique-121-stacy.html">Stacy</a>, vous comprendrez que manger son prochain, c&#8217;est avant tout une preuve d&#8217;amour !</p>
<p><span id="more-1630"></span>Out Of Hell c&#8217;est du solo, 12  environnements riches et détaillés, 14 armes, et une sensation dérangeante de solitude. Tout pour nous plaire donc. Seulement, d&#8217;après la dernière vidéo, nous avons encore le droit à des animations pas forcément correctes, des modèles de personnages qui manquent de détails. Autant les niveaux sont &#8220;propres&#8221; et remplis d&#8217;effets, autant les zombies tirent un peu la tronche &#8230; surtout si on a le malheur de comparer avec <a href="http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/test-de-killing-floor/">Killing Floor</a>, qui a été développé en même temps que OOH. A ce propos, à l&#8217;époque, nous assistions à des combats de screenshots entre les deux développeurs. Avec la<a href="http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/test-de-killing-floor/"> dernière 2.5 de KF</a>, question modèles, je crois qu&#8217;on a désigné le grand gagnant.</p>
<p>Ne perdons pas de vue que OOH est produit par une seule personne, suivie de près par un compositeur de musique dark assez envoutante, bien placée pour vous hanter durant l&#8217;exploration de zombie land. La vidéo m&#8217;a convaincu d&#8217;attendre la bête pour voir ce qu&#8217;il en est mais je regrette que des efforts n&#8217;aient pas été entrepris pour améliorer des détails déjà remarqués dans la première et vieille version du mod sortie en 2005. Ca ne nous rajeunit pas ça !</p>
<p>Bon aller, positivons, nous aurons des flingues, des fusils à pompe, des haches et des zombies. On ne va pas cracher dessus quand même.</p>
<h6>Trailer</h6>
<p><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/Z1-f1Cho5pU" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Z1-f1Cho5pU" /></object></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-4/' title='out_of_hell-4'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-4-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-4" title="out_of_hell-4" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-3/' title='out_of_hell-3'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-3-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-3" title="out_of_hell-3" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-5/' title='out_of_hell-5'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-5-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-5" title="out_of_hell-5" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell/' title='out_of_hell'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell" title="out_of_hell" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-11/' title='out_of_hell-11'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-11-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-11" title="out_of_hell-11" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-10/' title='out_of_hell-10'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-10-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-10" title="out_of_hell-10" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-9/' title='out_of_hell-9'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-9-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-9" title="out_of_hell-9" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-8/' title='out_of_hell-8'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-8-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-8" title="out_of_hell-8" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-7/' title='out_of_hell-7'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-7-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-7" title="out_of_hell-7" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-6/' title='out_of_hell-6'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-6-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-6" title="out_of_hell-6" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-2/' title='out_of_hell-2'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-2-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-2" title="out_of_hell-2" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell-1/' title='out_of_hell-1'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell-1-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell-1" title="out_of_hell-1" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/06/23/news/out-of-hell-vous-venez-dou-dtc-non-ooh-ah-ok/attachment/out_of_hell_ban/' title='out_of_hell_ban'><img width="200" height="68" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/06/out_of_hell_ban-200x68.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="out_of_hell_ban" title="out_of_hell_ban" /></a>

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		<title>Killing Floor en pré-commande sur Steam</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 20:03:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[success story]]></category>
