Archasis premier du nom était un bon mod multijoueurs pour UT2004 permettant à deux confréries de chevaliers, archers, barbares et sorciers de s’affronter sur des maps un peu vides mais qui passaient encore. C’était plaisant à jouer, un bon défouloir, même pour autant, ça n’allait pas à la cheville deThe Soulkeeper question graphisme et soin apporté à l’ensemble. D’un autre côté, il doit bien tourner sur le pc de Looping. On va donc pas se plaindre.
Quelques années plus tard, on ne s’étonnera pas de retrouver son rejeton sur UTIII, intelligemment appelé Archasis II. Cette fois-ci, les combats ne se feront plus en team deathmatch, cela nous imposait de trouver beaucoup de comparses, donc beaucoup de bières et au final, on se retrouve avec des soirées en file d’attente devant les chiottes. C’est fini avec Archasis II puisqu’il a prit une autre direction que son aîné et propose du solo et un mode de jeu qui m’est très cher : le coop. Même si cela peut paraître ridicule, les meilleurs mods auxquels j’ai pu jouer sont soit complétement loufoques soit proposent un contenu jouable à peu de joueurs, en tout cas à moins de huit joueurs comme Killing Floor ou même le vieillissant mais toujours aussi bon Alien Swarm. Du coup, on se concentre beaucoup plus, on boit toujours autant de bières mais on est beaucoup moins devant la salle du trône. Malin le Dave !
EDIT : Nouvelle version disponible depuis ce jour mais avec très peu de contenu jouable (voir les commentaires).Ca reste super joli et un très bon départ pour une grande aventure !
Airborn est un mod atypique pour UTIII remplaçant les combats furieux dans un univers futuro-crade par une expérience d’action-aventure dans un univers libre avec une patte graphique orientée cartoon.
Voici le scénario (oui, en plus, on a une histoire) :
La terre est quasiment morte de sur-exploitation des ressources. Bizarrement, le monde arrive toujours à tourner et les survivants essayent de vivre en paix et harmonie avec leur nouvel environnement. Tout irait pour le mieux si certains ne voulaient s’accaparer les dernières ressources.
Dans un des ilots vit Piño, un garçon voulant être, tout comme son père, un messager. Son désir de parcourir les îles pour distribuer du courrier à bord de son avion lui fera vivre de grandes aventures.
Airborn apporte un gameplay atypique sur la scène modding d’UTIII : l’action aventure. Ce mod à la direction artistique fouillée, se veut être un cousin pas si éloigné que cela de Zelda. Son système de quêtes simples, de déplacement entre des points et de dialogues fait tout de suite penser à notre ami Link, à son collant, son chapeau vert et son épée. Piño n’a pas de chapeau vert ou d’oreilles pointues mais a sur la tête des lunettes de protection, une mèche rebelle, une montre horloge autour du cou semblable à celle du lapin d’Alice et un pogostick (ou bâton sauteur en français) lui permettant de faire de grands bonds.
JailBreak est l’une des séries de mods les plus populaires qui soit. Cette renommé vient de la simplicité de son gameplay : en équipe vous devez fragger vos adversaires pour les envoyer en prison. Une fois tous les ennemis en prison, vous avez gagné. Les prisonniers peuvent être libérés en actionnant un levier. Rien de plus, rien de moins.
Jailbreak arrive dans sa première version sur UTIII et comprend onze maps. Un serveur est disponible pour ceux qui veulent tester.
Sam Beckett devrait être ravi : Angel Mapper continue de travailler ardamment sur Prometheus, un puzzle mod original pour UTIII à base de voyages dans le temps. Je copie colle ma première présentation :
Prometheus part d’un concept plutôt simple : vous avez la possibilité de revenir x fois dans le passé ou dans le futur. A chaque bond (ou rembobinage), les actions de votre « ancien vous » seront reproduites à nouveau, pour vous permettre par exemple de bloquer une porte pour que votre « nouveau vous » puisse passer.On peut donc appeler le genre du puzzle game coopératif … solo. Ingénieux, malin, simple mais efficace. On comprend qu’il soit arrivé premier.
Prometheus est selon son créateur (ou sa créatrice, j’ai plus trop suivi la vie de Angel Mapper) considère son bébé comme un mod solo coop. Pas con !
La nouvelle version 3 vient de sortir avec tout un lot d’améliorations dont vous trouverez une liste sur le site de l’auteur principal. Elle a été proposée pour la phase 4 du MSUC. Encore un prix en vue Angel Mapper ?
The Haunted est l’un de mes mods chéris du moment. C’est pourquoi je propose qu’on teste son mode Survival Jeudi de cette semaine dès 21h, histoire de fêter la rentrée avec du bon massacre de démons en coop.