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		<description><![CDATA[Killing Floor a toujours fait partie de mes mods préférés. Son style graphique est passé du gore psychotique dans la première version, dû il faut le dire à l&#8217;esprit perturbé du jeune développeur en passe de devenir un homme, à un dégueux poussiéreux horrifique dans la seconde nous mettant rapidement dans une situation inconfortable. Le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1415" title="killing_the_game_ban" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_the_game_ban.jpg" alt="killing_the_game_ban" width="669" height="230" /></p>
<p>Killing Floor a toujours fait partie de mes mods préférés. Son style graphique est passé du gore psychotique dans la première version, dû il faut le dire à l&#8217;esprit perturbé du jeune développeur en passe de devenir un homme, à un dégueux poussiéreux horrifique dans la seconde nous mettant rapidement dans une situation inconfortable. Le jeune homme a pu suffisamment mûrir pour passer du stade de prototypage et de recherche de soi à celui de la création vidéo-ludique bien bâtie, bien pensée, et assez travaillée pour permettre à quatre gus dans une chambre de 9m² de se prendre pendant un bref instant pour une équipe de militaires pas assez équipés en prise avec les pires démons.</p>
<p>Killing Floor est sorti il y a quelques mois en version 2.5 dont vous pourrez lire <a title="Test de Killing Floor pour UT2004" href="http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/test-de-killing-floor/">notre tes</a>t. La version 2.51 devait voir le jour dans le courant de l&#8217;année avec pas mal d&#8217;avancée mais il s&#8217;avère que cette version ne sortira jamais ! Pourquoi ? Tout simplement parce que le mod devient définitivement un jeu à part entière développé par Tripwire Interactive, l&#8217;équipe ayant développé Red Orchestra.</p>
<p><span id="more-1425"></span>Vous deviez déjà savoir tout ça ou si vous ne le saviez pas alors je dois vous châtier car nous en <a href="http://www.modaddict.fr/2009/03/20/news/killing-floor-fait-le-grand-saut/">avons déjà traité précédemment</a>. Oui, c&#8217;était un piège, que dis-je, c&#8217;était Ze Piège ! Ce que par contre vous ne savez peut être pas est que le jeu est maintenant en <a href="http://store.steampowered.com/app/1250/">pré-commande dans Steam </a>au prix de 13.5 €. Le contenu devient téléchargeable et jouable dès la mi-mai. C&#8217;est du rapide, non ?</p>
<p>On retrouve en bonus de cette sympathique nouvelle le trailer du lancement du jeu montrant toutes les améliorations : personnages jouables re modélisés, textures plus fines, armes qui dépotent dont une gentille tronçonneuse, et monstres avec de nouvelles animations. J&#8217;espère que ce trailer n&#8217;est pas exhaustif. J&#8217;attends en effet beaucoup de ce jeu et espère pouvoir découvrir une véritable campagne solo jouable à six en coop et une rejouabilité plus grande.</p>
<h6>Site du jeu</h6>
<p><a href="http://www.killingfloorthegame.com/">http://www.killingfloorthegame.com/</a></p>
<h6>Trailer</h6>
<p><object width="500" height="319" data="http://gamevideos.1up.com/swf/gamevideos12.swf?embedded=1&amp;amp;fullscreen=1&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;src=http://gamevideos.1up.com/do/videoListXML%3Fid%3D24538%26adPlay%3Dtrue" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://gamevideos.1up.com/swf/gamevideos12.swf?embedded=1&amp;amp;fullscreen=1&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;src=http://gamevideos.1up.com/do/videoListXML%3Fid%3D24538%26adPlay%3Dtrue" /></object></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/attachment/killing_floor_the_game/' title='killing_floor_the_game'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_floor_the_game-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="killing_floor_the_game" title="killing_floor_the_game" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/attachment/killing_floor_the_game-8/' title='killing_floor_the_game-8'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_floor_the_game-8-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="killing_floor_the_game-8" title="killing_floor_the_game-8" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/attachment/killing_floor_the_game-7/' title='killing_floor_the_game-7'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_floor_the_game-7-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="killing_floor_the_game-7" title="killing_floor_the_game-7" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/attachment/killing_floor_the_game-6/' title='killing_floor_the_game-6'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_floor_the_game-6-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="killing_floor_the_game-6" title="killing_floor_the_game-6" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/attachment/killing_floor_the_game-5/' title='killing_floor_the_game-5'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_floor_the_game-5-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="killing_floor_the_game-5" title="killing_floor_the_game-5" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/attachment/killing_floor_the_game-4/' title='killing_floor_the_game-4'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_floor_the_game-4-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="killing_floor_the_game-4" title="killing_floor_the_game-4" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/attachment/killing_floor_the_game-3/' title='killing_floor_the_game-3'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_floor_the_game-3-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="killing_floor_the_game-3" title="killing_floor_the_game-3" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/attachment/killing_floor_the_game-2/' title='killing_floor_the_game-2'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_floor_the_game-2-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="killing_floor_the_game-2" title="killing_floor_the_game-2" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/attachment/killing_floor_the_game-1/' title='killing_floor_the_game-1'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_floor_the_game-1-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="killing_floor_the_game-1" title="killing_floor_the_game-1" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/04/30/news/killing-floor-en-pre-commande-sur-steam/attachment/killing_the_game_ban/' title='killing_the_game_ban'><img width="200" height="68" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/04/killing_the_game_ban-200x68.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="killing_the_game_ban" title="killing_the_game_ban" /></a>

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		<title>UT2004 &#8211; Ballistic Weapons</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/04/06/news/ut2004-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 10:31:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DukeNico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ballistic Weapons]]></category>
		<category><![CDATA[UT2004]]></category>

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		<description><![CDATA[Si vous jouez encore à Ballistic Weapons, un pack d&#8217;armes non-officiel vient de sortir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous jouez encore à <a href="http://www.runestorm.com/page.php?2">Ballistic Weapons</a>, un <a href="http://www.bwcommunity.com/viewtopic.php?f=28&#038;t=405">pack d&#8217;armes</a> non-officiel vient de sortir.</p>
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		<item>
		<title>UT2004 &#8211; Out Of Hell</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/04/05/news/ut2004/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2009/04/05/news/ut2004/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 20:15:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DukeNico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
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		<category><![CDATA[survival]]></category>
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		<description><![CDATA[Out of Hell est censé sortir à la fin du mois, et l&#8217;OST sera peut être disponible à l&#8217;achat!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://outofhell.net/">Out of Hell</a> est <a href="http://bp6.com/board/viewtopic.php?t=3635&#038;sid=4cb7dd8528ac545aa53dc39828397ddb">censé sortir à la fin du mois</a>, et l&#8217;OST sera <a href="http://bp6.com/board/viewtopic.php?t=3634&#038;sid=4cb7dd8528ac545aa53dc39828397ddb">peut être</a> disponible à l&#8217;achat!</p>
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		<title>Sonic revient en 3D, on ne sait pas trop pourquoi</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/03/29/news/sonic-revient-en-3d-on-ne-sait-pas-trop-pourquoi/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 15:32:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matiiou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
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		<category><![CDATA[ashura : dark reign]]></category>
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		<category><![CDATA[sonic]]></category>
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		<description><![CDATA[Ashura : Dark Reign est un mod pour UT2004 mettant en scène notre hérisson bleu favori &#8211; d&#8217;un autre côté on en a qu&#8217;un &#8211; devant combattre Robotnik, une fois de plus, ainsi qu&#8217;une version un peu maléfique de lui-même, Ashura. Dans une interview, on apprend que le projet n&#8217;avait pas lieu d&#8217;être à l&#8217;origine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-773" title="ashura_dark_reign_ban" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/ashura_dark_reign_ban.jpg" alt="ashura_dark_reign_ban" width="669" height="230" /></p>