Par contre, si on est beaucoup, on va essayer de corser la difficulté. En mode normal, à quatre, c’est presque barbant. On réajustera la difficulté pendant la partie s’il le faut.
Ceux qui ont l’habitude de me lire savent que C&C Renegade est un jeu sur lequel j’aurais bien aimé passer plus de temps lors des soirées LAN, à quatre ou cinq dans moins de 9m². C’est donc avec un grand plaisir, une énorme jouissance, et un pantalon tout tâché que je reçois chaque news de Renegade-X, la reproduction sur UTIII du jeu multijoueur FPS de Westwood tout droit sorti de l’univers Command & Conquer.
La news d’aujourd’hui m’a fait changer mon pantalon deux fois : la première parce que j’ai renversé mon apéro (l’abus d’alcool est dangereux pour les vêtements) en manquant de m’étouffer à la vision de la dernière news des développeurs et la deuxième parce qu’elle annonce, oh ouuiii, la sortie de la béta pour la fin du mois de Septembre ! Que pouvons-nous donc attendre de cette première version publique ?
Chalupa est un projet étudiant original pour la scène UTIII proposant un gameplay simple et une dynamique de jeu proche de Bomberman, d’où mon titre. Vous avez une Chalupa, un bateau-taxi mexicain, sur un lac mexicain et devez conduire un maximum de clients, pas tous mexicains, jusqu’à leur destination mexicaine tout en empêchant les autres joueurs de faire plus de courses. Pour cela, vous pouvez utiliser des tremplins pour tomber sur les autres chaloupes ou même aller leur voler leurs clients. Chaque type de client donne plus ou moins de points et prend plus ou moins de place, pèse plus ou moins lourd. Il s’agira donc de faire des choix vitesse/gain. Il existe tout de même un bonus : les frères Mariachi qui une fois embarqués sur votre Chaloupe vous donneront un boost.
Le tout se joue suivant une vue de dessus sur un petit terrain, ce qui amène le dynamisme des parties. Il est jouable jusqu’à quatre sur un même pc avec quatre manettes XBOX 360 (automatiquement reconnues) et doit rester de côté sur votre installation UTIII si vous êtes comme moi à privilégier les jeux simples lors des fins de soirées gaming entre amis. Mention spéciale pour la musique qui ajoute sa touche ensoleillée et pleine de saveurs. En l’écoutant, je m’imagine tout de suite à manger des tapas, à boire de la corona en dansant autour d’un sombrero.
Par contre, les étudiants sont des danois de l’université IT de Copenhague. Allez comprendre.
The Ball est l’un des mods les plus fouillés. Pas étonnant quand on sait que c’est Hourences qui tire les ficelles. The Ball rafle les récompenses dans les différentes phases du MSUC, le concours du meilleur mod pour UT3 lancé par Epic pour dynamiser la communauté. Et ça marche !
Pour rappel, et je reprends les dires de DukeNico dans sa première news, The Ball est aux antipodes du fps bourrin qu’est UT3. Dans un décor aztèque (si je ne dis pas de conneries), le joueur doit utiliser sa cervelle et des balles afin de se frayer un chemin dans un magnifique temple perdu dans un volcan. L’histoire est intéressante et se dévoile petit à petit et vient compléter l’atmosphère étrange et fantasmagorique des ruines. Merci DukeNico pour m’avoir permis ce merveilleux copier/coller.
Pour la quatrième phase du concours, Hourences sort la grosse artillerie avec un nouvel épisode nommé Hueca :
une aventure de type puzzle game avec une durée de vie de 30 à 60 minutes
une bouboule qui peut être modifiée pour permettre de nouvelles interactions avec les décors
système de sauvegarde ; ouf
un véhicule un peu bizarre qui peut être conduit, si j’ai bien compris, dans le désert une fois qu’on a résolu le mystère de la pyramide
Annonce du nouvel épisode de The Ball , un mod solo immersif mêlant puzzle avec gestion de physique et action dans des temples aztèques dangereux. Ca atteint un niveau pro ! D’un autre côté c’est Hourences qui s’y colle.
Je vous en parlais hier mais j’avais pas parlé de la démo! Un comble pour un jeu de cette beauté, alors la voici, c’est en allemand mais c’est compréhensible! Enjoy!
Dernière vidéo en date du mod ESF pour half life, avec Sangoku et sa bande, qui nous fait découvrir les ptites nouveautés tels que des effets cartoon pour la téléportation ou la course…
Tu as encore sous la main une version de GTA Vice City, essaye donc ce mod Back to the future et fait des virées en DeLorean à travers le temps. A moins que tu ais les foies…banane?