<p>Ashura : Dark Reign est un mod pour UT2004 mettant en scène notre hérisson bleu favori &#8211; d&#8217;un autre côté on en a qu&#8217;un &#8211; devant combattre Robotnik, une fois de plus, ainsi qu&#8217;une version un peu maléfique de lui-même, Ashura. Dans <a href="http://www.moddb.com/mods/ashura-dark-reign/news/pc-gamer-uk-complete-interview">une interview</a>, on apprend que le projet n&#8217;avait pas lieu d&#8217;être à l&#8217;origine et ne doit sa naissance qu&#8217;à une bande de gros lourds qui ont spammé le créateur d&#8217;un modèle de Sonic pour UT2004 en lui demandant gentiment de perdre 2 ans de sa vie et toute vie sociale pour créer un mod basé sur l&#8217;univers de Sonic. Bah oui c&#8217;est sûr, quitte à faire quelque chose, autant le faire à fond. Et puis, si le modèle est déjà fait, il ne reste plus que les animations supplémentaires, le système de course, les items, les maps à créer et la physique classique de la série à mettre en place &#8230;</p>
<p>On se retrouve alors avec un mod aux maps plus ou moins respectueuses de la série, avec un Sonic qui part à toute allure, qui retrouve ses items fétiches, qui peut marcher sur l&#8217;eau, sur les murs. Bref, un Sonic qui prend son pied. Tout est plutôt bien fichu : les couleurs font plaisir aux yeux, la qualité des animations est là, ainsi que le level design qui rappelle la série des Sonic Adventure. La dernière démo sortie en fin d&#8217;année dernière est donc encourageante pour la suite. On fonce, on court dans les loopings, on se roule en boule pour tuer des guèpes, on collecte des anneaux pour les perdre deux minutes plus tard avec le fameux *dling dling*. On retrouve donc tout ce qui fait un jeu Sonic.</p>
<p>Qu&#8217;est ce qui me chiffonne avec ce mod alors ?</p>
<p><span id="more-770"></span>Moi qui ai essayé la démo, j&#8217;ai retrouvé tout ce qui faisait la force de Sonic dans un univers 3D, avec des effets de blur, une bonne impression de vitesse et pourtant, il y a quelque chose qui me chiffonne. En y réfléchissant, tout ce qu&#8217;il me manque c&#8217;est la nouveauté. On n&#8217;a rien de neuf à se mettre sous la dent. Il est certes important de retrouver les mécanismes de base d&#8217;une série quand on s&#8217;attaque à sa retranscription sous un nouveau moteur. Il est certes important de ressentir l&#8217;essence même du jeu originel. Mais il faut des fois s&#8217;arrêter à l&#8217;essence et créer un renouvellement, un effet de surprise, un petit plus.</p>
<p>Pour le moment, point de petit plus. Juste un effet sympa. Juste un effet &#8220;je connais&#8221; ou plutôt &#8220;je reconnais&#8221;. J&#8217;espère que la version livrée par les développeurs n&#8217;était qu&#8217;un aperçu technique et non la finalité de leur œuvre. Ils ont toute la base, il ne manque plus que du contenu additif, des petit plus qui font les meilleurs jeux.</p>
<p>Je vous laisse tout de même juger par vous-mêmes en téléchargeant la bête et en visionnant le trailer.</p>
<h6>Téléchargement</h6>
<p><a href="http://www.moddb.com/mods/ashura-dark-reign/downloads/adr-tech-demo-extended-edition">http://www.moddb.com/mods/ashura-dark-reign/downloads/adr-tech-demo-extended-edition</a></p>
<h6>Fiche Moddb</h6>
<p><a href="http://www.moddb.com/mods/ashura-dark-reign">http://www.moddb.com/mods/ashura-dark-reign</a></p>
<h6>Images</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/29/news/sonic-revient-en-3d-on-ne-sait-pas-trop-pourquoi/attachment/ashura_dark_reign2/' title='ashura_dark_reign2'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/ashura_dark_reign2-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ashura_dark_reign2" title="ashura_dark_reign2" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/29/news/sonic-revient-en-3d-on-ne-sait-pas-trop-pourquoi/attachment/ashura_dark_reign3/' title='ashura_dark_reign3'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/ashura_dark_reign3-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ashura_dark_reign3" title="ashura_dark_reign3" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/29/news/sonic-revient-en-3d-on-ne-sait-pas-trop-pourquoi/attachment/ashura_dark_reign_ban/' title='ashura_dark_reign_ban'><img width="200" height="68" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/ashura_dark_reign_ban-200x68.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ashura_dark_reign_ban" title="ashura_dark_reign_ban" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/29/news/sonic-revient-en-3d-on-ne-sait-pas-trop-pourquoi/attachment/ashura_dark_reign1/' title='ashura_dark_reign1'><img width="200" height="150" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/ashura_dark_reign1-200x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ashura_dark_reign1" title="ashura_dark_reign1" /></a>

<h6>Vidéo</h6>
<p><object width="432" height="324" data="http://www.moddb.com/media/embed/116068" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.moddb.com/media/embed/116068" /></object></p>
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		<title>Killing Floor fait le grand saut</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 18:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DukeNico</dc:creator>
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		<category><![CDATA[indépendant]]></category>
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		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Oh qu&#8217;il est bon de découvrir ceci en fin d&#8217;une dure journée. Après avoir passé de nombreuses soirées entre potes à flipper ensemble (SPECIALE CASSEDÉDI À AL, SD ET THO) et à tuer du zomb.. -de l&#8217;infecté pardon; le saignant mod pour UT2004 Killing Floor va être retravaillé par Tripware Interactive et sera disponible sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-629" title="kf" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/kf.png" alt="kf" width="669" height="200" /></p>
<p>Oh qu&#8217;il est bon de découvrir ceci en fin d&#8217;une dure journée. Après avoir passé de nombreuses soirées entre potes à flipper ensemble (SPECIALE CASSEDÉDI À AL, SD ET THO) et à tuer du zomb.. -de l&#8217;infecté pardon; le saignant mod pour UT2004 Killing Floor va être retravaillé par <a href="http://www.tripwireinteractive.com/">Tripware Interactive</a> et sera disponible sur Steam pour pas cher. Yep, les mêmes types qui on réalisé Red Orchestra Ostfront 41-45.</p>
<p>Pour vous donner une idée, Looping a rédigé un<a href="http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/test-de-killing-floor/"> test de la bête infernale</a> que je vous conseille de lire&#8230; Y&#8217;a plus qu&#8217;à espérer que les gens ne disent pas que c&#8217;est un rip-off de Left 4 Dead: Killing Floor est sorti en version 1.0 en 2005.</p>
<p><span id="more-630"></span></p>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/20/news/killing-floor-fait-le-grand-saut/attachment/kf/' title='kf'><img width="200" height="59" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/kf-200x59.png" class="attachment-thumbnail" alt="kf" title="kf" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/20/news/killing-floor-fait-le-grand-saut/attachment/46483_killingfloor-artwork-02/' title='46483_killingfloor-artwork-02'><img width="200" height="194" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/46483_killingfloor-artwork-02-200x194.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="46483_killingfloor-artwork-02" title="46483_killingfloor-artwork-02" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/20/news/killing-floor-fait-le-grand-saut/attachment/46485_killingfloor-01/' title='46485_killingfloor-01'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/46485_killingfloor-01-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="46485_killingfloor-01" title="46485_killingfloor-01" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/20/news/killing-floor-fait-le-grand-saut/attachment/46486_killingfloor-02/' title='46486_killingfloor-02'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/46486_killingfloor-02-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="46486_killingfloor-02" title="46486_killingfloor-02" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/20/news/killing-floor-fait-le-grand-saut/attachment/46487_killingfloor-03/' title='46487_killingfloor-03'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/46487_killingfloor-03-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="46487_killingfloor-03" title="46487_killingfloor-03" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/20/news/killing-floor-fait-le-grand-saut/attachment/46488_killingfloor-04/' title='46488_killingfloor-04'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/46488_killingfloor-04-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="46488_killingfloor-04" title="46488_killingfloor-04" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/20/news/killing-floor-fait-le-grand-saut/attachment/46489_killingfloor-05/' title='46489_killingfloor-05'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/46489_killingfloor-05-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="46489_killingfloor-05" title="46489_killingfloor-05" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/03/20/news/killing-floor-fait-le-grand-saut/attachment/46490_killingfloor-06/' title='46490_killingfloor-06'><img width="200" height="125" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/03/46490_killingfloor-06-200x125.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="46490_killingfloor-06" title="46490_killingfloor-06" /></a>

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		<title>Oh Roméro, mon Roméro!</title>
		<link>http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/</link>
		<comments>http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 17:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Looping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[UT2004]]></category>
		<category><![CDATA[Coop]]></category>
		<category><![CDATA[Killing Floor]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Une chose est sûre dans le monde vidéoludique, les jeux en coopératif ne sont pas légion. Les grands studios ont beau nous promettre que tel ou tel soft sera jouable à plusieurs, force est de reconnaître que les limites sont toujours vites atteintes et que l&#8217;on doit surtout se contenter de campagne solo jouable à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-274" title="bandeau-killig-floor2" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/bandeau-killig-floor2.jpg" alt="bandeau-killig-floor2" width="669" height="250" /></p>
<p>Une chose est sûre dans le monde vidéoludique, les jeux en coopératif ne sont pas légion. Les grands studios ont beau nous promettre que tel ou tel soft sera jouable à plusieurs, force est de reconnaître que les limites sont toujours vites atteintes et que l&#8217;on doit surtout se contenter de campagne solo jouable à deux (Gears of War, Rainbow Six Vegas) ou à des mods peu convaincants(voir le mod zombie du dernier Call of Duty). Que faire alors que les jeux uniquement coopératif sont si peu nombreux (peu nombreux mais très bons: Left For Dead, Swat 4, Joint Operations)? Que des projets intéressants comme Aliens colonial Marines sont annulés?et bien là où s&#8217;imposent les limites des jeux commerciaux, se substituent la créativité et l&#8217;originalité de mods amateurs. Ne sommes nous pas là pour ça? Pour vous présenter les meilleures alternatives à la banalité de ces jeux envahissant le marché?Et rien de mieux, chers nouveaux lecteurs, que de commencer avec vous cette quête du Graal par ce qu&#8217;il se fait de mieux, par ce qu&#8217;on attends véritablement d&#8217;une expérience multi en coop? Eloignez les âmes sensibles et accrochez vous à vos ptites culottes voici venir Killing Floor.<strong></strong></p>
<p><span id="more-138"></span></p>
<h6><strong>L&#8217;ambiance pour l&#8217;immersion</strong></h6>
<div id="attachment_259" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-32.jpg"><img class="size-medium wp-image-259" title="killing-floor-32" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-32-200x160.jpg" alt="De bien beaux effets de lumière" width="200" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">De bien beaux effets de lumière</p></div>
<p>Premiers ressentis, premières impressions: c&#8217;est glauque, oppressant, anxiogène, prenant, sanglant, dégoûtant, poisseux, malsain mais tellement bien fichu!Je ressitue pour ceux du fond qui n&#8217;écoutaient pas: on passe vite sur la toute relativité du scénario à savoir des créatures hideuses et non moins dangereuses échappant à leur créateur et envahissant divers recoins d&#8217;Angleterre. A vous donc, mercenaire que vous êtes d&#8217;annihiler les hordes grouillantes de ces créatures cauchemardesques!</p>
<p>Le décor planté, intéressons nous à un des ingrédients de cette potion magique, à savoir l&#8217;ambiance.  Evidemment avec un pitch pareil on sait à peu près à quoi s&#8217;attendre visuellement, si la liste de maps n&#8217;est pas longue (4 dans la version testée c&#8217;est à dire la 2.5, d&#8217;autres réalisées par la communauté et d&#8217;intérêt variable étant téléchargeables) elles possèdent pourtant toutes leur identité propre, distillant à merveille oppression et horreur ainsi qu&#8217;un level design en conséquence: on passe par un laboratoire déserté dans lequel les pires expériences devaient être menées, pour plus tard se promener aux abords d&#8217;une vieille bâtisse prisonnière d&#8217;une brume poisseuse, on «visite» un quartier de Londres dévasté, où les râles des créatures feront écho a la pluie battante, pour ensuite pénétrer dans un immeuble de bureaux saccagés avec la possibilité d&#8217;opérer un sanglant dernier carré sur le toit, voilà quelques exemples de maps.</p>
<div id="attachment_261" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-5.jpg"><img class="size-medium wp-image-261" title="killing-floor-5" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-5-200x160.jpg" alt="Votre prochain lieu de villégiature" width="200" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">Votre prochain lieu de villégiature</p></div>
<p>Les textures sont de bonne qualité et opèrent avec les nombreux effets de lumières et de brouillard une véritable impression de réalisme dans les situations, ce qui rends le cauchemar des plus palpables.On en oublierait presque les bonnes vieilles maps de UT2004 flashies à souhait et dénuées de ces effets tout droits sortis des productions commerciales : hit blur, shaders pour ajouter du grain à l&#8217;image ou encore pour obscurcir notre vision. Côté ambiance sonore là aussi on nous gâte: les sons des armes sont bruts et violents et le travail fait sur les bruitages de monstre est très appréciable: notre coeur bat soudain plus vite à l&#8217;approche des gémissements immondes des créatures et du concert repoussant de leur démarche grotesque. Un petit bémol pour la musique se déclenchant lors des attaques: un poil lourdingue et envahissante.</p>
<h6><strong>Le gameplay pour rester scotché</strong></h6>
<div id="attachment_263" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00828.jpg"><img class="size-medium wp-image-263" title="shot00828" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00828-200x160.jpg" alt="Attention les gars" width="200" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">Attention les gars</p></div>
<p>Vous savez donc à quoi vous en tenir, c&#8217;est un jeux d&#8217;horreur où l&#8217;on doit batailler ferme pour sa survie et celle du groupe, voyons maintenant quelles armes sont à votre disposition pour venir à bout des différentes vagues de créatures vous cherchant des noises. Niveau gameplay, pas de surprise il faudra rester groupé pour espérer s&#8217;en sortir, le petit malin qui voudras prendre de court son équipe en partant seul à la recherche des armes disséminées dans la map se retrouveras vite en difficulté, les créatures sont nombreuses et leur point d&#8217;arrivée dans le niveau le sont également, alors attention à ne pas être séparé de ses collègues! L&#8217;union fait la force donc, surtout que tout le monde commence avec un matériel plus que réduit: pistolet, couteau, kit de soins(soigne plus rapidement un allié que vous même, pensez-y!) et enfin un appareil pour souder les portes (pratique surtout quand on veut bloquer les vagues en un endroit !).</p>
<div id="attachment_268" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot007242.jpg"><img class="size-medium wp-image-268" title="shot007242" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot007242-200x160.jpg" alt="Poussez pas, y'en aura pour tout le monde" width="200" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">Poussez pas, y&#39;en aura pour tout le monde</p></div>
<p>Evidemment cet équipement ne suffira pas pour vous en sortir, c&#8217;est là qu&#8217;intervient un des principaux outils de ce mod, l&#8217;aspect monétaire. A chaque début de partie chaque membre du groupe commencera avec une certaine somme en livres anglaises (dont le montant peut être modifier dans les options de partie), livres qui vous serviront à acheter du matériel à une marchande, pendant féminin du colporteur de Resident Evil 4, cette dernière n&#8217;ouvrant boutique que pendant les phases neutres entre chaque vague de monstres (dont le temps peut être modifié là encore à partir de l&#8217;écran d&#8217;options de votre partie). Si les étales de la bougresse sont plutôt bien achalendés sachez tout de même qu&#8217;il faudra d&#8217;abord la trouver et chose peu aisée quand on ne connaît pas les cartes! Revenons à nos achats, plusieurs choix d&#8217;équipements s&#8217;offrent à vous: les armes de mêlés, les armes privilégiant la vitesse de tir, les armes de précision et les armes plus puissantes, on trouve également des grenades, un kit de soins et une armure. En plus du pécul de base plutôt limité il faudra tuer des monstres pour engranger de l&#8217;argent, plus la créature tuée est dangereuse plus elle rapporte, à vous donc d&#8217;en tirer partie pour vous payer du meilleur matériel et recharger vos armes.</p>
<div id="attachment_269" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00783.jpg"><img class="size-medium wp-image-269" title="shot00783" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00783-200x160.jpg" alt="&quot;T'as pas une gueule de porte-bonheur&quot;" width="200" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">&quot;T&#39;as pas une gueule de porte-bonheur&quot;</p></div>
<p>Vous voilà parés à affronter les nombreuses créatures qui hantent le jeux, du simple zombie faible seul mais terrible en groupe, en passant par des êtres invisibles, des sirènes au chant mortel, des grandes créatures parodie de boucher avec tablier et tronçonneuse, des créatures rampantes ou encore ce monstre ultime dont les bras ont été remplacés par des massues gigantesques. Le bestiaire de Killing Floor est plutôt bien fourni. La difficulté est au rendez-vous, préparez-vous à de longues heures de massacre pour finir ne serais ce qu&#8217;une seule map (le jeux à 4 minimum est conseillé), car les monstres sont coriaces et nombreux, à noter également l&#8217;absence de réticule de visée ou encore les grenades pouvant faire autant de dégâts chez l&#8217;ennemi que dans votre équipe .Votre équipement entrera également en compte, une jauge à droite de votre écran est là pour rappeler votre encombrement maximum, ce qui limite le nombre d&#8217;armes portées et pèse sur la vitesse de déplacement de votre personnage.</p>
<p>Un petit mot sur l&#8217;aspect solo du mod, un mod story est disponible mais je ne m&#8217;y m&#8217;étendrai pas, ce n&#8217;est pas l&#8217;attrait principal du titre. On attends avec impatience la prochaine version avec sans doute une campagne jouable à plusieurs plus aboutie.</p>
<h6>En clair</h6>
<p>Ce mod pour UT 2004 est un must, pas de doute là dessus. A tester de toute urgence avec vos amis pour de longues soirées éprouvantes mais fun. Grâce à son ambiance excellente et un gameplay simple mais addictif ce mod frappe très fort et nous fait apprécier le travail dit «amateur» qui n&#8217;a pas à rougir face aux jeux commerciaux qu&#8217;on peut voir défiler dans nos bacs.</p>
<h6>Liens annexes</h6>
<p>Site web : <a href="http://www.killingfloor.net/">http://www.killingfloor.net/<br />
</a>Forum : <a href="http://www.killingfloor.net/"></a><a href="http://www.killingfloor.net/forums/">http://www.killingfloor.net/forums/</a></p>
<h6>Téléchargement</h6>
<p>[download id="3"]</p>
<h6>Images annexes</h6>

<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/killing-floor-32/' title='killing-floor-32'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-32-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="De bien beaux effets de lumière" title="killing-floor-32" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/killing-floor-5/' title='killing-floor-5'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/killing-floor-5-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Votre prochain lieu de villégiature" title="killing-floor-5" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00828/' title='shot00828'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00828-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Attention les gars" title="shot00828" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00724/' title='shot00724'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00724-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Poussez pas y&#039;en aura pour tout le monde" title="shot00724" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00783/' title='shot00783'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00783-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="&quot;T&#039;as pas une gueule de porte-bonheur&quot;" title="shot00783" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/bandeau-killig-floor2/' title='bandeau-killig-floor2'><img width="200" height="74" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/bandeau-killig-floor2-200x74.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bandeau-killig-floor2" title="bandeau-killig-floor2" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot007041/' title='shot007041'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot007041-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="un mod sanglant donc" title="shot007041" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00739/' title='shot00739'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00739-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="le cousin germain de Leatherface?" title="shot00739" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00745/' title='shot00745'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00745-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="une des nouveautés de la version 2.5 : le lance flammes" title="shot00745" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00858/' title='shot00858'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00858-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Jouons au petit soudeur pendant que le monstre n&#039;y est pas" title="shot00858" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00847/' title='shot00847'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00847-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="une vision malheureusement récurrente!" title="shot00847" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00757/' title='shot00757'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00757-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="l&#039;after de barbecue a mal tourné" title="shot00757" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00859/' title='shot00859'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00859-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="une ptite picouze et ça repart" title="shot00859" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00856/' title='shot00856'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00856-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="manque de lumière ou marches glissantes?je prends l&#039;ascenceur" title="shot00856" /></a>
<a href='http://www.modaddict.fr/2009/02/17/articles/tests/test-de-killing-floor/attachment/shot00733/' title='shot00733'><img width="200" height="160" src="http://www.modaddict.fr/medias/2009/02/shot00733-200x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="des effets de blur plutôt sympatoches" title="shot00733" /></a>

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